Head First 设计模式 —— 单例模式(Singleton)
单例模式简要定义:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
1. 如何保证一个类只有一个实例,且这个实例易于被访问?
lazy evaluation:在用到的时候才创建对象。
- 全局变量:
- 使得一个对象可以被访问,全局访问点;
- 但不能防止实例化多个对象;
- 如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象。但是,如果这个对象非常耗费资源,而程序在执行的过程中又一直没有用到它;造成浪费;
- 单件模式(singleton)提供了一个全局的访问点,像全局变量一样方便,又没有全局变量的缺点(单件类可以延迟实例化);
2. Java 经典实现
public class Singleton {
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
private Singleton() {}
private static Singleton uniqueInstance;
}
- 在多线程环境下,有可能在一个线程进入 if 判断之后,还未创建赋值对象之前,又有新的线程进入 if 判断,这样就无法保证对象的唯一性;
- 增加
synchronized关键字到getInstance方法,这样使得在每个线程进入该方法之前,要先等候别的线程离开该方法,也就是说,不会有两个线程可以同时进入被synchronized修饰的方法;
3. 一些特殊需求的单例实现
允许多次 new 创建实例,但每次 new 出来的对象都是同一个对象。
只需将
getInstance()的实现放进构造函数即可:public class Singleton {
public Singleton() {
if (self) return;
self = this;
}
private static Singleton self;
}
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