Java基础篇——Gui编程
AWT
抽象窗口工具
组件:按钮(button) 文本域(textarea)
标签(label) 容器(container)...
Frame窗口
Frame frame = new Frame();
//设置窗口可见性
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小,并固定不变(不可拉伸)
frame.setSize(width,height);
frame.setResizable(false);
//窗口颜色
frame.setBackground(new Color(219, 232, 84));
//窗口弹出位置
frame.setLocation(x,y);
//frame.setBounds(x,y,width,height)一次性设置位置和大小
Panel面板
面板不能单独存在
Panel panel = new Panel();
frame.setLayout(null);//开启窗口布局
...//panel布局方法和frame窗口类似
frame.add(panel);
布局模式
流式布局
//在布局方法调用时,显式声明为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
//FlowLayout参数中可以声明为左/右对齐或者居中
//比如,左对齐:frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
东西南北中布局
frame.add(Component i,BorderLayout.SOUTH);//第一个参数是一个Component对象,右边是BorderLayout的属性,可以选择将对象放到(东西南北中)对应的位置
表格布局
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));//将frame窗口分割为两行一列的表格
//参数内容 行数、列数、(行间距、列间距)
事件监听
frame窗口的监听
frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
...//设置监听事件,例如
public void windowClosing(WindowEvent e) {//窗口关闭监听
System.exit(0);
}
//窗口关闭时关闭程序
//也可以重写其他窗口监听方法,比如窗口激活..
});
组件的监听
//以按钮Button的监听为例
button.addActionListener(new ActionListener(){
...//监听事件
});
监听的类也可以通过接口实现类实现
画笔方法
Frame类里的paint方法传输了一个画笔型的参数,该类型提供了很多画图方法,可以直接使用,举个例子:
public void paint(Graphics e){//画笔型的参数
e.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
e.drawOval(100,100,200,200);//画一个圆形
e.setColor(Color.RED);
e.drawRect(100,100,200,200);//画一个矩形
}
鼠标监听
frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {//重写鼠标点击触发事件
...
}
});
键盘监听
frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();//getKeyCode方法捕获键盘码
...//键盘码为KeyEvent内部属性
//比如KeyEvent.VK_UP是上键
}
});
Swing
JFrame窗口
JFrame jFrame = new JFrame("My JFrame");
//JFrame提供了更便捷的窗口关闭方法
JFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//JFrame的方法大多与Frame相同,但设置背景颜色这里,JFrame引入了容器的概念,将窗口视作一个容器,只能修改容器的颜色来达到修改背景颜色的目的
Container container = jFrame.getContentPane();
container.setBackground(Color.YELLOW);
JDialog弹窗
//弹窗的初始化方法和窗口类似,可用触发事件触发弹窗,弹窗默认可关闭
setTitle(String s);//设置弹窗名字
setVisible(true);//设置弹窗可见
setBounds(300,300,200,200);//设置位置和大小
add(new JLabel("你点击了按钮",SwingConstants.CENTER));//添加标签
动态追踪文本域的内容
利用获取的Document对象,来添加一个DocumentListener监听器。因为该监听器就可以实现动态的跟踪文本框的输入内容。实现DocumentListener接口,必须重写该接口中的三个方法
public class test implements DocumentListener { private JTextField textField; public void init() {
textField = new JTextField();
//获取与编辑器关联的模型
Document doc = textField.getDocument(); //添加DocumentListener监听器
doc.addDocumentListener(this);
} //该方法可以跟踪文本框中输入的内容
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪文本框中移除的内容,例如:在文本框中点击Backspace
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪当文本框中已存在的内容改变时,获取相应的值
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} }
Icon图标
图标绘制:
class MyIcon extends JFrame implements Icon{
private int width;
private int height; public void init(){//初始化方法
MyIcon myIcon = new MyIcon(15, 15);
//创建标签的同时加入Icon图标
JLabel jLabel = new JLabel("标签",myIcon,SwingConstants.CENTER);
...//设置窗口属性
Container container = this.getContentPane();
container.add(jLabel);//向容器中加入带有图标的标签
}
...//构造方法
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
g.fillOval(x,y,width,height);
}//绘制图标
@Override
public int getIconWidth() {
return width;
}
@Override
public int getIconHeight() {
return height;
}
}
图片加载(加载目标图片作为图标)
public class SecondIconTest extends JFrame{
public SecondIconTest() {
JLabel jLabel = new JLabel("图片Icon");
//获得该类当前路径下名为img.png文件的路径
URL url = SecondIconTest.class.getResource("img.png");
jLabel.setIcon(new ImageIcon(url));//向标签中加入图片Icon
jLabel.setToolTipText("这是个图标");//设置鼠标悬停显示
...//添加标签
...//设置窗口属性
}
}
单选框、多选框
//单选按钮
JRadioButton button1 = new JRadioButton("Button1");
JRadioButton button2 = new JRadioButton("Button2");
//将按钮分到一组,不然可以多选
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.add(button1);
buttonGroup.add(button2);
...//向容器加入按钮
//复选框
JCheckBox button1 = new JCheckBox("Button1");
JCheckBox button2 = new JCheckBox("Button2");
...//向容器加入复选框
下拉框,列表框
//下拉框
JComboBox jComboBox = new JComboBox();
//可以用jComboBox.addItem()方法加入选项
//列表框
JList list = new JList();//直接向构造器里丢入集合对象即可
Java基础篇——Gui编程的更多相关文章
- java基础篇---网络编程(TCP程序设计)
TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSo ...
- java基础篇---网络编程(IP与URL)
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一 ...
- java基础篇---网络编程(UDP程序设计)
UDP程序设计 在TCP的索引操作都必须建立可靠地连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议---UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的 ...
- Java 基础篇之编程基础
基本数据类型 java 是强类型语言,在 java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型. 基本数据类型变量存储的是数据本身,而引用类型变量存的是数据的空间地址. 基本类型转换 自动 ...
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI图形化界面
黑马程序员:Java基础总结 GUI图形化界面 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! GUI(Graphical User Interface)图形化界 ...
- Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming)
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什 ...
- 小白—职场之Java基础篇
java基础篇 java基础 目录 1.java是一种什么语言,jdk,jre,jvm三者的区别 2.java 1.5之后的三大版本 3.java跨平台及其原理 4.java 语言的特点 5.什么是字 ...
- java基础篇---I/O技术
java基础篇---I/O技术 对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系统都是比较复杂的而且还是比较核心的.在java.io.包中提供了相关的API. java中流的概念划分 流的方向: 输 ...
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI&网络&IO综合开发
黑马程序员:Java基础总结 GUI&网络&IO综合开发 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络架构 C/S:Client/Server ...
- 黑马程序员:Java基础总结----网络编程
黑马程序员:Java基础总结 网络编程 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...
随机推荐
- 刷完一千道java笔试题的常见题目分析
java基础刷题遇到的最常见问题 可以先看一下这位博主整理的java面试题(很详细,我看了好几遍了):https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/10 ...
- 说说 Redis pipeline
更多技术文章,请关注我的个人博客 www.immaxfang.com 和小公众号 Max的学习札记. Redis 客户端和服务端之间是采用 TCP 协议进行通信的,是基于 Request/Respon ...
- 表单的子元素可不在form标签内
表单是网页用于向服务器发送数据的元素.其用法类似下面: <form method="POST" action="/login"> <input ...
- 第一章 计算机和C++简介
1.1 简介 C++是一种强大的计算机面向对象编程的程序设计语言,它是制造软件的一种编程语言,适合程序员和刚接触编程的技术人员.当今智能手机销量爆炸式增长给移动应用程序的开发带来了很多机会,而C++就 ...
- C#.NET实现二分查找
二分搜索法 定义 二分法查找,也称为折半法,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法. 适用范围 当数据量很大并且有序时,适宜采用该方法. 基本思想 假设数据是按升序排序的,对于给定值key,从序列的 ...
- 二叉树总结——BiTree
在C++编译器下可直接运行 #include <stdio.h> #include <malloc.h> //算法思想:先读入根结点数据,并且创建根结点,在读入左子树数据并创建 ...
- 已经有 MESI 协议,为什么还需要 volatile 关键字?
本文已收录到 GitHub · AndroidFamily,有 Android 进阶知识体系,欢迎 Star.技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 进 Android 面试交流群. 前言 大家好 ...
- 总结uni-app遇到的坑持续跟新
1.uni.navigateTo跳转没有反应 官方示例 //在起始页面跳转到test.vue页面并传递参数 uni.navigateTo({ url: 'test?id=1&name=unia ...
- 关于解决linux python3安装gattlib报错
1. 报错信息 /usr/bin/ld: cannot find -lboost_python36 collect2: error: ld returned 1 exit status error: ...
- [py]残留python.exe导致anaconda python路径无法识别
刚才重下anaconda真是给我整没脾气了 路径啥的都加好了,cmd输入python还是没有,给我跳应用商店去了- 重启也没用 经过一番搜索,找到解决办法: cmd输入"where pyth ...