1.Mk取sup  为什么只要取∩就好了  不应该是先并后交吗
2.为什么说是闭集?

p141一致有界原则的更多相关文章

  1. 类 ArrayBlockingQueue<E>(一个由数组支持的有界阻塞队列。)

    类型参数: E - 在此 collection 中保持的元素类型 所有已实现的接口: Serializable, Iterable<E>, Collection<E>, Blo ...

  2. 领域驱动设计学习之路—DDD的原则与实践

    本文是我学习Scott Millett & Nick Tune编著的<领域驱动设计模式.原理与实践>一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分: ① 领域驱动设计的原则 ...

  3. Dubbo的一些编码约定和设计原则

    编码约定 代码风格 Dubbo 的源代码和 JavaDoc 遵循以下的规范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Wri ...

  4. java虚拟机性能监控调优及原则

    摘抄 http://uule.iteye.com/blog/2114697 一.JVM内存模型及垃圾收集算法  1.根据Java虚拟机规范,JVM将内存划分为: New(年轻代) Tenured(年老 ...

  5. NASA的10条代码编写原则

    NASA的10条代码编写原则 作者: Gerard J. Holzmann 来源: InfoQ 原文链接 英文原文:NASA's 10 Coding Rules for Writing Safety ...

  6. javascript的api设计原则

    前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到 ...

  7. 让姑姑不再划拳 码农也要有原则 : SOLID via C#

    “姑娘,别这样.我们是有原则的.” “一个有原则的程序猿是不会写出 “摧毁地球” 这样的程序的,他们会写一个函数叫 “摧毁行星”而把地球当一个参数传进去.” “对,是时候和那些只会滚键盘的麻瓜不同了, ...

  8. java面向对象六原则一法则

    1. 单一职责原则:一类只做它该做的事. 2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类. 3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化. 4. 接口隔离原则:接口要小而 ...

  9. SOLID 设计原则

    SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象 ...

随机推荐

  1. EF Code First列名 'Discriminator' 无效的问题

    新建了一个类继承EF  Model类,运行报错 EF Code First列名 'Discriminator' 无效 EF会把项目中在DbContext中引用的所有的Model类及这些Model类对应 ...

  2. 关于svn上传.classpath等问题

    1. svn版本:客户端版本与服务器版本 要尽量适配. 2. svn管理项目:有人将.classpath, .project, .mymetadata, .myumldata等文件也纳入到版本控制,如 ...

  3. 在MFC Dialog中显示cmd窗口

    打开Project -> Properties,在Build Events -> Post-Build Event里的Command Line中输入: editbin /SUBSYSTEM ...

  4. flex布局大讲解

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html?utm_source=tuicool

  5. C#事件の事件聚合器

    事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类. 传统的+=和-=不足: 1.管理很麻烦:2.不方便扩展. ...

  6. flask基础入门

    Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后 ...

  7. 6.oop-类和对象

    一.如何抽象对象1.创建一个类2.给该描述属性 属性就是java中所有的数据类型3.给该类定义行为方法 方法的签名是:public void 方法名(){方法体} 公共的 无返回类型 二.如何使用类和 ...

  8. CentOS 安装 clang

    Clang是一个C语言.C++.Objective-C.Objective-C++语言的轻量级编译器.源代码发布于BSD协议下.2013年4 月,Clang已经全面支持C++11标准,并开始实现C++ ...

  9. Python 绑定 C,C++ 参考工具介绍

    https://wiki.python.org/moin/IntegratingPythonWithOtherLanguages 完.

  10. ASCII,unicode, utf8 ,big5 ,gb2312,gbk,gb18030等几种常用编码区别(转载)

    原文出处:http://www.blogjava.net/xcp/archive/2009/10/29/coding2.html 最近老为编码问题而烦燥,下定决心一定要将其弄明白!本文主要总结网上一些 ...