今天终于调试通了Socket一对一的聊天,每次发送连接请求后,将用户名发送到Socket中去,然后将用户名和新建的socket存到map中,然后根据用户名来确定接收方是谁,以实现一对一的聊天功能。

  上图是我看博客的时候截下来的图,这就是大概思路了。具体今天的实现,我写了一个界面,上边有服务器ip地址,用来连接服务器。

  以及发送方,接收方,消息内容。发送的时候,将这三条数据连接起来,末尾加"\n",以便readLine()函数读取内容。然后发送消息。三个按钮的单击事件如下所示,界面在后边会贴出来。

     //*****************************主要工作********************************
Socket socket = null;
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
protected void connect() { AsyncTask<Void, String, Void> reader = new AsyncTask<Void, String, Void>(){ @Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
try {
socket = new Socket(editIp.getText().toString(), 12345);
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
publishProgress("@success");
} catch (UnknownHostException e1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "无法建立连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "无法建立连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
try {
String line = "";
while((line = br.readLine()) != null){
publishProgress(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
} @Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
// TODO Auto-generated method stub
if (values[0].equals("@success")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
tvNeirong.append("对方说:"+values[0]+"\n");
super.onProgressUpdate(values);
}
};
reader.execute(); }
protected void login() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
bw.write(editUsername.getText().toString()+"\n");
bw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
protected void send() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
tvNeirong.append("我说:"+editContent.getText().toString()+"\n");
//将消息内容连接为一个字符串,格式为FromID \n Content \n ToID \n
//因为将来读取时候用的是readLine()函数,所以必须加\n
String str = editUsername.getText().toString()+"\n"
+editContent.getText().toString()+"\n"
+editToID.getText().toString()+"\n";
bw.write(str);
bw.flush();
editContent.setText("");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }

  然后我开了三个安卓模拟器,两个Eclipse,电脑内存飙到了百分之八十多,测试完成后赶紧关了,一顿卡,大概如下所示,三个用户为10001,10002,10003,我让10001->10002,10002->10003,10003->10001,这样互相发送消息,实现的效果如下图所示:

  然后贴出我的ServerSocket中的logcat内容,这些消息是封装成了Json字符串来发送的。

  

  消息的格式为FromID+"\n"+Content+"\n"+ToID+"\n",这样就组成了一个完整的字符串,readLine()函数遇到"\n"就会停止,每次将对应的变量解析出来,然后服务端再去发送消息就可以了。

  好了,有什么问题还会来这里补充,(仅供自己学习参考0.0)

一对一Socket简单聊天的实现的更多相关文章

  1. Python Socket 简单聊天室2

    上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室.这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...

  2. Python Socket 简单聊天室1

    这是第一版,最简单的,仅仅实现了通信,你收我发,我收你发而已.下篇将介绍,基于异步多线程的聊天室: 客户端: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ...

  3. Socket.IO聊天室~简单实用

    小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ ...

  4. 利用socket.io+nodejs打造简单聊天室

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: ...

  5. Android 基于Socket的聊天应用(二)

    很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的 ...

  6. java Socket多线程聊天程序

    参考JAVA 通过 Socket 实现 TCP 编程 参考java Socket多线程聊天程序(适合初学者) 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包 ...

  7. Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送

    这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了 ...

  8. 【WebSocket No.2】WebSocket和Socket实现聊天群发

    介绍: 前面写过一篇简单的websocke实现服务端.这一篇就不在说什么基础的东西主要是来用实例说话,主要是讲一下实现单聊和群组聊天和所有群发的思路设计. 直接不懂的可以看一下上一篇简单版本再来看也行 ...

  9. socket实现聊天功能(二)

    socket实现聊天功能(二) WebSocket协议是建立在HTTP协议之上,因此创建websocket服务时需要调用http模块的createServer方法.将生成的server作为参数传入so ...

随机推荐

  1. 深入浅出javascript(五)函数

    全局函数 自定义函数 函数对象 函数的属性和方法 一.全局函数 全局函数不同于内置对象的方法(来源于网络),一共有7个,可以直接使用. escape( ).eval( ).isFinite( ).is ...

  2. Alpha冲刺 - (10/10)

    Part.1 开篇 队名:彳艮彳亍团队 组长博客:戳我进入 作业博客:班级博客本次作业的链接 Part.2 成员汇报 组员1(组长)柯奇豪 过去两天完成了哪些任务 本人负责的模块(共享编辑)的前端代码 ...

  3. Linq动态查询与模糊查询 ---转

    Linq动态查询与模糊查询(带源码示例) 继LINQ动态组合查询PredicateExtensions讲解 ----- 在用上面的方法时遇到了些问题 解决 LINQ to Entities 不支持 L ...

  4. java并发编程基础-ReentrantLock及LinkedBlockingQueue源码分析

    ReentrantLock是一个较为常用的锁对象.在上次分析的uil开源项目中也多次被用到,下面谈谈其概念和基本使用. 概念 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 相 ...

  5. hdu 1541

    因为y的输入是从小到大,所以不用考虑y坐标的问题 只考虑x坐标就行 还有个小细节就是0<=x,y,<=32000  x和y取0的时候树状数组处理不到 x++就行了 #include < ...

  6. hdu 5059 简单字符串处理

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5059 确定输入的数是否在(a,b)内 简单字符串处理 #include <cstdio> #incl ...

  7. 省赛在即!最大流问题回顾学习!!DInic

    Dinic是很好的算法,但是我还是从ek算法复习起步 面对最大流问题,印象最深的就是反向边的思想,他给我们提供了反悔的机会,其实现在放到实际上来想,可以相当于两边的水都流了这条边,只是方向不一样,放到 ...

  8. html5 实现qq聊天的气泡效果

    教程:http://m.blog.csdn.net/blog/yhc13429826359/38778337 写的很好.自己实现的时候,由于img float:left,会脱离文档流,导致结构混乱. ...

  9. AngularJS transclude 理解及例子

    一.概念理解 transclude可以在指令中让使用者自定义模板,也就是说,指令中模板的一部分,让指令的使用者动态指定:与指定中的Scope属性值为{}时候的作用类似,scope属性让指令使用者动态制 ...

  10. 异步多线程 Thread ThreadPool Task

    一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以 ...