在下面的示例中,客户端指的是浏览器,服务器指的是网站服务器主机。

为了更好的理解这些知识点,你应该简单了解典型的http网站是如何工作的。

普通的http:

  1. 客户端从服务器端请求网页
  2. 服务器作出相应的反应
  3. 服务器返回相应到客户端

AJAX Polling:

  1. 客户端使用普通的http方式向服务器端请求网页
  2. 客户端执行网页中的JavaScript轮询脚本,定期循环的向服务器发送请求(例如每5秒发送一次请求),获取信息
  3. 服务器对每次请求作出响应,并返回相应信息,就像正常的http请求一样

AJAX Long-Polling:

  1. 客户端使用普通的http方式向服务器端请求网页
  2. 客户端执行网页中的JavaScript脚本,向服务器发送数据、请求信息
  3. 服务器并不是立即就对客户端的请求作出响应,而是等待有效的更新
  4. 当信息是有效的更新时,服务器才会把数据推送给客户端
  5. 当客户端接收到服务器的通知时,立即会发送一个新的请求,进入到下一次的轮询

HTML5 Server Sent Events (SSE) / EventSource:

  1. 客户端使用普通的http方式向服务器端请求网页
  2. 客户端执行网页中的JavaScript脚本,与服务器之间建立了一个连接
  3. 当服务器端有有效的更新时,会发送一个事件到客户端
    • 服务器到客户端数据的实时推送,大多数内容是你需要的
    • 你需要一台可以做Event Loop的服务器
    • 不允许跨域的连接
    • 如果你觉得这些还不够,想要了解更多,可以参考下面的文件和手册
      Using server-sent events
      https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Server-sent_events/Using_server-sent_events
      Server-Sent Events
      http://html5doctor.com/server-sent-events
      Stream Updates with Server-Sent Events
      http://www.html5rocks.com/en/tutorials/eventsource/basics/
      Tutorial: JSF 2 and HTML5 Server Sent Events
      http://jaxenter.com/tutorial-jsf-2-and-html5-server-sent-events-42932.html

HTML5 Websockets:

  1. 客户端使用普通的http方式向服务器端请求网页
  2. 客户端执行网页中的JavaScript脚本,与服务器之间建立了一个连接
  3. 服务器和客户端之间,可以双向的发送有效数据到对方
    • 服务器可以实时的发送数据到客户端,同时客户端也可以实时的发送数据到服务器
    • 你需要一台可以做Event Loop的服务器
    • 使用 WebSockets 允许跨域的建立连接
    • 它同样支持第三方的websocket主机服务器,例如Pusher或者其它。这样你只需要关心客户端的实现 ,降低了开发难度。
    • 如果你觉得这些还不够,想要了解更多,可以参考下面的文件和手册
      An Introduction To WebSockets
      http://www.developerfusion.com/article/143158/an-introduction-to-websockets/
      Writing WebSocket client applications
      https://developer.mozilla.org/en-US/docs/WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications
      Start Using HTML5 WebSockets Today
      http://code.tutsplus.com/tutorials/start-using-html5-websockets-today--net-13270

WebRTC:

WebRTC是一种点对点类型的传输方式,它支持多种传输协议,如:UDP、TCP甚至是抽象层的协议。设计它时同时考虑到了允许使用可靠和不可靠的两种方式传输数据。这种技术一般应用在传输数据量较大的内容,比如音、视频等流媒体的传输。

Comet:

Comet是一种用于web的推送技术,能使服务器实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询iframe流。如果你想了解更多,可以参考维基百科或者IBM

Event Loop
Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。
长轮询
长轮询是在打开一条连接以后保持,等待服务器推送来数据再关闭的方式。
iframe流

iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长链接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。

iframe流方式的优点是浏览器兼容好,Google公司在一些产品中使用了iframe流,如Google Talk。

Long-Polling, Websockets, SSE(Server-Sent Event), WebRTC 之间的区别的更多相关文章

  1. Long-Polling, Websockets, SSE(Server-Sent Event), WebRTC 之间的区别与使用

    1.首先看下最简单的SSE: 只用支持SSE的浏览器(大部分)即可,浏览器内置EventSource对象,该对象默认隔三秒刷新一下response的数据. HTML代码(取自w3cschool): & ...

  2. Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop之间的区别

    服务器版本的内核时钟频率由桌面的100hz转为1khz,这一点是为某些服务器应用提供更好的性能和吞吐量. 除此之外,服务器内核支持SMP"对称多处理"(Symmetrical Mu ...

  3. 使用 SignalR与SSE(Sever sent event)向客户端推送提示信息

    最近有个项目想把c/s的代码转成mvc的,这听起来并不困难. 如果UI和业务逻辑良好分离了的话,不会花太多的功夫,应该多数的内容都能重复利用. 但在实际的操作过程中,发现业务逻辑代码和UI提示全是混在 ...

  4. springmvc 中开发Server Send Event

    springmvc 中开发Server Send Event 学习了:http://blog.csdn.net/leiliz/article/details/55195203 https://www. ...

  5. SQL Server 中 EXEC 与 SP_EXECUTESQL 的区别

    SQL Server 中 EXEC 与 SP_EXECUTESQL 的区别 MSSQL为我们提供了两种动态执行SQL语句的命令,分别是 EXEC 和 SP_EXECUTESQL ,我们先来看一下两种方 ...

  6. SQL Server 表变量和临时表的区别

    SQL Server 表变量和临时表的区别 一.表变量 表变量在SQL Server 2000中首次被引入.表变量的具体定义包括列定义,列名,数据类型和约束.而在表变量中可以使用的约束包括主键约束,唯 ...

  7. Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的区别

    Server.UrlEncode.HttpUtility.UrlDecode的区别 在对URL进行编码时,该用哪一个?这两都使用上有什么区别吗? 测试: string file="文件上(传 ...

  8. 使用 Oracle GoldenGate 在 Microsoft SQL Server 和 Oracle Database 之间复制事务

    使用 Oracle GoldenGate 在 Microsoft SQL Server 和 Oracle Database 之间复制事务 作者:Nikolay Manchev 分步构建一个跨这些平台的 ...

  9. SQL Server 之 在数据库之间进行数据导入导出

    1.同一服务器上数据库之间进行数据导入导出 (1).使用 SELECT INTO 导出数据 在SQL Server中使用最广泛的就是通过SELECT INTO语句导出数据,SELECT INTO语句同 ...

随机推荐

  1. 对jquery新增加的class绑定事件

    当页面加载时,就会注册所有的事件,后面通过jquery新增的内容(<div class="item"></div>),再对新增的添加事件$(".i ...

  2. Impala:新一代开源大数据分析引擎

    Impala架构分析 Impala是Cloudera公司主导开发的新型查询系统,它提供SQL语义,能查询存储在Hadoop的HDFS和HBase中的PB级大数据.已有的Hive系统虽然也提供了SQL语 ...

  3. HDU 5829 Rikka with Subset

    快速数论变换ntt. 早上才刚刚接触了一下FFT,然后就开始撸这题了,所以要详细地记录一下. 看了这篇巨巨的博客才慢慢领会的:http://blog.csdn.net/cqu_hyx/article/ ...

  4. 常用的HTTP状态码如下

    成功的状态码: – 服务器成功返回网页 – 未修改 失败的状态码: – 请求的网页不存在 – 服务器暂时不可用 – 服务器内部错误 下面的不是很常用,记住上面那几个就ok了,有bug了再补充 其他的状 ...

  5. about hibernate lazy load and solution

    about hibernate lazy load is that used when loaded again.it can increase efficienty and sava memory. ...

  6. pip 安装 lxml等 出错 解决

    x86-gnu-gcc 出错 安装如下 sudo apt-get install libffi-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get ins ...

  7. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...

  8. 浙大pat 1031题解

    1031. Hello World for U (20) 时间限制 400 ms 内存限制 32000 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Giv ...

  9. 解决Firefox访问12306"连接不受信任"的问题

    用Firefox访问12306.cn, 总是提示"This Connection is Untrusted", 曾经有个"Add Exception" 按钮, ...

  10. ESFramework 4.0 性能测试

    本实验用于测试ESFramework服务端引擎的性能,测试程序使用ESFramework 4.0版本. 一.准备工作 测试的机器总共有3台,都是普通的PC,一台作为服务器,两台作为客户端. 作为服务器 ...