全志Android SDK编译详解(二)
注意要确定安装了jdk)
第一步: cd lichee; ./build.sh -p sun5i_elite -k 3.0 (apt-get install uboot-mkimage需要安装mkimage工具)
1)打开build.sh脚本发现脚本中只有“buildroot/scripts/common.sh $@”此一句话;其中$@接受所有输入参数
2)继续打开 (vim) buildroot/scripts/common.sh脚本 阅读代码知编译linux-3.0内核和bootloader源码生成 内核镜像, uboot和文件系统等;并且copy到out/android目录
out/
├── android├── bImage
├── lib
├── toolchain
├── uImage
│── zImage
│── u-boot.bin
│── sun5i_rootfs.cpio.gz
几种linux内核文件的区别:
1、vmlinux 编译出来的最原始的内核文件,未压缩。
2、zImage 是vmlinux经过gzip压缩后的文件。
3、bzImage bz表示“big zImage”,不是用bzip2压缩的。两者的不同之处在于,zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么采用zImage或bzImage都行,如果比较大应该用bzImage。
4、uImage U-boot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为0x40的tag。
5、vmlinuz 是bzImage/zImage文件的拷贝或指向bzImage/zImage的链接。
6、initrd 是“initial ramdisk”的简写。一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续引导的状态
第二步: cd android; source build/envsetup.sh
这个命令是用来将envsetup.sh里的所有用到的命令加载到环境变量里去,我们来分析下它。
第三步: root@QinQi:/work/shenbao-new/wifi_DDR128X16_shenbao/android# lunch
(#lunch命令是envsetup.sh里定义的一个命令,用来让用户选择编译项,来定义Product和编译过程中用到的全局变量。)
You're building on Linux
Lunch menu... pick a combo:
1. full-eng
2. full_x86-eng
3. vbox_x86-eng
4. full_stingray-userdebug
5. full_wingray-userdebug
6. full_crespo4g-userdebug
7. full_crespo-userdebug
8. full_maguro-userdebug
9. full_toro-userdebug
10. full_tuna-userdebug
11. apollo_mele-eng
12. apollo_tvdevb-eng
13. crane_evb_v12r-eng
14. crane_evb-eng
15. crane_m1003h6-eng
16. elite_evb-eng
17. elite_nm307_v11-eng
18. elite_nm307-eng
19. nuclear_12_evb-eng
20. nuclear_evb-eng
21. full_panda-eng
Which would you like? [full-eng] 17
第四步:android# extract-bsp
extract-bsp 是一个脚本函数,在 device/softwinner/common/vendorsetup.sh 他也是在 lunch 的时候被执行的,也就是说如果先不执行 lunch ,extract-bsp 是无效的
经行分析 extract-bsp 脚本 发现,其实就是将 lichee 编译的结果输出到 device/softwinner/vendor 目录下,其实这个过程是为了 android的编译在做准备。
第五步:make
执行make命令的结果就是去执行当前目录下的Makefile文件,我们来看下它的内容:
### DO NOT EDIT THIS FILE ###
include build/core/main.mk
### DO NOT EDIT THIS FILE ###
我们再看下build/core/main.mk
main.mk文件里虽然脚本不多,但是却定义了整个Android的编译关系,它主要引入了下列几个重要的mk文件:
49 include $(BUILD_SYSTEM)/config.mk
55 include $(BUILD_SYSTEM)/cleanbuild.mk
142 include $(BUILD_SYSTEM)/definitions.mk
全志Android SDK编译详解(二)的更多相关文章
- 全志Android SDK编译详解(一)
1.编译环境说明 Linux 服务器(任意电脑都可以,建议选择配置高的)安装ubuntu 10.04 作为编译的主机,其他开发者在xp 下,通过SSH/Telent 等协议登录linux 主机进行编. ...
- Android SDK Manager详解
Android基础知识——Android SDK Manager详解 做Android开发时,免不了使用Android SDK Manager,安装需要的sdk版本.buildTools版本等等. ...
- Android Studio 插件开发详解二:工具类
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112856 本文出自[赵彦军的博客] 在插件开发过程中,我们按照开发一个正式的项 ...
- Android SDK 目录详解(转)
Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. Android SDK目录下有很多文件夹 ...
- Android Widget 开发详解(二) +支持listView滑动的widget
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/47027263 不少开发项目中都会有widget功能,别小瞧了它,他也是androi ...
- Android WebView 开发详解(二)
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/typename/article/details/39495409 powered by miechal zhao 概览: Androi ...
- Android Studio 插件开发详解四:填坑
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78265540 本文出自[赵彦军的博客] 在前面我介绍了插件开发的基本流程 [And ...
- Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78113868 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 如果不了解插件开发基础的同学可以 ...
- Android Studio 插件开发详解一:入门练手
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android S ...
随机推荐
- debian 9 安装AMD驱动
目录 debian 9 安装AMD驱动 安装驱动之前: 安装驱动: 安装驱动之后: debian 9 安装AMD驱动 需求说明: 安装完成debian系统后独显驱动未安装 操作系统版本: kyeup@ ...
- webforms字典参数处理
当webforms参数中的value是一个字典时,加上‘’即可正常传参.
- Ubuntu Software Center has closed unexpectly解决方案
打开软件中心Ubuntu Software Center的时候 出现crash report :The application Ubuntu Software Center has closed un ...
- RAISERROR 的用法(转)
raiserror 的作用: raiserror 是用于抛出一个错误.[ 以下资料来源于sql server 2005的帮助 ] 其语法如下: RAISERROR ( { msg_id | msg ...
- 【Luogu】P3856公共子串(DP)
题目链接 DP.设last[i][j]是第i个串字符'j'所在的最后的位置,f[i][j][k]是第一个串匹配到i,第二个串匹配到j,第三个串匹配到k,最多的公共子串数. 那么我们三重循环i.j.k, ...
- POJ 2888 Magic Bracelet ——Burnside引理
[题目分析] 同样是Burnside引理.但是有几种颜色是不能放在一起的. 所以DP就好了. 然后T掉 所以矩阵乘法就好了. 然后T掉 所以取模取的少一些,矩阵乘法里的取模尤其要注意,就可以了. A掉 ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?【博弈】
这题不科学~~本以为鬼谷子的钱袋是能在BZOJ写的最短的程序了,这题还要短…..好吧,思考难度神马的还是有点的(至少对我这种蒟蒻来说).很明显这是道博弈论的题目,在纸上画出了n=1~4的博弈树,发现b ...
- PHP中使用GD库方式画时钟
<!--demo.html中内容--> <body> <img id="time" src="test.php" /> &l ...
- 标准C程序设计七---23
Linux应用 编程深入 语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计 以下内容为阅读: <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...
- android的对话框
android中的对话框形式有四种,分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,下面我一一对他们进行详解. <一>一般对话框 一般对话框形式如下图: 具体实现代码 ...