说AOP不得不提依赖注入,先来看看一个实例。通过实例来解释依赖注入和它的用途。

  我们现在要设计一个关于衣服的上架功能,有时候需要进行促销,我们现在知道的促销方式有打1折,和打2折。

  最初的方案:

  public class Cloth
    {
        ;

        public IRebate rebate = new OneRebate();
        public decimal GetPrice()
        {       return OneRebate();
        }

        private decimal OneRebate()
        {
            return price * Convert.ToDecimal(0.1);
        }

        private decimal TwoRebate()
        {
            return price * Convert.ToDecimal(0.2);
        }
    }

  控制台代码,

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cloth c = new Cloth();
            string value = c.GetPrice().ToString();
            Console.WriteLine(value);
            Console.Read();
        }
    }

  不错,我们改动GetPrice()方法就可以调换不同的促销方式了。

  过了几天,我们需要一个新的促销,3折的折扣。我们开始动工了,改改衣服类添加个3折的促销方法,再来改Main方法,调用3折的优惠,完工。

  再后来我们要4折、5折、6折.. 你是不是开始躁了。而且这样的设计违背了开放封闭原则,每次改动都需要改Cloth类,修改方法。

  这时我们来试试依赖注入,我们来改下之前的方案,

  促销接口:

    /// <summary>
    /// 促销接口
    /// </summary>
    public interface IRebate
    {
        decimal MakeRebate(decimal price);
    }

  然后实现折扣接口实现1折类和2折类:

    /// <summary>
    /// 1折
    /// </summary>
    public class OneRebate:IRebate
    {
        public decimal MakeRebate(decimal price)
        {
            return price * Convert.ToDecimal(0.1);
        }
    }
  /// <summary>
    /// 2折
    /// </summary>
    public class TwoRebate:IRebate
    {
        public decimal MakeRebate(decimal price)
        {
            return price * Convert.ToDecimal(0.2);
        }
    }

  衣服类:

    public class Cloth
    {
        ;

        public IRebate rebate;
        public decimal GetPrice()
        {
            return rebate.MakeRebate(price);
        }
    }

  控制台代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cloth c = new Cloth();
            c.rebate = new OneRebate();
            string value = c.GetPrice().ToString();
            Console.WriteLine(value);
            Console.Read();
        }
    }

  现在,我们添加新的促销,不用再修改之前的Coloth,而是填加新的促销类,并继承促销接口。在客户端实例化需要的促销方式就可以调用新的促销了。

 什么是依赖注入?依赖注入好处在哪里?

   来看看什么是依赖注入,很简单我们只是在Cloth里添加了一个接口,让客户端来实例化这个接口,从而调用不同的促销类。也就是让业务逻辑来决定如何实例化。

  好处就是依赖注入很好的遵循了开放封闭原则。你会说,"我裤子都脱了,你就让我看这个?",我想说是的,但是这个原则的意义却很重要。

 依赖注入实现有哪些方式?

  1、setter注入,也就是实例中的方法,申明一个接口作为属性,客户端直接赋值。

  2、构造函数注入,这种方式只不过是申明一个构造函数,让客户端在创建Cloth实例的时候就初始化促销类。用这种方式可以限制客户端必须创建促销类,我个人比较提倡这种方式,让代码更容易理解。

 扩展

  我们虽然实现了依赖注入,但是当我们换新的促销方式的时候是不是很麻烦?每次都要修改Main()方法,去实例化不同的促销。

  spring.net框架为我们很好地解决了这个问题,

  先引用spring组件,添加配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects xmlns='http://www.springframework.net' default-autowire="byName">
  <object id="rebate" type="spring.net.TwoRebate,spring.net"/>

  <object id ="Cloth" type="spring.net.Cloth,spring.net"/>
</objects>

  修改控制台代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            XmlApplicationContext applicationContext = new XmlApplicationContext("XMLFile1.xml");
            Cloth c = (Cloth)applicationContext.GetObject("Cloth");
            string value = c.GetPrice().ToString();
            Console.WriteLine(value);
            Console.Read();
        }
    }

  当需要用OneRebate促销是,只用修改配置文件就可以了。spring.net的使用就不详细解释了,可以参考spring.net的文档或百度了解一下。有需要的话可以留言交流

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