原文  第18章 备忘录模式(Memento Pattern)

备忘录模式

      概述:

备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。
定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

结构图:

 

     代码举例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
    /// <summary>
    /// 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
    /// </summary>
    class Originator
    {
        private string state;
        //获取状态
        public string GetState()
        
          return state;
              
        }
        public string State
        {
            set {
                state = value;
            }
            get {
                return state;
            }
        }
        //创建备忘录
        public Memento Create()
        {
            return new Memento(state);
        }
        //恢复备忘录
        public void Recover(Memento memento)
        {
            this.state = memento.State;
        }
 
        
    }
    /// <summary>
    /// 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
    /// </summary>
    class Memento
    {
        private string state = "";
        public Memento(string state)
        {
            this.state = state;
        }
        public string State
        {
            set
            {
                state = value;
            }
            get
            {
                return state;
            }
        }
 
    }
    /// <summary>
    /// 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。
    /// </summary>
    class Caretaker
    {
        private Memento memento;
        public Memento Memento
        {
            get return memento;}
            set { memento=value;}
        }
 
    }

客户端调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Originator originator = new Originator();
            originator.State = "状态一";
            Caretaker caretaker = new Caretaker();
            //备份状态
            caretaker.Memento = originator.Create();
            originator.State = "状态二";
            //恢复状态
            originator.Recover(caretaker.Memento);
            //结果输出状态一
            Console.WriteLine(originator.State);
            Console.ReadLine();
        }
    }

一个很简单的备忘录模式就写好了,其实就是把对象存到一个地方,需要的时候就去取回来。当然我们平常用到的肯定不是上面的只能存储一个备忘录的,应该是存储很多个状态的。比如我们可以在上面的存储对象的地方用一个集合来存储要备忘的对象,这样就可以很容易的实现多个状态存储。

适用场景:

 

1.如果一个对象需要保存状态并可通过undo或rollback等操作恢复到以前的状态时,可以使用Memento模式

2.一个类需要保存它的对象的状态(相当于Originator角色)

3.设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态(相当于Memento角色)

4.需要的时候,Caretaker角色要求Originator返回一个Memento并加以保存

5.undo或rollback操作时,通过Caretaker保存的Memento恢复Originator对象的状态

设计模式系列文章入口:http://www.diyibk.com/post/39.html

第18章 备忘录模式(Memento Pattern)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  2. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  3. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  4. [设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...

  5. 23.备忘录模式(Memento Pattern)

    using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication6 { /// <summary> ...

  6. 备忘录模式-Memento Pattern

    1.主要优点 备忘录模式的主要优点如下: (1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原. (2) ...

  7. 用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)

    简单来说,备忘录模式就是支持回退操作.假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类. public class Memento { private string _msg; ...

  8. php备忘录模式(memento pattern)

    晚上刷起来. <?php /* The memento pattern provides the object restore functionality. Implementation is ...

  9. 十一个行为模式之备忘录模式(Memento Pattern)

    定义: 在不破坏原有封装的情况下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存.当对象出错或者无效是,可以根据该备忘录进行恢复. 结构图: Originator:原发类,被记录的对象,包含若干内部状态.一 ...

随机推荐

  1. HDU 4313 Matrix

    水题:在一个双连通的树上有一些点很有破坏性,我们要把这些带破环性的点隔开,就是破坏一些边使这些点之间不连通,破坏一条边需要一点时间,问最少需要多少时间(同一时间只能破坏一个地方,且忽略位置转移的时间) ...

  2. redirect的错误用法asp.net怎么使用自定义错误

    工作了几年,写过程序也运营过网站,自定义错误也很熟悉了,最近再做项目发现有同事写了这样的代码 if (action != null) { id = Request.QueryString[" ...

  3. dev layoutControl 控件使用

    对于排版控件,用微软的方法都是先拉 label再拉一个 Textbox  ,  虽然微软的控件了有类似于 EXCEL的单元格全并功能,但用起来使终不方便, 今天研究了一下 DEV 的这个控件,比微软的 ...

  4. 获取一个Jpanel的父容器有多难

    JDialog parent = (JDialog) this.getParent().getParent().getParent().getParent(); javax.swing.JPanel- ...

  5. hdu 2767 Proving Equivalences 强连通缩点

    给出n个命题,m个推导,问最少添加多少条推导,能够使全部命题都能等价(两两都能互推) 既给出有向图,最少加多少边,使得原图变成强连通. 首先强连通缩点,对于新图,每一个点都至少要有一条出去的边和一条进 ...

  6. POST和Get辨析

    在Form里面,能够使用post也能够使用get.它们都是method的合法取值,可是两者也有不同,主要差别在于传递和获取參数的方式不同 一.Get方法: 1.參数的传递方式: 通过URL请求来传递用 ...

  7. 探索C/C++大数快(自然数)模板

    本文fcbruce个人原创整理.转载请注明出处http://blog.csdn.net/u012965890/article/details/40432511,谢谢. 我们知道在C/C++中int型可 ...

  8. Oracle中REGEXP_SUBSTR及其它支持正则表达式的内置函数小结

    Oracle中REGEXP_SUBSTR函数的使用说明: 题目如下:在oracle中,使用一条语句实现将'17,20,23'拆分成'17','20','23'的集合. REGEXP_SUBSTR函数格 ...

  9. IOS开发——手动设置屏幕旋转

    在移动开发过程.您可能需要跨越看看你的手机.有可能是所有的接口必须跨越,有可能是一个交叉通过电话,当用户当,你的接口也希望他能跨越.还有可能的是,界面的一部分需要被侧向显示.视情况而定,有不同的方法来 ...

  10. jQuery整理笔记9----函数形式发展

    在一些照片中使用演示样本.插入.样式文件下载:点我进入下载 过去在开发过程中关于table方面的jquery应用不过局限于使用jquery操作table添加一行.删除一列等等操作.今天整理的跟过去用的 ...