laya篇

1、laya的资源会自动打包可手动设置,在view编辑界面

2、laya的界面编辑器用的是mornUI,所以是xml解析成view的

3、laya的事件均继承dom事件

4、sprite的宽高默认为0,所以监听不到任何事件,只能通过size更改宽高,或设置autoSize=true,或设置hitArea点击区域方式

5、laya创建视图流程编辑界面新建ui页面CommonView->F12导出->新建类继承CommonView,注意在layaUI.max.all.ts文件里会自动添加CommonView的解析初始化代码,ts如下

6、f12发布后打包记得在load

7、laya显示图片三种方式

drawTexture

loadImage

Image类

8、laya动画和flash基本一致

白鹭

1、和flash继承层级名称都几乎一样,事件也完全模仿flash,基本没啥!

laya入门及egret的更多相关文章

  1. 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?

    开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.总结 一句话总结:选laya吧 二.开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.H5游戏开发的引擎介绍 开发H5游戏的引擎有很多,比如egr ...

  2. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  3. Laya的动画制作,整图动画,序列图动画,时间轴动画,龙骨动画

    参考: Laya动画基础 Egret帧动画工具类 版本:2.1.1.1 序列图动画 白鹭的序列图动画,使用TexureMerger合图,然后使用MovieClip类播放. Laya的话,使用图集打包工 ...

  4. Cocos Creator-TypeScript与JS快速过渡

    目前的H5游戏开发引擎,国内主流的是Cocos Creator.Laya Box.Egret, 这3种引擎又有各自的开发语言,JavaScript.TypeScript.AS3 . 不同的公司采用的引 ...

  5. 自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发

    自动化的开发流程 在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果.这种手动的方式费时费力,降低了开发效率.另外,如果我们使 ...

  6. TypeScript的HTML5游戏

    wildfirecode 自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 自动化的开发流程 在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来 ...

  7. 【咸鱼教程】protobuf在websocket通讯中的使用

    教程目录一 protobuf简介二 使用protobuf三 Demo下载 参考: CSDN:Egret项目中使用protobuf(protobufjs) TS项目中使用Protobuf的解决方案(ba ...

  8. 去面试H5游戏问的一些问题

    首先肯定是自我介绍,然后问一些基础题,然后问简历上的相关问题. 1. WebSocket和Socket的区别 2.Http和Https的区别,get和post区别 3.进程和线程 4.H5的渲染流程 ...

  9. Egret入门了解

    0.前言 这个星期没有什么事做,就想找点技术了解一下.前段时间看过Egret,用来开发HTML5小游戏.一开始以为很麻烦的,但是经过这两天了解了一下,如果用这个游戏引擎来开发一些简单的游戏,还是蛮方便 ...

随机推荐

  1. [转帖]mysql8.0忘记密码如何操作?

    mysql8.0忘记密码如何操作? https://www.cnblogs.com/gspsuccess/p/11245314.html mark 一下 上次竟然不知道怎么弄. 很不幸,刚安装了MYS ...

  2. .NET 表达式计算:Expression Evaluator

    Expression Evaluator 是一个轻量级的可以在运行时解析C#表达式的开源免费组件.表达式求值应该在很多地方使用,例如一些工资或者成本核算系统,就需要在后台动态配置计算表达式,从而进行计 ...

  3. Day1 模拟赛 题解

    T1:首先你要发现,对于任意一个奇数i,i xor (i-1)=1; 那么我们可以将答案转化为统计有多少个1相互异或起来: 所以答案就那么几种: 如果你用的数位DP,只能说明你太高估day1T1了: ...

  4. T100——作业action执行其他P作业,后台背景执行完后才能继续操作改作业

    范例:如axmt500订单,查询开单占用量: 客制作业cxmp500,通过参数-订单号,查询该订单下的料件,目前有库存量.开单占用量.库存可用量,查询后更新到该订单下的单身对应栏位: 现在axmt50 ...

  5. Codeforces 1239C. Queue in the Train

    传送门 事实上就是模拟 搞一个优先队列维护一下事件结构体:时间,人的编号,入队还是出队 再维护两个 $set$ ,队列内的人 $inQueue$ ,想要进入队列内的人 $want$ 然后模拟模拟模拟! ...

  6. 怎样禁止 html 中 <textarea> 标签可以拉伸改变大小 ?

    1. 一般来说, 使用 <textarea> 这个标签都会禁用掉它的这个默认属性, 不然可能会被用户玩儿坏, 而且也不利于其他元素的展示, 使用到的属性是 resize , 改为 none ...

  7. Scala学习十——特质

    一.本章要点 类可以实现任意数量的特质 特质可以要求实现它们的类具备特定的字段,方法或超类 和Java接口不同,Scala特质可以提供方法和字段实现 当你将多个特质叠加在一起时,顺序很重要——其方法先 ...

  8. ES6入门五:箭头函数、函数与ES6新语法

    箭头函数的基本用法与特点 函数与ES6新语法 一.箭头函数的基本用法与特点 声明箭头函数采用声明变量和常量的关键字:var.let.const 箭头函数的参数:没有参数用"()"空 ...

  9. 一点css 基础

    css 行内样式优先度最高 margin 属性 为声明外边距 如图 顺序依次为上右下左

  10. python 利用pyttsx3文字转语音

    # -*- coding: utf-8 -*- import pyttsx3 f = open("all.txt",'r') line = f.readline() engine ...