UML是什么?有哪些常用的图?

  UML是标准的建模语言;常用图包括:用例图、静态图(包括类图、对象图和包图),行为图、交互图(顺序图、合作图),实现图。

简述一下Singleton模式。

  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序,一个类Class只有一个实例存在。举个例子:定义一个类,它的构造函数为private修饰的,它有一个static的private修饰的该类变量,在类初始化时实例化,通过一个public修饰的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

 //饿汉式
public class Singleton {
public final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public Singleton getInstance() {
return instance;
} }
 //懒汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance; private Singleton() {
} public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
return instance;
} else {
return instance;
}
}
}

  其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些。

说说你所熟悉或听说过的J2EE中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法。

  Session Facade Pattern: 使用SessionBean访问EntityBean;

  Message Facade Pattern:实现异步调用;

  EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问;

  Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性;

  Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性;

  Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性;

  EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组建可重用性及开发效率。项目越复杂、项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。

Java中常见的设计模式有哪些?简述工厂模式。

  Java中的23中设计模式:Factory(工厂模式)、Builder(建造模式)、Factory Method(工厂方法模式)、Prototype(原始模型模式)、Singleton(单例模式)、Facade(门面模式)、Adapter(适配器模式)、Bridge(桥梁模式)、Compsite(合成模式)、Decorator(装饰模式)、Flyweight(享元模式)、Proxy(代理模式)、Command(命令模式)、Interpreter(解释器模式)、Visitor(访问者模式)、Iterator(迭代子模式)、Mediator(调停者模式)、Memento(备忘录模式)、Observer(观察者模式)、State(状态模式)、Strategy(策略模式)、 Template Method(模版方法模式)、Chain Of Responsibleity(责任链模式);

  工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类,可以根据提供的数据,生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用子类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

开发中都用到了哪些设计模式?分别用在什么场合?

  每一个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数此的使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式,用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用及简单工厂模式。

简述软件开发中迭代的含义的理解。

  软件开发中,各个开发的阶段不是顺序执行的,应该是并行执行,也就是迭代的意思。这样对于开发中的需求变化及人员变动都能得到更好的适应。

OOA/OOD&UML部分的更多相关文章

  1. OOA/OOD/OOP的区别

    http://javajiao.iteye.com/blog/152956这是一个故事: "工程師修了一條隧道,隧道的一端就是美麗的風景,很多人會開車通過隧道.雖然隧道內已經有燈了,但是設計 ...

  2. OOA/OOD/OOP 转载

    OOA/OOD/OOP OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较 ...

  3. OOA/OOD/OOP(了解)

    Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统 ...

  4. OOA/OOD/OOP(转)

    OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的 ...

  5. OOA/OOD/OOP

    转载自https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/3576932.html Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了 ...

  6. 什么是OOA/OOD

    Object Oriented Analyzing Object Oriented Design Object Oriented Programming ooa(object oriented ana ...

  7. Java面试题总结之OOA/D,UML,和XML

    全文字数:   2732 阅读时间:   大约9 分钟 1.UML 是什么?常用的几种UML图? 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言:常用图包括 ...

  8. UML(统一建模语言)

    最近看了一个UML图,所以特意来了解一下UML 统一建模语言 锁定 同义词 UML(统一建模语言)一般指统一建模语言 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Unified Mo ...

  9. EA UML 建模——类图

    Enterprise Architect(EA) 是一个功能比较强悍的建模工具,本篇文章仅使用其 UML 建模功能,其他更多功能,可以Google. 一.简单梳理C#中类与类.类与接口.接口与接口的关 ...

随机推荐

  1. ASM的一些小坑

    变量必需放到数据段,才有直接对地址赋值的访问权限 segment .data n1 dw 55h segment .text global _nasm_function _nasm_function: ...

  2. c语言模拟c++的继承和多态

    //C++中的继承与多态 struct A { virtual void fun() //C++中的多态:通过虚函数实现 { cout << "A:fun()" < ...

  3. 1-学习tecplot360

    FETRIANGLE(3节点三角形), FEQUADRILATERAL(4节点四边形),FETETRAHEDRON(4节点四面体), FEBRICK(8节点六面体) 参考:https://wenku. ...

  4. Angularjs自定义指令计算浏览器高度

    <!DOCTYPE html> <html ng-app="app"> <head> <title>柳絮飞祭奠</title& ...

  5. A1280. 最长双回文串

    学习了回文树,地址:http://blog.csdn.net/u013368721/article/details/42100363: 这个题就是正这反着加一遍就好,一开始我想的是枚举每个位置,然后一 ...

  6. 手写实现简单版IOC

    概述 IOC (Inversion of Control) 控制反转,大家应该都比较熟悉了.应该也都有用过,这里就不具体介绍了.自己平时也有用到过IOC,但是对它的具体实现原理只有一个模糊的概念,所以 ...

  7. ASP.NET Core 2.2中的Endpoint路由

    Endpoint路由 在ASP.NET Core 2.2中,新增了一种路由,叫做Endpoint(终结点)路由.本文将以往的路由系统称为传统路由. 本文通过源码的方式介绍传统路由和Endpoint路由 ...

  8. rest framework 尝鲜

    安装 pip install djangorestframework 新建项目 python manage.py startapp idcs 添加模型(models.py) class Idcs(mo ...

  9. JavaScript设计模式----装饰者模式

    装饰者模式的定义: 装饰者(decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责.与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法. 装饰者模式的特点: 可以动态的给某个对 ...

  10. mpvue支持小程序的分包加载

    目录 clone mpvue-quickstart 模板 分包体验 现有项目的分包改造 这个功能可以说是让我们这些用 mpvue 的等的很焦灼,眼看着项目的大小一天天地逼近 2M,mpvue 还不能很 ...