Java基础篇——Gui编程
AWT
抽象窗口工具
组件:按钮(button) 文本域(textarea)
标签(label) 容器(container)...
Frame窗口
Frame frame = new Frame();
//设置窗口可见性
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小,并固定不变(不可拉伸)
frame.setSize(width,height);
frame.setResizable(false);
//窗口颜色
frame.setBackground(new Color(219, 232, 84));
//窗口弹出位置
frame.setLocation(x,y);
//frame.setBounds(x,y,width,height)一次性设置位置和大小
Panel面板
面板不能单独存在
Panel panel = new Panel();
frame.setLayout(null);//开启窗口布局
...//panel布局方法和frame窗口类似
frame.add(panel);
布局模式
流式布局
//在布局方法调用时,显式声明为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
//FlowLayout参数中可以声明为左/右对齐或者居中
//比如,左对齐:frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
东西南北中布局
frame.add(Component i,BorderLayout.SOUTH);//第一个参数是一个Component对象,右边是BorderLayout的属性,可以选择将对象放到(东西南北中)对应的位置
表格布局
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));//将frame窗口分割为两行一列的表格
//参数内容 行数、列数、(行间距、列间距)
事件监听
frame窗口的监听
frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
...//设置监听事件,例如
public void windowClosing(WindowEvent e) {//窗口关闭监听
System.exit(0);
}
//窗口关闭时关闭程序
//也可以重写其他窗口监听方法,比如窗口激活..
});
组件的监听
//以按钮Button的监听为例
button.addActionListener(new ActionListener(){
...//监听事件
});
监听的类也可以通过接口实现类实现
画笔方法
Frame类里的paint方法传输了一个画笔型的参数,该类型提供了很多画图方法,可以直接使用,举个例子:
public void paint(Graphics e){//画笔型的参数
e.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
e.drawOval(100,100,200,200);//画一个圆形
e.setColor(Color.RED);
e.drawRect(100,100,200,200);//画一个矩形
}
鼠标监听
frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {//重写鼠标点击触发事件
...
}
});
键盘监听
frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();//getKeyCode方法捕获键盘码
...//键盘码为KeyEvent内部属性
//比如KeyEvent.VK_UP是上键
}
});
Swing
JFrame窗口
JFrame jFrame = new JFrame("My JFrame");
//JFrame提供了更便捷的窗口关闭方法
JFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//JFrame的方法大多与Frame相同,但设置背景颜色这里,JFrame引入了容器的概念,将窗口视作一个容器,只能修改容器的颜色来达到修改背景颜色的目的
Container container = jFrame.getContentPane();
container.setBackground(Color.YELLOW);
JDialog弹窗
//弹窗的初始化方法和窗口类似,可用触发事件触发弹窗,弹窗默认可关闭
setTitle(String s);//设置弹窗名字
setVisible(true);//设置弹窗可见
setBounds(300,300,200,200);//设置位置和大小
add(new JLabel("你点击了按钮",SwingConstants.CENTER));//添加标签
动态追踪文本域的内容
利用获取的Document对象,来添加一个DocumentListener监听器。因为该监听器就可以实现动态的跟踪文本框的输入内容。实现DocumentListener接口,必须重写该接口中的三个方法
public class test implements DocumentListener { private JTextField textField; public void init() {
textField = new JTextField();
//获取与编辑器关联的模型
Document doc = textField.getDocument(); //添加DocumentListener监听器
doc.addDocumentListener(this);
} //该方法可以跟踪文本框中输入的内容
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪文本框中移除的内容,例如:在文本框中点击Backspace
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪当文本框中已存在的内容改变时,获取相应的值
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} }
Icon图标
图标绘制:
class MyIcon extends JFrame implements Icon{
private int width;
private int height; public void init(){//初始化方法
MyIcon myIcon = new MyIcon(15, 15);
//创建标签的同时加入Icon图标
JLabel jLabel = new JLabel("标签",myIcon,SwingConstants.CENTER);
...//设置窗口属性
Container container = this.getContentPane();
container.add(jLabel);//向容器中加入带有图标的标签
}
...//构造方法
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
g.fillOval(x,y,width,height);
}//绘制图标
@Override
public int getIconWidth() {
return width;
}
@Override
public int getIconHeight() {
return height;
}
}
图片加载(加载目标图片作为图标)
public class SecondIconTest extends JFrame{
public SecondIconTest() {
JLabel jLabel = new JLabel("图片Icon");
//获得该类当前路径下名为img.png文件的路径
URL url = SecondIconTest.class.getResource("img.png");
jLabel.setIcon(new ImageIcon(url));//向标签中加入图片Icon
jLabel.setToolTipText("这是个图标");//设置鼠标悬停显示
...//添加标签
...//设置窗口属性
}
}
单选框、多选框
//单选按钮
JRadioButton button1 = new JRadioButton("Button1");
JRadioButton button2 = new JRadioButton("Button2");
//将按钮分到一组,不然可以多选
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.add(button1);
buttonGroup.add(button2);
...//向容器加入按钮
//复选框
JCheckBox button1 = new JCheckBox("Button1");
JCheckBox button2 = new JCheckBox("Button2");
...//向容器加入复选框
下拉框,列表框
//下拉框
JComboBox jComboBox = new JComboBox();
//可以用jComboBox.addItem()方法加入选项
//列表框
JList list = new JList();//直接向构造器里丢入集合对象即可
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