Cocos2d-x为我们提供了生成随机数的宏:CCRANDOM_0_1()

具体定义如下:

/** @def CCRANDOM_0_1
returns a random float between 0 and 1
*/
#define CCRANDOM_0_1() ((float)rand()/RAND_MAX)

但是发现它并不能满足我们的需求,一般情况下,我们都会需要其他范围的随机数,还是用最通用得方法比较适合

rand() % MAX

Ex:

获取0~100之间的整数:

int random = rand() % 100;

问题在于,每次启动程序,第一次获取到得数都是一样的。

需要设置生成随机数的种子:

srand((unsigned)time(NULL));//使用当前时间作为随机数生成时的种子

在运行程序,每次获取的值都不一样了。妥

在schedule中获取随机数:

问题简述:

如果不设置种子,每次重新启动游戏,每一次loop时获取到得随机数跟上次启动游戏都是一样的。

所以,如果需要在schedule中获取随机数,也需要设置种子。

个人认为:

如果程序中需要用到随机数,那么就在程序启动时候统一设置种子,这样在之后就可直接调用rand()获取随机数了

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
....default code.... //add by Stephen Lee
srand((unsigned)time(NULL));
}

[Cocos2d-x]随机数的更多相关文章

  1. Cocos2D的随机数生成函数

    有很多种方法生成随机数.但是只有arc4random函数生成的最接近于"真随机(truly random)"数.(而且不需要种子) 其变体函数arc4random_uniform生 ...

  2. Cocos2d入门--3--向量的应用

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  3. objective-c 中随机数的用法 3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()

    oc 中随机数的用法(arc4random() .random().CCRANDOM_0_1() 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() ...

  4. oc 中随机数的用法(arc4random( ) 、random( )、CCRANDOM_0_1( )

    来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方 ...

  5. iOS随机数-备

    ios 有如下三种随机数方法: 1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变        int i = rand() % 5; 2.    s ...

  6. objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

    1.随机数的使用      1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc ...

  7. cocos2d学习笔录1

    CCDirector的主要作用: 1.访问和改变场景: 2.访问cocos2d-x的配置细节 3.访问视图(OPENGL,UIVIEW,UIWINDOW): 4.暂停,恢复和结束游戏: 5.在UIKi ...

  8. cocos2d-x 3.x随机数

    1.使用标准库std::rand()函数 rand();//产生0~RAND_MAX(0x7fff=32767)间的int类型随机数 rand()%;//产生0~5间的int类型随机数,不包括5 2. ...

  9. iOS-objective-c产生随机数的方法

    objective-c 中三种产生随机数的方法 //arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 //通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:     int val ...

  10. .Net使用system.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider类与System.Random类生成随机数

    .Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Rando ...

随机推荐

  1. 使用aidl绑定远程服务

    一.服务端 1.清单文件,因为要远程调用,所以要配个action <service android:name="com.example.alipayservice.AliPayServ ...

  2. NHibernate - HQL - 添加和更改

    添加: /// <summary> /// 等待乙方做出回应 A /// </summary> private void button2_Click_1(object send ...

  3. SIX GOD

    SIX GOD是什么意思呢.?_百度知道 SIX GOD

  4. python算法之二分查找

    说明:大部分代码是在网上找到的,好几个代码思路总结出来的 通常写算法,习惯用C语言写,显得思路清晰.可是假设一旦把思路确定下来,并且又不想打草稿.想高速写下来看看效果,还是python写的比較快.也看 ...

  5. Moss、SharePoint数据库迁移问题(转)

    当项目快做完时,大家都要考虑将程序及数据迁移到正式环境部署.但是,如果用SharePoint开发,它会产生很多数据库,到底哪些需要迁移,哪些不需要迁移了?? 请看: 1.配置完成SharePoint后 ...

  6. 文本框、文本编辑框、按钮——axure线框图部件库介绍

    1. 与文本面板组合设计表单 文本框主要是在设计页面表单的时候,用的最多,通过与文本面板的组合使用,下面我们通过文本面板和文本框设计了一个简单的注册表单 对于,文本框中的文字,只需要双击即可编辑文字 ...

  7. html,JavaScript调用winfrom方法

    ---恢复内容开始--- 目的: 在动画上面添加点击事件,通过JavaScript调用winfrom方法 1.创建一个页面 using System; using System.Collections ...

  8. C++学习笔记14,private/protected/public继承,私有继承,保护继承,公有继承(五)(总结)

    各种继承方式: 特征 公有继承 保护继承 私有继承 公有成员变为 派生类的公有成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 保护成员变为 派生类的保护成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 私有成员变为 ...

  9. 自己总结的ruby on rails 查询方法

    闲来无事,结合以前的代码,总结了ruby on rails的查询方法,方便自己以后查看,也方便后来人,如下,欢迎批评指正 1::simpleDB modules = find(:all, :condi ...

  10. RMAN 备份

    backup database; --备份整库 backup database format '\xxxxxx\xxx_%U'; --备份整库到指定路劲 backup tablespace users ...