Java基础篇——Gui编程
AWT
抽象窗口工具
组件:按钮(button) 文本域(textarea)
标签(label) 容器(container)...
Frame窗口
Frame frame = new Frame();
//设置窗口可见性
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小,并固定不变(不可拉伸)
frame.setSize(width,height);
frame.setResizable(false);
//窗口颜色
frame.setBackground(new Color(219, 232, 84));
//窗口弹出位置
frame.setLocation(x,y);
//frame.setBounds(x,y,width,height)一次性设置位置和大小
Panel面板
面板不能单独存在
Panel panel = new Panel();
frame.setLayout(null);//开启窗口布局
...//panel布局方法和frame窗口类似
frame.add(panel);
布局模式
流式布局
//在布局方法调用时,显式声明为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
//FlowLayout参数中可以声明为左/右对齐或者居中
//比如,左对齐:frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
东西南北中布局
frame.add(Component i,BorderLayout.SOUTH);//第一个参数是一个Component对象,右边是BorderLayout的属性,可以选择将对象放到(东西南北中)对应的位置
表格布局
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));//将frame窗口分割为两行一列的表格
//参数内容 行数、列数、(行间距、列间距)
事件监听
frame窗口的监听
frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
...//设置监听事件,例如
public void windowClosing(WindowEvent e) {//窗口关闭监听
System.exit(0);
}
//窗口关闭时关闭程序
//也可以重写其他窗口监听方法,比如窗口激活..
});
组件的监听
//以按钮Button的监听为例
button.addActionListener(new ActionListener(){
...//监听事件
});
监听的类也可以通过接口实现类实现
画笔方法
Frame类里的paint方法传输了一个画笔型的参数,该类型提供了很多画图方法,可以直接使用,举个例子:
public void paint(Graphics e){//画笔型的参数
e.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
e.drawOval(100,100,200,200);//画一个圆形
e.setColor(Color.RED);
e.drawRect(100,100,200,200);//画一个矩形
}
鼠标监听
frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {//重写鼠标点击触发事件
...
}
});
键盘监听
frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();//getKeyCode方法捕获键盘码
...//键盘码为KeyEvent内部属性
//比如KeyEvent.VK_UP是上键
}
});
Swing
JFrame窗口
JFrame jFrame = new JFrame("My JFrame");
//JFrame提供了更便捷的窗口关闭方法
JFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//JFrame的方法大多与Frame相同,但设置背景颜色这里,JFrame引入了容器的概念,将窗口视作一个容器,只能修改容器的颜色来达到修改背景颜色的目的
Container container = jFrame.getContentPane();
container.setBackground(Color.YELLOW);
JDialog弹窗
//弹窗的初始化方法和窗口类似,可用触发事件触发弹窗,弹窗默认可关闭
setTitle(String s);//设置弹窗名字
setVisible(true);//设置弹窗可见
setBounds(300,300,200,200);//设置位置和大小
add(new JLabel("你点击了按钮",SwingConstants.CENTER));//添加标签
动态追踪文本域的内容
利用获取的Document对象,来添加一个DocumentListener监听器。因为该监听器就可以实现动态的跟踪文本框的输入内容。实现DocumentListener接口,必须重写该接口中的三个方法
public class test implements DocumentListener { private JTextField textField; public void init() {
textField = new JTextField();
//获取与编辑器关联的模型
Document doc = textField.getDocument(); //添加DocumentListener监听器
doc.addDocumentListener(this);
} //该方法可以跟踪文本框中输入的内容
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪文本框中移除的内容,例如:在文本框中点击Backspace
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} //该方法可以跟踪当文本框中已存在的内容改变时,获取相应的值
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
Document doc = e.getDocument();
String s = doc.getText(0, doc.getLength());//返回文本框输入的内容
} }
Icon图标
图标绘制:
class MyIcon extends JFrame implements Icon{
private int width;
private int height; public void init(){//初始化方法
MyIcon myIcon = new MyIcon(15, 15);
//创建标签的同时加入Icon图标
JLabel jLabel = new JLabel("标签",myIcon,SwingConstants.CENTER);
...//设置窗口属性
Container container = this.getContentPane();
container.add(jLabel);//向容器中加入带有图标的标签
}
...//构造方法
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
g.fillOval(x,y,width,height);
}//绘制图标
@Override
public int getIconWidth() {
return width;
}
@Override
public int getIconHeight() {
return height;
}
}
图片加载(加载目标图片作为图标)
public class SecondIconTest extends JFrame{
public SecondIconTest() {
JLabel jLabel = new JLabel("图片Icon");
//获得该类当前路径下名为img.png文件的路径
URL url = SecondIconTest.class.getResource("img.png");
jLabel.setIcon(new ImageIcon(url));//向标签中加入图片Icon
jLabel.setToolTipText("这是个图标");//设置鼠标悬停显示
...//添加标签
...//设置窗口属性
}
}
单选框、多选框
//单选按钮
JRadioButton button1 = new JRadioButton("Button1");
JRadioButton button2 = new JRadioButton("Button2");
//将按钮分到一组,不然可以多选
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.add(button1);
buttonGroup.add(button2);
...//向容器加入按钮
//复选框
JCheckBox button1 = new JCheckBox("Button1");
JCheckBox button2 = new JCheckBox("Button2");
...//向容器加入复选框
下拉框,列表框
//下拉框
JComboBox jComboBox = new JComboBox();
//可以用jComboBox.addItem()方法加入选项
//列表框
JList list = new JList();//直接向构造器里丢入集合对象即可
Java基础篇——Gui编程的更多相关文章
- java基础篇---网络编程(TCP程序设计)
TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSo ...
- java基础篇---网络编程(IP与URL)
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一 ...
- java基础篇---网络编程(UDP程序设计)
UDP程序设计 在TCP的索引操作都必须建立可靠地连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议---UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的 ...
- Java 基础篇之编程基础
基本数据类型 java 是强类型语言,在 java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型. 基本数据类型变量存储的是数据本身,而引用类型变量存的是数据的空间地址. 基本类型转换 自动 ...
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI图形化界面
黑马程序员:Java基础总结 GUI图形化界面 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! GUI(Graphical User Interface)图形化界 ...
- Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming)
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什 ...
- 小白—职场之Java基础篇
java基础篇 java基础 目录 1.java是一种什么语言,jdk,jre,jvm三者的区别 2.java 1.5之后的三大版本 3.java跨平台及其原理 4.java 语言的特点 5.什么是字 ...
- java基础篇---I/O技术
java基础篇---I/O技术 对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系统都是比较复杂的而且还是比较核心的.在java.io.包中提供了相关的API. java中流的概念划分 流的方向: 输 ...
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI&网络&IO综合开发
黑马程序员:Java基础总结 GUI&网络&IO综合开发 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络架构 C/S:Client/Server ...
- 黑马程序员:Java基础总结----网络编程
黑马程序员:Java基础总结 网络编程 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...
随机推荐
- java集合框架复习----(4)Map、List、set
文章目录 五.Map集合[重要] 1.hashMap 六.Collections工具类 总结 集合的概念 List集合 set集合: Map集合 Collection 五.Map集合[重要] 特点: ...
- HTML+CSS基础知识(6)背景的设置、表格的设计、表单的设计和框架集
文章目录 1.背景 1.1 代码 1.2 测试结果 2.背景练习 2.1 代码 2.2 测试结果 3.表格 3.1 代码 3.2 测试结果 4.练习 4.1 代码 4.2 测试结果 5.表单 5.1 ...
- python基础之常用数据类型和字符串
一.数据类型 在python3中有六大标准数据类型:Numbers(数字).String(字符串).List(列表).Tuple(元组).Sets(集合).Dictionaries(字典). 其中: ...
- java程序员在交接别人的工作时如何保证顺利交接?
序言 各位好啊,我是会编程的蜗牛,作为java开发者,尤其是在职场混迹了多年的老手,肯定会遇到同事离职的情况,或者自己跳槽的情况,这些都免不了需要做好交接工作,不管是别人交接给我们,还是我们交接给别人 ...
- 4.pytest结合allure-pytest插件生成allure测试报告
之前我们使用的测试报告插件是pytest-html 这次使用的插件是allure-pytest,更加美观强大 安装插件 pip3 install allure-pytest 安装allure(Mac) ...
- 推广TrustAI可信分析:通过提升数据质量来增强在ERNIE模型下性能
项目链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/4622139?contributionType=1 fork一下,由于内容过多这里就不全 ...
- 如何使用ffmpeg缩小视频的大小?
如何使用ffmpeg缩小视频的大小? 看到这个答案.为方便起见,在下面引用: 通过将1 GB除以以秒为单位的视频长度来计算所需的比特率.因此,对于长度为16:40(1000秒)的视频,请使用10000 ...
- VB6查看桌面分辨率和工作区大小 2022.08.22 name.vt
VB6查看桌面分辨率和工作区大小 2022.08.22 name.vt Form1 内代码如下: ' 2022年8月22日 15时15分 ' 作者:name.vt Private Sub cmdCle ...
- Ubuntu编译安装php7.4
Ubuntu编译安装php7.4 [root@ubuntu2004 php-7.4.30]#apt install gcc libssl-dev libxml2-dev libsqlite3-dev ...
- easyclick 学习
什么是EC EasyClick 写自动化脚本,使用的编辑器 Idea 运行模式有两种:无障碍模式.代理模式 注释 三种类型: 1./** 对程序作介绍,解释说明用 / 2./* 多行注释 第二行 / ...