JPA实体继承映射
注意:据说,在本文所指的实体是@Entity注解的类。
JPA在对象 - 关系映射通常情况下一个实体对应表,不管是什么这两个实体之间的关系。假设两个实体之间的继承关系。那么它是如何映射?
JPA实体支持继承映射。多态关联。多态查询。
象类和详细的类都能够是实体,且都能够使用@Entity来注解。映射成实体,并查询封装成一个实体。实体类能够继承非实体类,非实体类也能够继承实体类。
JPA的继承映射有例如以下几种情况:
一、实体类继承抽象(详细)实体类
抽象类可以指定成为一个实体。抽象实体和详细实体的唯一差别仅仅是抽象实体不可以被直接实例化。抽象实体可以被映射成一个实体并可以作为查询目标。
抽象实体类使用@Entity注解或在XML描写叙述符表示成一个实体。
这样的映射相对复杂,后面会专门写一篇文章来举例说明。这里就不再多说。
二、实体类继承映射超类(Mapped Superclasses)
实体能够继承自一个超类。这个超类提供了持久化实体状态(即属性或字段)和映射信息,但它本身不是一个实体。通常情况下,这样的超类映射的的目的是定义多个实体共同拥有的状态和映射信息。
映射超类和实体不一样。它不可以被查询,所以不能作为參数传递给EntityManager或Query 接口进行操作。映射超类定义的持久化关系必须是单向的。
抽象类或详细的类都能够作为映射超类,使用@MappedSuperclass注解(或mapped-superclass XML描写叙述符元素)来指定映射超类。
映射超类不会生成单独的表,它的映射信息作用于继承自它的实体类。
映射超类可以像实体类一样被映射,仅仅是它的映射将作用于继承自它的实体类。由于它本身不存在单独的表。当作用于子类时。继承的映射信息将作用于子类相应的表上。子类可以通过@AttributeOverride和AssociationOverride注解或相应的XML描写叙述符元素来覆盖映射超类的映射信息。
以下来看一个实例:
package com.mikan; import java.io.Serializable; import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.GenerationType;
import javax.persistence.Id;
import javax.persistence.MappedSuperclass; @MappedSuperclass
public class Employee implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -7674269980281525370L; @Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
protected Integer empId; @Column
protected String name; // getter/setter方法 } package com.mikan; import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Table; @Entity
@Table(name = "FT_EMP")
public class FullTimeEmployee extends Employee { private static final long serialVersionUID = 9115429216382631425L; // 继承映射超类的empId和name属性 @Column
private Double salary; // getter/setter方法 } package com.mikan; import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Table; @Entity
@Table(name = "PT_EMP")
public class PartTimeEmployee extends Employee { private static final long serialVersionUID = -6122347374515830424L; // 继承映射超类的empId和name属性 @Column(name = "hourly_wage")
private Float hourlyWage; // getter/setter方法 }
当中Employee是映射超类,它包含两个字段(即上面所说的状态)和相应的映射信息,仅仅是这些映射信息都由子类实体FullTimeEmployee和PartTimeEmployee继承,它本身不会生成相应的表。仅仅会生成FT_EMP和PT_EMP两个表,这两个表中的字段包含了子类本身的字段和从映射超类中继承的字段。即FT_EMP表的字段为:empId、name、salary,而PT_EMP表的字段为:empId、name、hourly_wage。
三、实体类继承非实体类
一个实体类能够继承一个非实体超类,这个非实体超类能够是详细的类。也能够是抽象类。
这个非实体超类仅被作为一种继承行为,它的状态不会被持久化。
全部继承自非实体超类的状态(即属性或字段)在实体子类中都不会被持久化,实体管理器不会管理这些状态。非实体超类上的全部注解都会被忽略。
非实体超类不能作为參数传递给EntityManager或Query 接口进行操作。
以下来看一个实例:
public class Cart {
protected Integer operationCount; // transient state
public Cart() {
operationCount = 0;
}
public Integer getOperationCount() {
return operationCount;
}
public void incrementOperationCount() {
operationCount++;
}
}
@Entity
public class ShoppingCart extends Cart {
Collection<Item> items = new Vector<Item>();
public ShoppingCart() {
super();
}
@OneToMany
public Collection<Item> getItems() {
return items;
}
public void addItem(Item item) {
items.add(item);
incrementOperationCount();
}
}
ShoppingCart相应的表中不包括operationCount现场。
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。
JPA实体继承映射的更多相关文章
- Hibernate JPA实体继承的映射(一) 概述
http://www.cnblogs.com/yingsong/p/5179975.html 注:文章中据说的实体指的是被@Entity注解的类. JPA中对象关系映射通常情况下是一个实体对应一个 ...
- JavaEE(15) - JPA实体继承
1. 实体继承映射的三种策略 #1. 整个类层次对应一张表 #2. 连接子类 #3. 每个具体类对应一张表 2. 使用抽象实体 3. 使用非实体父类 4. 重定义子类实体的外键列 ---------- ...
- JPA实体关系映射:@ManyToMany多对多关系、@OneToMany@ManyToOne一对多多对一关系和@OneToOne的深度实例解析
JPA实体关系映射:@ManyToMany多对多关系.@OneToMany@ManyToOne一对多多对一关系和@OneToOne的深度实例解析 今天程序中遇到的错误一 org.hibernate.A ...
- JPA实体继承实体的映射策略
注:这里所说的实体指的是@Entity注解的类 继承映射使用@Inheritance来注解.它的strategy属性的取值由枚举InheritanceType来定义(包含SINGLE_TABLE.TA ...
- Hibernate JPA实体继承的映射(二) @MappedSuperclass
基于代码复用和模型分离的思想,在项目开发中使用JPA的@MappedSuperclass注解将实体类的多个属性分别封装到不同的非实体类中. 1.@MappedSuperclass注解只能标准在类上:@ ...
- Spring Data JPA实体详解
1. Spring Data JPA实体概述 JPA提供了一种简单高效的方式来管理Java对象(POJO)到关系数据库的映射,此类Java对象称为JPA实体或简称实体.实体通常与底层数据库中的单个关系 ...
- Hibernate之jpa实体映射的三种继承关系
在JPA中,实体继承关系的映射策略共有三种:单表继承策略(table per class).Joined策略(table per subclass)和Table_PER_Class策略. 1.单表继承 ...
- JPA中建立数据库表和实体间映射小结
在JPA中,映射数据库表和实体的时候,需要注意一些细节如下, 实体类要用@Entity的注解: 要用 @Id 来注解一个主键: 如果跟数据库相关联,要用@Table注解相关数据库表: 实体类中字段需要 ...
- JPA总结——实体关系映射(一对多@OneToMany)
JPA总结——实体关系映射(一对多@OneToMany) 注意:本文出自“阿飞”的博客,如果要转载本文章,请与作者联系! 并注明来源: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4 ...
随机推荐
- hadoop的一些名词解释
在网上收集了一些mapreduce中常用的一些名词的解释,分享一下: Shuffle(洗牌):当第一个map任务完成后,节点可能还要继续执行更多的map 任务,但这时候也开始把map任务的中间输出交换 ...
- SQL Server,Access数据库查询易混点和C#中parameter指定参数长度的优缺点
在学校的时候就经常做一些网站,所以这次在公司实习,组长第一次给了一个企业的网站还是很快的完成了.中间并没有遇到什么大的问题,但是还是遇到了两个新手非常容易混淆的小问题,所以拿出来跟大家分享一下. 主要 ...
- Android:刚6瓶啤酒4两56度白酒下肚,竟然20分钟做了一手机版站点 !
刚6瓶啤酒4两56度白酒下肚,竟然20分钟不到时间做了一手机版站点 !人有多大潜力你知道吗? 大家有兴趣的能够用手机或微信打开 http://xh.yunxunmi.com/ 看看俺这酒后之做! 很 ...
- CSS预处理器——Sass、LESS和Stylus实践
CSS(Cascading Style Sheet)被译为级联样式表,做为一名前端从业人员来说,这个专业名词并不陌生,在行业中通常称之为“风格样式表(Style Sheet)”,它主要是用来进行网页风 ...
- UVA 674 (入门DP, 14.07.09)
Coin Change Suppose there are 5 types of coins: 50-cent, 25-cent, 10-cent, 5-cent, and 1-cent. We ...
- .net 一些常用的工具来破解
在.net 我们经常提到破 Reflector\SimpleAssemblyExplorer和CFF Explore几个工具. 我们有一个非常简单的Windows Form方案,例如,说他们如何使用 ...
- 高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC2 公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C+ ...
- defgen工具
构造defgen档 由于 Oracle 和 SQL Server 中的数据类型不同.所以您必须建立数据类型转换.GoldenGate 提供了一个名为 DEFGEN 的专用工具.用于生成数据定义,当源表 ...
- 使用 Cordova+Visual Studio 创建跨平台移动应用(3)
1 背景 本章节是关于Telerik AppBuilder for Visual Studio的. 目前(2014.12)为Telerik公司Telerik Platform的一部分,Telerik ...
- Unreal Engine 4 C++ 能够创建角色Zoom摄像头(资源)
游戏摄像头可以观察到的距离越近,作用和拉远是一个比较普遍的要求,UE4它也实现比较简单. 在这篇文章中TopDown模板案例,解释如何,分步实施能Zoom摄像头. 创建TopDown模板C++项目达产 ...