JAVA设计模式及其设计原则
设计模式:
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
- 单例模式:在一个jvm虚拟机,要创建的对象控制成独一份;举例:统计单台虚拟机内的用户在线数
package com.alipay.cstask.base.designpatterns;
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
// 饿汉式
public static Singleton getSingletonHungry(){
return singleton;
}
}
饿汉式
package com.alipay.cstask.base.designpatterns;
public class Singleton {
// 懒汉式
public static Singleton getSingletonLazy(){
if (singleton == null){
synchronized (TestDesignModel.class){
if (singleton == null){
return singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
懒汉式
- 工厂模式:在创建某一系列对象时,其创建以及维护过程交由某一特定的类或对象来管理;举例:线程池,数据源池,Spring的Bean工厂类:BeanFactory
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