•为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer
•利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
•UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
ØUITapGestureRecognizer(敲击)
ØUIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
ØUIPanGestureRecognizer(拖拽)
ØUISwipeGestureRecognizer(轻扫)
ØUIRotationGestureRecognizer(旋转)
ØUILongPressGestureRecognizer(长按)
 
 
 
•每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下
Ø创建手势识别器对象

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

Ø设置手势识别器对象的具体属性

// 连续敲击2次

tap.numberOfTapsRequired = 2;

// 需要2根手指一起敲击

tap.numberOfTouchesRequired = 2;

Ø添加手势识别器到对应的view上

[self.iconView addGestureRecognizer:tap];

Ø监听手势的触发

[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];

手势识别的状态

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

// 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态

UIGestureRecognizerStatePossible,

// 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时

UIGestureRecognizerStateBegan,

// 手势状态改变

UIGestureRecognizerStateChanged,

// 手势完成

UIGestureRecognizerStateEnded,

// 手势取消,恢复至Possible状态

UIGestureRecognizerStateCancelled,

// 手势失败,恢复至Possible状态

UIGestureRecognizerStateFailed,

// 识别到手势识别

UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded

};

UIGestureRecognizer的更多相关文章

  1. iOS UIGestureRecognizer与UIMenuController(内容根据iOS编程)

    UIGestureRecognizer 对象会截取本应由视图处理的触摸事件.当某个UIGestureRecognizer对象识别出特定的手势后,就会向指定的对象发送指定的消息.iOS SDK默认提供若 ...

  2. iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer)

    UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势. UIGestureRecognizer的子类有: UITapGestureRecogni ...

  3. 手势(UIGestureRecognizer)

    通过继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类). PS:自定义手势时,需要 #import <UIKit/UIGestureRecognizerSubcla ...

  4. UIKit框架之UIGestureRecognizer

    ---恢复内容开始--- 1.继承链:NSObject 2.UIGestureRecognizer的子类有以下: UITapGestureRecognizer :点击 UIPinchGestureRe ...

  5. 你真的了解UIGestureRecognizer吗?

    一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 //当前手势状态 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { //尚 ...

  6. IOS手势UIGestureRecognizer

    UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势: 1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击) // 点击次数 ...

  7. iOS基础篇(十七)——UIGestureRecognizer用法

    UIGestureRecognizer(手势识别)在iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性: 在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)t ...

  8. 点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer

    .h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet U ...

  9. UIGestureRecognizer ios手势识别温习

    1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了 ...

随机推荐

  1. JavaScript碰到的几个方法

    =>isNaN() 函数用于检查其参数|是否|是|非数字值. 绕吧,我给它断个句,别一不小心看叉了 百度百科告诉我们,NaN,是Not a Number的缩写 所以, alert(isNaN(1 ...

  2. eclipse使用国内镜像站点安装插件

    把eclipse 4.x的界面改为经典样式 打开eclipse,菜单栏>windows>preference>general>appearance>theme>cl ...

  3. Loadrunner关联取参及设置检查点

    Loadrunner关联取参及设置检查点: 获取post的响应值当作参数存储,要在此post请求之上添加 web_reg_save_param("sign", "LB=m ...

  4. xfce4 dev tools的一些说明

    xfce4 dev tools实际上基本是封装了一些autoconf的宏函数 比如XDT_I18N: AC_DEFUN([XDT_I18N], [ dnl Substitute GETTEXT_PAC ...

  5. ObjectInputStream类和ObjectInputStream类的使用

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ObjectInputStream和ObjectInputStream类创建的对象被称为对象输入流和对象输出流. 创建文件输出流代码: FileO ...

  6. SVM松弛变量-记录毕业论文3

    上一篇博客讨论了高维映射和核函数,也通过例子说明了将特征向量映射到高维空间中可以使其线性可分.然而,很多情况下的高维映射并不能保证线性可分,这时就可以通过加入松弛变量放松约束条件.同样这次的记录仍然通 ...

  7. JQuery------Select标签的各种使用方法

    optioin属性(value) <option value='>Hello</option> option的点击事件 <select class="s-one ...

  8. struts2校验总结

    struts校验框架提供两种校验:客户端校验和服务端校验.它们都是主要检查浏览器输入数据是否合法的校验器. 服务端校验 服务端校验是在服务器上检查输入数据,它的实现方法是重写validate()方法. ...

  9. windows7-SQLyog 安装图解

    双击: 双击已下载的SQLyog Enterprise 安装文件,点击“next”,选择“I accept...”,勾选安装组件,选择安装目录,等待安装完成. 协议:选择我接受 选择操作   选择路径 ...

  10. Linux学习笔记(一)2015.4.13

    研究生由单片机转Linux学习 首先安装VMware虚拟机,用的是VMware 10.0 在VMware 10.0上安装视频上推荐的Red Hat Linux 5 安装后正式进入Linux学习 笔记1 ...