中间件是一些函数, 当document发生init, validate, save和remove方法的时候中间件发生.

中间件都是document级别的不是model级别的.

下面讲讲两种中间件pre和post

pre

一共有两种pre中间件serial和parallel 发生在被附挂方法之前

serial

serial中间件是一个一个执行的串行执行

var schema = new Schema(..);
schema.pre('save', function(next){
//do stuff
next();
});

parallel

并行执行

var schema = new Schema({...});
schema.pre('save', true, function(next, done){
//calling next kicks off the next middleware in parallel
next();
doAsync(done);
});

这个例子中被hooked的方法是save, 直到所有的中间件都done了save才会真正被执行

错误处理

如果中间件调用一个包含error的next, 流程会被终止, 错误会被发送到callback

schema.pre('save', function(next){
var err = new Error('something went wrong');
next(err);
}); //later... myDoc.save(function(err){
console.log(err.message) // something went wrong
});

  

post

发生在被附挂的方法之后. post中间件不直接参与到整个流程, 所以他的callback没有next也没有done

schema.post('init', function (doc) {
console.log('%s has been initialized from the db', doc._id);
})
schema.post('validate', function (doc) {
console.log('%s has been validated (but not saved yet)', doc._id);
})
schema.post('save', function (doc) {
console.log('%s has been saved', doc._id);
})
schema.post('remove', function (doc) {
console.log('%s has been removed', doc._id);
})

注意了!!!

如果更新操作直接发生在数据库上pre和post不会被调用, 包含Model.update,  findByIdAndUpdate, findOneAndUpdate, findOneAndRemove, findByIdAndRemove

[译]Mongoose指南 - 中间件的更多相关文章

  1. [译]Mongoose指南 - 验证

    开始前记住下面几点 Validation定义在SchemaType中 Validation是一个内部的中间件 当document要save前会发生验证 验证不会发生在空值上 除非对应的字段加上了 re ...

  2. [译]Mongoose指南 - Schema

    定义schema 用mongoose的第一件事情就应该是定义schema. schema是什么呢? 它类似于关系数据库的表结构. var mongoose = require('mongoose'); ...

  3. [译]Mongoose指南 - Population

    MongoDB没有join, 但是有的时候我们需要引用其它collection的documents, 这个时候就需要populate了. 我们可以populate单个document, 多个docum ...

  4. [译]Mongoose指南 - Connection

    使用mongoose.connect()方法创建连接 mongoose.conect('mongodb://localhost/myapp'); 上面的代码是通过默认端口27017链接到mongodb ...

  5. [译]Mongoose指南 - 查询

    查询有带callback和不带callback两种方式 所有mongoose的callback都是这种格式: callback(err, result) var Person = mongoose.m ...

  6. [译]Mongoose指南 - Model

    编译你的第一个model var xxSchema = new Schema({name: 'string', size: 'string'}); var Tank = mongoose.model( ...

  7. [译]Mongoose指南 - Plugin

    Schema支持插件, 这样你就可以扩展一些额功能了 下面的例子是当document save的时候自定更新最后修改日期的出插件 // lastMod.js module.exports = expo ...

  8. [译]Mongoose指南 - Document

    更新 有几种方式更新document. 先看一下传统的更新方法 Tank.findById(id, function(err, tank){ if(err) return handleError(er ...

  9. (译)快速指南:用UIViewPropertyAnimator做动画

    翻译自:QUICK GUIDE: ANIMATIONS WITH UIVIEWPROPERTYANIMATOR 译者:Haley_Wong iOS 10 带来了一大票有意思的新特性,像 UIViewP ...

随机推荐

  1. hdu5187 奇怪题

    本来很水的,答案就是(2^n)-2,但是写坑了QAQ 因为原题要求答案要mod P,一开始我是这么干的: LL ans=pow_mod(,N,P); ans=(ans-)%P; ) ans=%P; p ...

  2. HDU4348 To the moon

    Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Description Backgrou ...

  3. Linux Process Virtual Memory

    目录 . 简介 . 进程虚拟地址空间 . 内存映射的原理 . 数据结构 . 对区域的操作 . 地址空间 . 内存映射 . 反向映射 .堆的管理 . 缺页异常的处理 . 用户空间缺页异常的校正 . 内核 ...

  4. lua中的table、stack和registery

    ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正 ...

  5. [U3D 画起重机,绑脚本和控制它运动的基本操作]

    之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动.. 之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机 ...

  6. 加州大学伯克利分校Stat2.3x Inference 统计推断学习笔记: Section 1 Estimating unknown parameters

    Stat2.3x Inference(统计推断)课程由加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley)于2014年在edX平台讲授. PDF笔记下载(Acad ...

  7. 数据结构与算法分析–Minimum Spanning Tree(最小生成树)

    给定一个无向图,如果他的某个子图中,任意两个顶点都能互相连通并且是一棵树,那么这棵树就叫做生成树(spanning tree). 如果边上有权值,那么使得边权和最小的生成树叫做最小生成树(MST,Mi ...

  8. 本地仓库 同步到 bitbucket 远程git库

    http://blog.csdn.net/lue2009/article/details/46553829 配置ssh连接: http://blog.csdn.net/lue2009/article/ ...

  9. iOS - CALayer相关(CATransform3D)

    一.图层的几何 图层的几何简单通俗,图层的所有几何属性(包括矩阵变换),都可以有隐式和显式动画. 图层几何的属性: 1.position是CGPoint值,她指定图层相对于她图层的位置,该值基于父图层 ...

  10. HDU5672String(尺标法)

    问题描述 有一个 10\leq10≤长度\leq 1,000,000≤1,000,000 的字符串,仅由小写字母构成.求有多少个子串,包含有至少k(1 \leq k \leq 26)k(1≤k≤26) ...