go1
关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var ---------------------------------------------------------------------------------------------------
package main import ( //导入多个包,如果导入包之后 未调用 其中的函数或者类型将会报出编译错误:
"fmt"
"io"
"os"
"strings"
) func main() {
fmt.Println("Hello world!你好,世界!")
} -------------------------------------------------------------------------------------------------- // 当前程序的包名,通过makage表示是哪个包,package后面是包名
package main // 导入其它的包
import "fmt"
import std "fmt" //package别名
import . "fmt" //package别名是一个点 // 常量的定义,public的
const PI = 3.14 // var定义全局变量的声明与赋值,在整个package中使用,private的
var name = "gopher" // 一般类型声明,newType就是一个int类型,
type newType int // 结构的声明,gopher是结构的名称,别名,
type gopher struct{} // 接口的声明,golang是别名,
type golang interface{} // 由 main 函数作为程序入口点启动
func main() {
fmt.Println("Hello world!你好,世界!") //使用包中的函数,Println函数名首字母是大写,是public的
std.Println("Hello world!你好,世界!")
Println("Hello world!你好,世界!") //别名是一个点就可以省略前面的包名,不建议是使用
} //Go语言中,使用 大小写 来决定该 常量、变量、类型、接口、结构或函数 是否可以被外部包所调用:
//根据约定,函数名首字母 小写 即为private(包的外部不能使用,包的内部可以使用)
func getFiled(v reflect.Value,i int)
//函数名首字母 大写 即为public,调用其他包的函数变量的时候肯定首字母是大写的,
func Print(format string,a ...interface) {} /*
先是包名,在是导入的包名,在是常量的定义,在是全局变量,
在是一般类型,在是结构体,在是接口,在是函数的定义。 导入不使用会报错。
*/ package main import (
"fmt"
) const ( //常量组
PI = 3.41
const1 = ""
const2 =
) var ( //全局变量组
name = "fff0"
name1 =
name3 =
) type ( //基本类型的别名
byte int8
rune int32
文本 string
) func main() {
var b 文本
b = "中文啊亲"
fmt.Println("文本b:" + b)
}
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