从3DMAX导出,参考:

http://tieba.baidu.com/p/2807225555

-> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能

-> 从 3dmax 导出

-> 导出时如果勾选‘嵌入媒体’,则FBX内部会带有纹理贴图

-> 如果没有勾选,要事先把纹理放到Unity工程目录下,再放置 fbx

-> Unity自动导入 fbx

-> 如果之前没有勾选‘嵌入媒体’,只会生成 Material 文件夹;如果之前勾选了‘嵌入媒体’,会生成 Material 和 纹理文件夹

Unity模型导入导出的更多相关文章

  1. Unity 模型导入导出

    从3DMAX导出,参考: http://tieba.baidu.com/p/2807225555 -> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能 -> 从 3dmax 导出 - ...

  2. Unity模型导入的若干问题

    原地址:http://tieba.baidu.com/p/2807225555 我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的 ...

  3. Unity 3d导入3dMax模型 产生若干问题

    Unity 3d导入3dMax模型 会产生若干问题,按照官方 的说明,将max 模型导成fbx文件 导入untiy似乎也不能解决 1.x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的 ...

  4. Blender模型导入进Unity,旋转缩放的调整

    Blender跟Unity的XYZ轴不同的原因,导致Blender模型导入Unity之后会发生模型朝向不对. 请先看看下边这个情况: 首先,Blender物体模式下,对模型进行 旋转 缩放,将会在右边 ...

  5. 【自制插件】将MMD4Mecanim转换的MMD模型导入maya

    这个已经废弃了_(:зゝ∠)_,另外做了升级版: http://www.cnblogs.com/marisa/p/5174150.html ============================== ...

  6. Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况. 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型 ...

  7. unity模型法线反转问题

    fbx模型导入unity正常 但只要绑了骨骼,在3dmax中正常,进入unity就法线反转 原因是3dmax中模型用到复制和镜像的导出需要多一步处理 1重置变换 2反转法线 按顺序进行这两个,在绑定模 ...

  8. 将lol人物模型导入到Unity3d

      接下来我打算将提取出来的lol人物模型导入到Unity3D中,这样会更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的话请看该链接)   首先我们已经把dae文件导入到c4d中了,可以看到这是一只吹笛子的 ...

  9. 如何将MagicaVoxel模型导入UE4中(2)

    前言 当可以把MagicaVoxel的静态模型导入到UE4后,我又开始不满足了.默认第三人称蓝图的"汽车碰撞人偶(雾)"与场景中的体素画风格格不入,于是,我便想着用自己建造的体素画 ...

随机推荐

  1. 显示pdf

    document.all[document.all.PDFNotKnown ? "IfNoAcrobat" : "IfAcrobat"].style.displ ...

  2. c规范(2)

    一:对齐 1 程序的分界符' {'和' }'应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐. 2  { }之内的代码块在' {'右边数格处左对齐. 二:注释 注释通常用于:( 1)版本.版权声明 ...

  3. Ubuntu 14.10 下安装Ganglia监控集群

    关于 Ganglia 软件,Ganglia是一个跨平台可扩展的,高性能计算系统下的分布式监控系统,如集群和网格.它是基于分层设计,它使用广泛的技术,如XML数据代表,便携数据传输,RRDtool用于数 ...

  4. HDOJ-三部曲-1015-The Cow Lexicon

    The Cow Lexicon Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) To ...

  5. codeforces Educational Codeforces Round 16-E(DP)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/710/problem/E 题意:开始文本为空,可以选择话费时间x输入或删除一个字符,也可以选择复制并粘贴一串字符(即长度变为两倍 ...

  6. Redirect HTTP to HTTPS on Tomcat

    I have bought my SSL secure certificate and successfully installed on Tomcat with the keytool but ho ...

  7. 批处理启动QQ

    1.该方法只能启动一个qq.如果设置qq自启动时添加多个qq,则无法实现自动登陆 reg del "D:\TencentME\All Users\QQ\Registry.db"re ...

  8. Unity3D ShaderLab 各向异性高光

    Unity3D ShaderLab 各向异性高光 各向异性时一种模拟物体表面沟槽方向性的高光反射类型,它会修改或延伸垂直方向上的高光.当我们想模拟金属拉丝高光的时候,它非常适合.下面就一步一步实现. ...

  9. GOLANG 反射法则

    译自[blog.golang.org/laws-of-reflection] 在计算机中, 反射是程序通过类型,检测到它自己的结构能力:是一种元编程程:也是一个具大的混淆点 在本文中,我们将通过解释反 ...

  10. I.MX6 console 跳过 login

    /*************************************************************************** * I.MX6 console 跳过 logi ...