UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画,混合动画效果的实现,为动画设置监听事件,自定义动画的方法
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画。
配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果
相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程。
具体使用代码:
//这是对一个按钮设置不同的动画
findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//使用代码配置透明动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1); //从0到1,代表从完全透明转变为完全不透明
alphaAnimation.setDuration(1000); //这个变化的时间一共花费1秒
v.startAnimation(alphaAnimation); //启动此animation
// 使用XML文档配置透明动画
v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(Main2Activity.this,R.anim.alphaanimation));
// 使用代码配置旋转动画
//下面新建的旋转动画的意思是从0度旋转到360度,而旋转的中心点是相对于自身宽高的一半
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
v.startAnimation(rotateAnimation);
// 使用XML文档配置旋转动画
v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(Main2Activity.this,R.anim.rotateanimation));
// 使用代码配置移动动画
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,200,0,200); //从(0,0)移动到(200,200)
translateAnimation.setDuration(1000);
v.startAnimation(translateAnimation);
// 使用代码配置移动动画
v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(Main2Activity.this,R.anim.translateanimation));
// 使用代码配置缩放动画
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0,1,0,1,0,0); //按钮的长和宽的百分比从0缩放到1,缩放的原点在(0,0)
scaleAnimation.setDuration(1000);
v.startAnimation(scaleAnimation);
// 使用XML文档配置缩放动画
v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(Main2Activity.this,R.anim.scaleanimation));
}
});
创建动画XML文档的方法:
1.在res目录文件下,新建XML文件,选择类型为animation
2.在该文件夹下新建xml文件,用来配置动画的相关信息
透明动画的xml配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1"
android:duration="1000">
</alpha>
旋转动画的xml配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%">
</rotate>
移动动画的xml配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="200"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="200"
android:duration="1000"> </translate>
缩放动画的xml配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0"
android:toXScale="1"
android:fromYScale="0"
android:toYScale="1"
android:duration="1000"> </scale>
二、混合动画效果的实现:
1.新建一个animationSet容器,用来储存各种需要混合的动画效果数据
2.分别单独设计混合动画的各部分内容,然后将每种动画都添加进animationSet容器
3.通过startAnimation方法启动混合动画
实际代码:
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //true容器内的每个动画都被使用
//透明动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1);
alphaAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//旋转动画
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
//缩放动画
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0,1,0,1,0,0);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
//以上的三种动画就是上面的简单动画的复用 v.startAnimation(animationSet);
使用XML文件配置混合动画的方法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="true"
android:duration="1000"> <alpha
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1"
android:duration="1000">
</alpha>
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%">
</rotate>
<scale
android:fromXScale="0"
android:toXScale="1"
android:fromYScale="0"
android:toYScale="1"
android:duration="1000">
</scale> </set>
为动画设置监听事件:
动画的监听事件包含了三个时间的调用方法:动画开始,动画重复,动画结束。
实际代码:
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(Main2Activity.this,R.anim.multianimation);
a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"动画开始",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"动画结束",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"动画重复调用",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
v.startAnimation(a);
自定义动画的实现方法步骤:
1.自定义class,继承Animation
2.根据实际需要重写父方法,设计代码实现实际需求
3.通过类名调用(使用方法与系统动画一致)
实际代码:
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation; /**
* Created by Andrew on 2016/7/27.
*/
public class CustomAnimation extends Animation { @Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
//这是一个可以获取动画控件的宽高和父容器的宽高的方法
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
} //需要特别注意的是,此方法是会执行无数次,期间interpolatedTime会从0到1变化无数次,所有动画的实现基本都与这个数值的变化有关
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
// interpolatedTime 这是一个与动画运行周期相关的数值,在动画运行过程中,它会从0变成1
// t参数是接受变化的控件对象 //自定义动画效果:透明渐变
t.setAlpha(interpolatedTime); //由于interpolatedTime是从0变化到1的,将他的值设置进去技能实现透明度渐变 //自定义动画效果:X轴的晃动效果
t.getMatrix().setTranslate((float) (Math.sin(interpolatedTime)*50),0); super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
}
}
UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画,混合动画效果的实现,为动画设置监听事件,自定义动画的方法的更多相关文章
- (原)android中的动画(三)之动画监听&页面切换动画
1.动画也可以设置监听事件,例如在动画结束时需要执行某操作 把要执行的代码写在onAnimationEnd()回调方法中即可: anim.setAnimationListener(new Animat ...
- Android属性动画的监听事件
整体很简单,直接上代码吧.activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...
- Android 属性动画监听事件与一个菜单的例子
简单监听事件 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 3 ...
- jquery监听事件on写法以及简单的拖拽效果
引子——关于jquery的某些写法 我先不对监听事件做解释,我们先来看下jquery的一些写法吧!我们最常用的是jquery的css()方法,相信大家都会用! 假如用css设置一个属性,我们写法如下: ...
- 从零开始学Axure原型设计(入门篇)
如果说Sketch是最美.最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件.Axure不仅能制作静态的视觉稿.页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一.虽然Axure的学习曲线比较 ...
- sencha touch 监听视图切换动画(animation)
var animation = this.getLayout().getAnimation(); //添加监听 animation.on({ scope: this, animationend: 'o ...
- transitionend事件 监听 fadeIn fadeOut 两个方法无效(动画结束时无法执行transitionend里面的代码)
//下面的例子证明 fadeIn() fadeOut() 不能使用transitionend事件进行监听. //说白了在fadeIn fadeOut 后面监听动画结束时,transitionend是不 ...
- UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,为布局设置动画,用XML布置布局动画
不仅仅控件可以设置动画,一个布局也可以设置动画, 当给一个布局设置了动画的时候,这个布局里所包含的控件都会依赖执行这些动画. 为布局设置动画的实现步骤: 1.新建一个动画,设置需要实现的形式 2.新建 ...
- UI设计篇·入门篇·绘制简单自定义矩形图/设置按钮按下弹起颜色变化/设置图形旋转
Android的基本控件和图形有限,难以满足所有的实际需要和设计需求,好在Android给出了相对完善的图形绘制和自定义控件的API,利用这些API,可以基本满足设计的需求. 自定义图像和控件的方法: ...
随机推荐
- 树的子结构(JAVA)
树的子结构 题目描述 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构.(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) public boolean HasSubtree(TreeNode root1, T ...
- 反向Ajax:WebSocket
郭晨 软件151 1531610114 WebSocket 在HTML5中出现的WebSocket是一种比Comet还要新的反向Ajax技术,WebSocket启用了双向的全双工通信信道,许多浏览器( ...
- vue 中结合百度地图获取当前城市
首先需要去百度地图开发者平台申请 ak http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5 在index.html 中引入script ...
- java web中分层MVC的意义
在web编程中,由于高内聚.低耦合的特点,需要将多个类实现多层,大致有以下几层:①entity,实体类,如user,role等,这些类里边包含了私有属性和公共的get.set方法这和数据库中的表相对应 ...
- JavaScript 版本的 RSA加密库文件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- MySQL 索引的增删查
查看索引: > SHOW INDEX FROM table_name; > SHOW KEYS FROM table_name; 删除索引: > DROP INDEX index ...
- 本文讲述下windows下使用rsync备份数据
本文讲述下windows下使用rsync备份数据 需要使用的软件如下: 环境需求: 上海monitor上跑有定时任务计划备份线上数据库,现在需要把上海monitor上的备份数据拉回到179.12数据回 ...
- 13行代码实现:Python实时视频采集(附源码)
一.前言 本文是<人脸识别完整项目实战>系列博文第3部分:程序设计篇(Python版),第1节<Python实时视频采集程序设计>,本章内容系统介绍:基于Python+open ...
- Web前端数据存储
Cookie 会跟随每次请求附加到请求header上,大小限制4k. 部署对象: document.cookie 构成: Key-Value 有效期:根据expires配置 可选项: ;path=pa ...
- RAMOS (内存操作系统)-无忧百科(不断完善中)
RAMOS (内存操作系统)-无忧百科(不断完善中) - RAMOS - 无忧启动论坛 - Powered by Discuz! http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod= ...