目前的H5游戏开发引擎,国内主流的是Cocos Creator、Laya Box、Egret,
这3种引擎又有各自的开发语言,JavaScript、TypeScript、AS3 。
不同的公司采用的引擎与开发语言各不相同,同一引擎不算版本差异,技术
组合方案就会有9种组合(确切说少于9种)。这也就造成前端H5游戏开发者会
比较苦逼的去不停的适应当前的开发引擎和开发语言。
就拿我来说吧,从2017年至今每次都面对新的技术方案组合,嗯,引擎的相似和差距,
都要告诉自己,暂且忘掉A引擎,我这是用的B引擎。以下是我近3年的H5游戏开发的技术方案
说实在的,我真的羡慕那些Unity的前端开发者。这么多年定会有很深的积累。

⚪2016年底开始接触H5:LayaBox1.x + AS3
⚪2017年 LayaBox1.x + TS
⚪2018年 Cocos Creator + TS
⚪2019年短暂的还用了一个月的LayaBox 2.x + AS3
⚪2019年的今天我在看 Cocos Creator的Js开发

还好我没有去一家Egret + Js 的团队,那样过渡相对会更耗时

最近看了下cocos creator的关于Js的文档,感觉写的很不错。方便大家过渡

快速入门
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/javascript-primer.html

cc.Class
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html

class进阶
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/class.html



Cocos Creator-TypeScript与JS快速过渡的更多相关文章

  1. Cocos Creator JS web平台复制粘贴代码(亲测可用)

    Cocos Creator JS web平台复制粘贴代码(亲测可用) 1 webCopyString: function(str){ var input = str; const el = docum ...

  2. nodejs五子棋online游戏开发视频教程,客户端cocos creator js

    开发的游戏是五子棋online,网络版的,服务端部分和客户端部分都在这个教程里面,可以看一下目录! 服务器nodejs游戏开发教程 使用Nodejs开发网络服务器 游戏服务端 ,cocos creat ...

  3. 关于Cocos Creator用js脚本代码播放骨骼动画的步骤和注意事项

    步骤: 1.用cc.find()方法找到相应的骨骼动画节点,并把这个对象赋值给一个var出来的新对象. 具体代码:var spineboy_anim = cc.find("UI_Root/a ...

  4. Cocos Creator—最佳构建部署实践

    这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是<快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践> ...

  5. Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面

    Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...

  6. Cocos Creator—优化首页打开速度

    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的 ...

  7. Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号

    Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布.Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写 ...

  8. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  9. <5>Cocos Creator 脚本简介

    1.创建脚本 在资源管理器窗口中点击鼠标右键,显示菜单中点击新建,选择新建的脚本类型,这里举例就选择菜单中的JavaScript,或者如下图点击创建按钮也可. 新建后就会在资源管理器中出现一个NewS ...

随机推荐

  1. shell之文本过滤(正则表达式)

    shell之文本过滤(正则表达式) 分类: linux shell脚本学习2012-09-14 12:59 213人阅读 评论(0) 收藏 举报 当从一个文件或命令输出中抽取或过滤文本时,可以使用正则 ...

  2. java初学第一天

    public class HellowWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("jiuxu&quo ...

  3. 【leetcode】802. Find Eventual Safe States

    题目如下: 解题思路:本题大多数人采用DFS的方法,这里我用的是另一种方法.我的思路是建立一次初始值为空的safe数组,然后遍历graph,找到graph[i]中所有元素都在safe中的元素,把i加入 ...

  4. Vue框架基础概要

    Vue.js是什么? Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view 的读音)是一套构建用户界面(user interface)的渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 从根本上采用最小成本 ...

  5. 判断img的src为空/点击时候两张图片来回替换

    if($('.icon-right img').src==null){ $('.span-gray').addClass('c8'); } <img> ///////////// < ...

  6. 洛谷P2258 子矩阵——题解

    题目传送 表示一开始也是一脸懵逼,虽然想到了DP,但面对多变的状态不知从何转移及怎么合理记录状态.之(借鉴大佬思路)后,豁然开朗,于是在AC后分享一下题解. 发现数据范围出奇地小,不过越是小的数据范围 ...

  7. C. Anna, Svyatoslav and Maps

    C. Anna, Svyatoslav and Maps 给定一个有向图,给定一条有向路径,求一条顶点最少的路径,使得给定的路径是它的最短路 folyd预处理出任意两点间的最短路,然后判断是否可以缩点 ...

  8. CG-CTF | I wanna play CTF

    这题跟bugku上的come_game超级像,于是菜狗决定研究一下,先鸣谢一下好友the fool,菜狗一直卡在开始界面哇,谢谢大佬给的第一关的数据 这是过到关卡1的数据,经过一系列的尝试得到结论: ...

  9. leetcode-mid-array-73 set matrix zeros

    mycode 空间复杂度 m+n 思路:用set把为0元素所在行.列记录下来 注意:注释的方法更快 class Solution(object): def setZeroes(self, matrix ...

  10. Python 是如何进行内存管理的?python 的程序会内存泄露吗?说说有没有什么方面防止或检测内存泄露?

    Python GC主要使用 引用计数 来跟踪和回收垃圾.在引用计数的基础上,通过“标记-清除”解决容器对象可能产生的循环引用问题.通过分代 以空间换时间的方法提高垃圾回收效率 引用计数: 每个对象中都 ...