同样是锁,先说说synchronized和lock的区别:

  1. synchronized是java关键字,是用c++实现的;而lock是用java类,用java可以实现
  2. synchronized可以锁住代码块,对象和类,但是线程从开始获取锁之后开发者不能进行控制和了解;lock则用起来非常灵活,提供了许多api可以让开发者去控制加锁和释放锁等等。

写个Demo

static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { lock.lock();//其他没拿到锁的卡住不动 Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("start to get lock Interruptibly");
lock.unlock(); //看看会发生什么,注释掉再看看
lock.lock();
System.out.println("拿到锁");
lock.unlock();
System.out.println("释放锁");
}
});
thread.start(); Thread.sleep(3000);
lock.unlock();
}

我们自己来手写一下lock接口的tryLock()、lock()和unLock()方法,实现我们自己的myLock。

public class MyLock implements Lock {
//多并发调用 0-未占用 大于0-占用
AtomicInteger state = new AtomicInteger(); Thread ownerThread = new Thread(); //等待锁的队列
LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = new LinkedBlockingQueue(); @Override
public void lock() {
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
} @Override
public boolean tryLock() {
if (state.get() == 0) { //如果锁没被占用
if (state.compareAndSet(0, 1)) { //如果成功拿到锁
ownerThread = Thread.currentThread(); //占用锁线程改为当前线程
return true;
}
}
return false;
} @Override
public void unlock() { if (ownerThread != Thread.currentThread()) //占用锁线程不是当前线程无法释放锁
throw new RuntimeException("非法调用,当前锁不属于你"); if (state.decrementAndGet() == 0) //如果成功释放锁
ownerThread = null; //占用锁线程置空
//通知其他线程
// Thread thread = null;
//
// while ((thread = waiters.peek()) != null)
// LockSupport.unpark(thread);
Thread thread = waiters.peek(); //获取队列头部线程,线程还留在队列中
if (thread != null) {
LockSupport.unpark(thread); //取消阻塞
}
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
} @Override
public Condition newCondition() {
return null;
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { }
}

几个注意点:

  • 锁的占用状态state是AtomicInteger类型,底层原理是CAS,这是为了保证在多并发情况下线程安全问题;
  • 当线程1释放锁成功时,获取队列头部线程但并不取出,因为非公平锁模式下,队列头部线程不一定能获取到锁;
  • LockSupport的park()和unPark()方法是native方法,可以阻塞,唤醒线程;

Lock默认是非公平锁,上面实现的也是非公平锁,小伙伴们可以试一试。

公平锁和非公平锁区别:

先等待先获取锁是公平锁;先等待也不一定先获取锁,可能被突然到来的线程获取到是非公平锁;

公平锁的实现:

  @Override
public void lock() {
checkQueue();//线程来的时候先不获取锁,而是先检查队列中有没有等待的线程,如果有,直接放入队列,如果没有,再去获取锁
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
}

看完的小伙伴可以去看JDK提供的Lock源码啦。。

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