@Component、@Service、@Controller、@Rrepository说明
自己开发了一个股票智能分析软件,功能很强大,需要的点击下面的链接获取:
https://www.cnblogs.com/bclshuai/p/11380657.html
1 Spring容器
Spring容器是Spring的核心,一切Spring bean都存储在Spring容器内,并由其通过IoC(inversion of Control)技术管理。Spring容器也就是一个bean工厂(BeanFactory)。应用中bean的实例化,获取,销毁等都是由这个bean工厂管理的。org.springframework.context.ApplicationContext接口用于完成容器的配置,初始化,管理bean。一个Spring容器就是某个实现了ApplicationContext接口的类的实例。也就是说,从代码层面,Spring容器其实就是一个ApplicationContext实现类对象。有两种方式获取容器中的对象。
(1) xml配置显示获取。如果要用xml方式配置bean,需要显示创建ApplicationContext,显式new一个ClassPathXmlApplicationContext或者FileSystemXmlApplicationContext来初始化一个Spring容器,通过id去容器中获取对象;
(2) 注解方式自动装配。如果采用注解方式声明类,不要显示创建ApplicationContext对象。通过注解方式自动装配。
2 注解的机制和原理
注解的作用就是将定义的类注册到spring容器中,交给spring容器去管理、创建、销毁对象。@controller 、@service、@repository 、@component 注解的类,都会把这些类纳入进spring容器中进行管理。之前是通过xml配置文件(<bean id="zoo" class="com.spring.model.Zoo" />)去配置注入到spring容器的类,现在用注解取代,更加方便。
2.1 常用注解说明
(1)@controller 控制器(注入服务)
用于标注控制层,相当于struts中的action层
(2)@service 服务(注入dao)
用于标注服务层,主要用来进行业务的逻辑处理
(3)@Rrepository(实现dao访问)
用于标注数据访问层,也可以说用于标注数据访问组件,即DAO组件
.
(4)@Component (把普通pojo实例化到spring容器中,相当于配置文件中的
)泛指各种组件,就是说当我们的类不属于各种归类的时候(不属于@Controller、@Services等的时候),我们就可以使用@Component来标注这个类。
(5)@Autowired:自动根据类型注入
@Qualifier(“名称”):指定自动注入的id名称
(6)@Resource(“名称”)根据名称注入
@ PostConstruct 自定义初始化
@ PreDestroy 自定义销毁
自己开发了一个股票智能分析软件,功能很强大,需要的点击下面的链接获取:
https://www.cnblogs.com/bclshuai/p/11380657.html
@Component、@Service、@Controller、@Rrepository说明的更多相关文章
- (转载)Spring 注解@Component,@Service,@Controller,@Repository
Spring 2.5 中除了提供 @Component 注释外,还定义了几个拥有特殊语义的注释,它们分别是:@Repository.@Service 和 @Controller.在目前的 Spring ...
- Spring 注解@Component,@Service,@Controller,@Repository
Spring 注解@Component,@Service,@Controller,@RepositorySpring 2.5 中除了提供 @Component 注释外,还定义了几个拥有特殊语义的注释, ...
- Rhythmk 一步一步学 JAVA (14) Spring-3 @Autowired,@Qualifier @Required @Resource @Component,@Service,@Controller,@Repository @PostConstruct,@PreDestroy
1.@Autowired 注解:首先在使用时候需要引入配置: <!-- 该 BeanPostProcessor 将自动起作用,对标注 @Autowired 的 Bean 进行自动注入 --> ...
- @Component, @Service, @Controller, @Repository区别
@Component, @Service, @Controller, @Repository是spring注解,注解后可以被spring框架所扫描并注入到spring容器来进行管理 @Componen ...
- @Component,@Service,@Controller,@Repository
1.@controller 控制器(注入服务) 2.@service 服务(注入dao) 3.@repository dao(实现dao访问) 4.@component (把普通pojo实例化到spr ...
- SpringAnnotation注解之@Component,@Repository,@Service,@Controller
@Component:组件,表示此写上了此注解的bean,作为一个组件存在于容器中.这样的话别的地方就可以使用@Resource这个注解来把这个组件作为一个资源来使用了.初始化bean的名字为类名首字 ...
- Spring注解之@Component、@Controller、@Service、@Repository
目录 1.使用这四个注解的前提 2.详解@Component 3. @Service("XXX")或者@Service(value = "XXX")情况 4.总 ...
- Spring中@Component注解,@Controller注解详解
在使用Spring的过程中,为了避免大量使用Bean注入的Xml配置文件,我们会采用Spring提供的自动扫描注入的方式,只需要添加几行自动注入的的配置,便可以完成 Service层,Controll ...
- 使用Spring的@Autowired 实现DAO, Service, Controller三层的注入(转)
简述: 结合Spring和Hibernate进行开发 使用@Autowired实现依赖注入, 实现一个学生注册的功能,做一个技术原型 从DAO(Repository) -> Service -& ...
- 我也谈 AngularJS 怎么使用Directive, Service, Controller
原文地址:http://sunqianxiang.github.io/angularjs-zen-yao-shi-yong-directiveservicecontroller.html 其转自大漠穷 ...
随机推荐
- Redux:action
引入redux之后,代码中对组件state的更新变得规范而可控,不再是分散的一句句setState,而是将组件的state集合在一个单例store中,并以引用的方式获取各自的state. 对于stat ...
- class.getFields和class.getDeclareFields的区别
class.getFields的定义 返回类提供的public域包括超类的共有变量; 注: 是public,我们平时定义变量一般用的private,如果用getFields是不会获得. class.g ...
- 系列13 docker asp.net core部署
一.介绍 本篇完整介绍asp.net core web api如何部署到docker容器中,并通过外部访问web api服务.在编写完成dockerfile之后,可以通过docker [image ...
- Angular SPA基于Ocelot API网关与IdentityServer4的身份认证与授权(二)
上文已经介绍了Identity Service的实现过程.今天我们继续,实现一个简单的Weather API和一个基于Ocelot的API网关. 回顾 <Angular SPA基于Ocelot ...
- json和数组
接触数组: 1.数组的定义方法 var arr = [1,2,3,4,5]; var arr = new array();此处括号内可以填写数组的元素,或者直接填写元素的个数.2.数组中各 ...
- css变量的使用
css变量的使用 1.介绍:我们也可以在css中定义变量,和less.sass一样,通过--来定义变量 div { /* 开始定义变量 */ --color: red; /* 通过var()函数来使用 ...
- eatwhatApp开发实战(九)
之前我们为app在item项上添加了点击出现修改对话框,对店名进行修改的功能,其中我们会发现我们点击item和点击item上的按钮会有点击冲突.这次我们来修正下这个问题,同时介绍item项的长按点击O ...
- Python 每日一练(7)
引言 今天的练习比较轻松,原本是有两题的,但是第一题那个大致看了一下,其实和之前的6个练习差不多,就是把xls中的文件数据读取出来后,进行一下处理,对于那题而言就是一个求和操作,所以就没练了,所以今天 ...
- GDI泄漏排查经验零散总结
1.GDI对象以及释放方法: GDI对象 产生方法 销毁方法 位图(HBITMAP) CreateBitmap,CreateBitmapIndirect, CreateCompatibleBitmap ...
- Unity 离线建造系统
很多游戏,特别是养成类手游,都会有自己独特的建造系统,一个建造装置的状态循环或者说生命周期一般是这样的: 1.准备建造,设置各项资源的投入等 2.等待一段倒计时,正在建造中 3.建造结束,选择是否收取 ...