小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~

简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制。旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制。
下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室。
一、初始化项目

(这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环节,不需要也可以的哈)

打开虚拟机终端,新建一个文件夹socketio,进入此文件夹使用npm初始化项目:

$ npm init

然后输入项目相关信息,也可以不输入,直接一路回车,完成后会在此目录下生产一个package.json文件。这个文件用于描述项目相关信息,以及声明项目中所使用的模块。
然后安装Socket.IO:

$ npm install socket.io --save

安装Socket.IO的时候,--save参数用于保存模块依赖信息到package.json文件,安装完后,打开package.json文件会看到里面多了一项内容:

"dependencies": {
"socket.io": "^1.2.1"
}

同时Socket.IO安装在了node_modules文件夹下。
二、创建http server

安装Socket.IO模块,我们现在先来创建一个可访问的页面吧。
在文件夹socketio中新建index.js文件,这就是在服务端运行的主文件。
首先在index.js中添加如下代码,引入所需的模块:

var http = require('http');           // http 模块,用于创建http server
var socketio = require('socket.io'); // socket.io 模块
var fs = require('fs'); // fs 模块,用于读取文件

然后通过http模块创建app,在index.js文件中添加代码:

// http.createServer()方法用于创建http server
// 以处理来自浏览器的请求
var app = http.createServer(function(req, res) {
// fs.readFile()方法用于读取文件
// 此处读取的是index.html文件
// 也就是我们后面要编写的HTML页面文件
fs.readFile(__dirname + '/index.html', function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200); // 返回请求状态码
res.write(data); // 返回读取到的内容给浏览器
res.end();
});
}).listen(8080); // listen()方法用监听http server到指定的地址和端口,默认地址是localhost
 

在文件夹socketio中新建index.html文件,代码如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Socket.IO chat</title>
</head>
<body>
Hello, shiyanlou.
</body>
</html>

运行程序:

$ node index.js

然后打开虚拟机中的浏览器,访问“127.0.0.1:8080”浏览器页面中出现“Hello, shiyanlou.”,说明创建的http server成功了。
三、实现聊天

下面我们就来创建Socket.IO对象吧:

// 在与app相同的地址和端口上创建Socket.IO服务
var io = socketio(app); // 监听connection事件
// 当浏览器连接到此Socket.IO服务时触发该事件
io.on('connection', function (socket) {
// 监听浏览器端的chat事件
socket.on('chat', function (data) {
console.log(data);
});
});

这里在服务器端监听了来自浏览器的chat事件,后面我们会在index.html中实现此事件。
先来实现一个简单聊天界面吧,修改index.html文件中的代码如下所示:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
#form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
#form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
#form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
<!-- 引入socket.io库和jQuery库 -->
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.2.1.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 显示消息记录 -->
<ul id="messages"></ul> <!-- 消息发送框 -->
<div id="form">
<input id="m" autocomplete="off" /><button id="send">Send</button>
</div>
</body>
</html>

然后在浏览器端创建chat事件,在index.html文件中添加如下JavaScript代码:

<script>
// 连接到Socket.IO服务器
var socket = io.connect(); $(function() {
// 绑定发按钮发送消息的事件
$('#send').on('click', function() {
var data = $('#m').val(); // 创建chat事件并发送消息给服务器
// emit('event') 表示发送了一个event命令
// 使用io.on('event')接收对应事件的信息
// 所以客户端服务器端需要使用socket.on('chat')接收聊天信息
socket.emit('chat', { msg: data });
$('#m').val('');
});
});
</script>

现在运行项目:

$ node index.js

使用虚拟机中的浏览器访问“127.0.0.1:8080”,通过聊天框发送消息,会看到服务器端会打印出相应消息内容。
下面我们来实现把用户发送的消息发送给所有客户端,在index.js文件中创建sendmsg事件:

io.on('connection', function (socket) {
socket.on('chat', function (data) {
console.log(data); // 创建sendmsg事件并把发送聊天消息给客户端
io.emit('sendmsg', data);
});
});

客户端接收并显示消息,在index.html中添加JavaScript代码:

$(function() {
// ... // 接收消息并显示到消息记录框中
socket.on('sendmsg', function(msg) {
$('#messages').append($('<li>').text(msg.msg));
});
});

再重新运行项目:

$ node index.js

现在用浏览器打开多个页面,就能看到别人发送的消息了,这样一个简单的实时聊天室就实现了。
当然,你可以自己扩展这个项目,做一个功能更加完整的聊天室。
此项目主要用到了Socket.IO的emit()方法和on()方法,emit()方法用于创建和触发事件,on()方法用于监听事件。

更多详细步骤及内容请登录http://www.shiyanlou.com/courses/?course_type=project&tag=all
有更多基础课、项目课欢迎大家登陆实验楼官方网站http://www.shiyanlou.com
现在登陆实验楼更有感恩好礼相送http://www.shiyanlou.com/huodong/thanks.html

Socket.IO聊天室~简单实用的更多相关文章

  1. 利用socket.io+nodejs打造简单聊天室

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: ...

  2. Android 基于Socket的聊天室(一)

    Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信. Client A ...

  3. Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...

  4. java基于socket公共聊天室的实现

    项目:一个公共聊天室功能的实现,实现了登录聊天,保存聊天记录等功能. 一.实现代码 1.客户端 ChatClient.java import java.io.BufferedReader; impor ...

  5. Android进阶(十五)socket通信——聊天室

    想做一个聊天室,花费了将近一天的时间,各种错误.讲解知识点之前,絮叨几句:动手能力还是很重要的,有时看似简单的一个问题,当你真正着手去解决的时候就有可能会遇到各种各样的问题,原因之一就是因为你的知识储 ...

  6. Python Socket 编程——聊天室演示样例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket ...

  7. nodejs之socket.io 聊天实现

    写在前面:最近很火的“996”话题,可谓是引起一片热议,马老师说:能够996应该是幸运的,996是对奋斗者的一种机遇(记得不是很清楚).996缺少的是自己的空闲时间了,当我是空闲的时候偶尔996挺好的 ...

  8. nodejs 聊天室简单实现

    前言 博客园的样式真心不会用啊,看着大大们的博客各种好看,心里无奈啊,只能慢慢摸索了. 最近的项目nodejs+wcf+app,app直接从wcf服务获取数据,nodejs作为单独的服务器为app提供 ...

  9. 基于React,Redux以及wilddog的聊天室简单实现

    本文主要是使用ReactJs和Redux来实现一个聊天功能的页面,页面极其简单.使用React时间不长,还是个noob,有不对之处欢迎大家吐槽指正. 还要指出这里没有使用到websocket等技术来实 ...

随机推荐

  1. scikit-learn 和pandas 基于windows单机机器学习环境的搭建

    很多朋友想学习机器学习,却苦于环境的搭建,这里给出windows上scikit-learn研究开发环境的搭建步骤. Step 1. Python的安装 python有2.x和3.x的版本之分,但是很多 ...

  2. 跨语言和跨编译器的那些坑(CPython vs IronPython)

    代码是宝贵的,世界上最郁闷的事情,便是写好的代码,还要在另外的平台上重写一次,或是同时维护功能相同的两套代码.所以才需要跨平台. 不仅如此,比如有人会吐槽Python的原生解释器CPython跑得太慢 ...

  3. jsonp跨域+ashx(示例)

    前言 做B/S项目的时候,我们一般使用jquery+ashx来实现异步的一些操作,比如后台获取一些数据到前台,但是如果ashx文件不在本项目下,引用的是别的域下的文件,这时候就访问不了.关于jsonp ...

  4. geotrellis使用(十八)导入多波段Tiff、读取多波段Tile

    Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 多波段数据导入 读取多波段瓦片 提取单波段 总结 一 ...

  5. 1Z0-053 争议题目解析697

    1Z0-053 争议题目解析697 考试科目:1Z0-053 题库版本:V13.02 题库中原题为: 697.Which statement is true about a Scheduler-gen ...

  6. (三)WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(核心)

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或 ...

  7. git版本回退, github版本回退

    上周提交了更改,过了周末回来说要撤销上个story.于是,需要找到上周提交的版本,rollback回来. git版本管理命令,自从习惯使用管理工具之后就很少接触了,当突然寻找其他指令的时候就成浆糊了, ...

  8. WebView JS与RN进行通讯

    RN0.37终于官方增加了WebView与React Native的通讯,之前一真使用的是第三方控件React-Native-WebView-Bridge,但不是知道怎么回事这个第三方控件喊了很长时间 ...

  9. 【转】App开放接口api安全性—Token签名sign的设计与实现

    前言 在app开放接口api的设计中,避免不了的就是安全性问题,因为大多数接口涉及到用户的个人信息以及一些敏感的数据,所以对这些接口需要进行身份的认证,那么这就需要用户提供一些信息,比如用户名密码等, ...

  10. mysql 日期函数总结

    1.0 格式化:DATE_FORMAT() 函数用于以不同的格式显示日期/时间数据. 语法 DATE_FORMAT(date,format) date 参数是合法的日期.format 规定日期/时间的 ...