[Noip2017][Day 1][T1]玩具谜题(toy.cpp)
题目描述
小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业。
有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外。如下图:

这时singer告诉小南一个谜題: “眼镜藏在我左数第3个玩具小人的右数第1个玩具小人的左数第2个玩具小人那里。 ”
小南发现, 这个谜题中玩具小人的朝向非常关键, 因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的: 面朝圈内的玩具小人, 它的左边是顺时针方向, 右边是逆时针方向; 而面向圈外的玩具小人, 它的左边是逆时针方向, 右边是顺时针方向。
小南一边艰难地辨认着玩具小人, 一边数着:
singer朝内, 左数第3个是archer。
archer朝外,右数第1个是thinker。
thinker朝外, 左数第2个是writer。
所以眼镜藏在writer这里!
虽然成功找回了眼镜, 但小南并没有放心。 如果下次有更多的玩具小人藏他的眼镜, 或是谜題的长度更长, 他可能就无法找到眼镜了 。 所以小南希望你写程序帮他解决类似的谜題。 这样的谜題具体可以描述为:
有 n个玩具小人围成一圈, 已知它们的职业和朝向。现在第1个玩具小人告诉小南一个包含 m条指令的谜題, 其中第 z条指令形如“左数/右数第 s,个玩具小人”。 你需要输出依次数完这些指令后,到达的玩具小人的职业。
输入输出格式
输入格式:
输入的第一行包含两个正整数 n,m, 表示玩具小人的个数和指令的条数。
接下来 n行, 每行包含一个整数和一个字符串, 以逆时针为顺序给出每个玩具小人的朝向和职业。其中0表示朝向圈内, 1表示朝向圈外。保证不会出现其他的数。字符串长度不超过10且仅由小写字母构成, 字符串不为空, 并且字符串两两不同。 整数和字符串之问用一个空格隔开。
接下来 m行,其中第 z行包含两个整数 a,,s,,表示第 z条指令。若 a,= 0,表示向左数 s,个人;若a,= 1 ,表示向右数 s,个人。保证a,不会出现其他的数, 1≤ s,<n 。
输出格式:
输出一个字符串, 表示从第一个读入的小人开始, 依次数完 m条指令后到达的小人的职业。
输入输出样例
7 3
0 singer
0 reader
0 mengbier
1 thinker
1 archer
0 writer
1 mogician
0 3
1 1
0 2
writer
10 10
1 C 0 r 0 P 1 d 1 e 1 m 1 t 1 y 1 u 0 V 1 7 1 1 1 4 0 5 0 3 0 1 1 6 1 2 0 8 0 4
y
说明
【样例1说明】
这组数据就是【题目描述】 中提到的例子。
【子任务】
子任务会给出部分测试数据的特点。 如果你在解决题目中遇到了困难, 可以尝试只解决一部分测试数据。
每个测试点的数据规模及特点如下表:

其中一些简写的列意义如下:
• 全朝内: 若为“√”, 表示该测试点保证所有的玩具小人都朝向圈内;
全左数:若为“√”,表示该测试点保证所有的指令都向左数,即对任意的
1≤z≤m, ai=0;
s,= 1:若为“√”,表示该测试点保证所有的指令都只数1个,即对任意的
1≤z≤m, si=1;
职业长度为1 :若为“√”,表示该测试点保证所有玩具小人的职业一定是一个
长度为1的字符串。
题解
基础的模拟
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
char nane[100010][15];
int n, m, fase[100010];
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d%s", &fase[i], nane[i]);
int now = 1, tp, nd;
for(int j = 1; j <=m ; ++j)
{
scanf("%d%d", &tp, &nd);
if(tp ^ fase[now])
{
now = (now + nd % n);
if(now > n) now = now % n;
}
else
{
now = (now - nd % n);
if(now <= 0) now += n;
}
}
puts(nane[now]);
return 0;
}
[Noip2017][Day 1][T1]玩具谜题(toy.cpp)的更多相关文章
- [题解]玩具谜题(toy)
玩具谜题(toy) 来源:noip2016 提高组 day1 [题目描述] 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业. 有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来. 小南发现玩具小人们围成了一个 ...
- noip 2016 day1 T1玩具谜题
题目描述 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业. 有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来. 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外.如下图: 这时singer告诉 ...
- Noip2016提高组 玩具谜题toy
Day 1 T1 题目大意 一些naive的玩具小人把小南的眼镜藏起来,但小南有一份too simple的小纸条,告诉小南眼镜在第一个小人往哪数第几个的往哪数的第几个的往哪数第几个的往哪数的第几个的往 ...
- NOIP2016 DAY1 T1 玩具谜题
题目描述 小南有一套可爱的玩具小人,它们各有不同的职业. 有一天,这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来.小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外.如下图: 这时 singer 告诉小 ...
- 玩具(toy)
题目 试题2:玩具(toy) 源代码:toy.cpp 输入文件:toy.in 输出文件:toy.out 时间限制:1s 空间限制:256MB 题目描述 商店正在出售小C最喜欢的系列玩具,在接下来的n周 ...
- NOIP201605玩具谜题-解题报告
NOIP201605玩具谜题-解题报告 2019-11- ...
- NOIP 2016 玩具谜题
洛谷 P1563 玩具谜题 洛谷传送门 JDOJ 3136: [NOIP2016]玩具谜题 D1 T1 JDOJ传送门 Description 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业. 有一天 ...
- BZOJ 1010: [HNOI2008]玩具装箱toy [DP 斜率优化]
1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 9812 Solved: 3978[Submit][St ...
- 【BZOJ-1010】玩具装箱toy DP + 斜率优化
1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 8432 Solved: 3338[Submit][St ...
随机推荐
- [洛谷p2858] 奶牛零食
题目链接: 点我 题目分析: 这是什么,区间dp吗?怎么大佬都在说区间dp的样子 完蛋区间dp都不知道是啥quq 于是使用了玄学的姿势A过了这道题 设dp[i][j][0]表示第i天,左边选了j个,当 ...
- Android课程设计第二天界面排版
注意:课程设计只为完成任务,不做细节描述~ 老师叫我们做一个这个样子,然后.. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? ...
- windows session 管理
Killing an Oracle process from inside Oracle I had a following situation few days ago – I was runnin ...
- 用NPOI从DataTable到Excel,向Excel模板填充数据
DataTable---->Excel,填充数据 private IWorkbook workbook = null; private ISheet sheet = null; private ...
- vs 2015 编译cocos2dx 报错
VS 2015 compiling cocos2d-x 3.3 error “fatal error C1189: #error: Macro definition of snprintf confl ...
- 初学web前端,掌握这些就足够了!
Web开发如今是如日中天,热的发烫.那我们应该怎么学习呢?这不光是初学者,很多学了几年的人也会有些迷茫或者彷徨,大家也都知道不断学习是不可避免的,不学习肯定要掉队:那怎么学效率更高,那些是坑,那些是路 ...
- IP地址 子网掩码 默认网关和DNS服务器的关系
在过去,男人是需要能够上房揭瓦的,是要能够修水管的.现在的男人是需要会装系统的,会设置路由器的.世界变化太快! 废话不多说,本文来讨论一下电脑上最为常见的几个网络参数:IP地址.子网掩码.默认网关和D ...
- 【HEVC帧间预测论文】P1.9 Coding Tree Depth Estimation for Complexity Reduction of HEVC
Coding Tree Depth Estimation for Complexity Reduction of HEVC <HEVC标准介绍.HEVC帧间预测论文笔记>系列博客,目录见: ...
- 【HEVC帧间预测论文】P1.4 Motion Vectors Merging: Low Complexity Prediction Unit Decision
Motion Vectors Merging: Low Complexity Prediction Unit Decision Heuristic for the inter-Prediction o ...
- 我所理解的MVVM
将UI中的数据适配.交互处理: controller中与UI密切相关的功能: 剥离出来,形成单独的模块: 以增加UI和Controller的灵活性.