李洪强iOS开发之iOS学习方法收集
李洪强iOS开发之iOS学习方法收集
在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新
项目 | 简述 | 日期 |
---|---|---|
一年多iOS开发总结 | 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 | 2015.01.07 |
iOS面试基础知识36题 | 作者收集了iOS基础比较常见的面试题 | 2015.04.01 |
李洪强iOS开发之iOS学习方法收集的更多相关文章
- 李洪强iOS开发之iOS社区收集
李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. ...
- 李洪强iOS开发之iOS工具收集
李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.1 ...
- 李洪强iOS开发之iOS好文章收集
李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 ng ...
- 李洪强IOS开发之iOS好项目收集
李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501 ...
- 李洪强iOS开发之iOS技术博客
李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客 剑尖博客 图拉鼎 Henry Lee Dev Talk ...
- iOS开发之iOS程序偏好设置(Settings Bundle)的使用
目录[-] 1.添加设置项 2.设置的控件 3.编辑设置项的文件 4.在程序中获取Settings 和写入Settings 添加UI 5.实现读取设置和保存代码 在Android手机上, 在某个程序里 ...
- iOS开发之iOS界面UI
1.UILabel NSString *str = @"字符串大小"; UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" ...
- IOS开发之iOS深浅拷贝
这里主要侧重于集合类的深浅拷贝,主要事因为工作的时候遇到这个问题. 有不足的地方欢迎指正 首先我们需要有这样的一个前提: [array addObject:obj]; 这样obj的引用计数会增加1,如 ...
- iOS开发之iOS程序的启动过程
程序启动的完整过程: (1)main函数 (2)UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 (3)delega ...
随机推荐
- intellij idea 热部署、热加载设置方法
https://blog.csdn.net/wangjun5159/article/details/55223630 https://blog.csdn.net/wangjun5159/article ...
- linux xfs文件系统无法用readdir获取dirent文件类型d_type则用stat获取暨stat函数讲解
stat函数讲解 表头文件: #include <sys/stat.h> #include <unistd.h>定义函数: int stat ...
- 使用JEECG过程中的问题汇总(持续更新)
1.首次启动Tomcat服务时,控制台信息提示请使用SQL Server 2005或更高版本. <dependency> <groupId>org.jeecgframework ...
- JS夯实基础:Javascript 变态题解析 (下)
function sidEffecting(ary) { ary[] = ary[]; } function bar(a,b,c) { c = sidEffecting(arguments); ret ...
- Akka概念集
(转)http://www.csdn.net/article/2014-12-17/2823174 在Akka里面,和Actor通信的唯一方式就是通过ActorRef.ActorRef代表Actor的 ...
- (转)IntelliJ IDEA下的使用git
1.git简介 Git是目前流行的分布式版本管理系统.它拥有两套版本库,本地库和远程库,在不进行合并和删除之类的操作时这两套版本库互不影响.也因此其近乎所有的操作都是本地执行,所以在断网的情况下任然可 ...
- 转:Android 签名验证机制(相当不错,强烈推荐)
转: http://riusksk.blogbus.com/logs/272154406.html Android应用签名验证过程中,满足以下条件才能安装应用: 1.SHA-1(除META-INF目 ...
- 自开发实现Quartz Web管理
网上能找到的QuartzWeb管理的资料都是使用的一个国外人写的Quartz WebApp的东东.功能也非常全面. 可是作为自己的应用其有用不了那么多功能,一般我们仅仅要能够定义一个job,指定一个C ...
- 怎样将游戏从Unity导到iOS设备上
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏.最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方, ...
- 在LoadRunner中进行Base64的编码和解码
<Base64 Encode/Decode for LoadRunner>这篇文章介绍了如何在LoadRunner中对字符串进行Base64的编码和解码: http://ptfrontli ...