东大OJ-一元三次方程解的个数
1043: Fixed Point
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题目描述
In
mathematics, a
fixed point (sometimes shortened to
fixpoint, also known as an
invariant point) of a
function is a point that is mapped to itself by the function. That is to say,
x is a fixed point of the function
f
if and only if
f(x)
= x. For example, if
f is defined on the
real numbers by f(x)=x*x-3*x+4.,then
2 is a fixed point of f, because
f(2) = 2.
Not all functions have fixed points: for example, if
f is a function defined on the real numbers as
f(x)
= x + 1, then it has no fixed points, since
x is never equal to
x + 1 for any real number. In graphical terms, a fixed point means the point (x,
f(x))
is on the line y =
x, or in other words the
graph of
f
has a point in common with that line. The example
f(x)
= x + 1 is a case where the graph and the line are a pair of
parallel
lines.
------
http://en.wikipedia.org/wiki/Fixed_point_%28mathematics%29
Our problem is,for a defined on real number function:
f(x)=a*x*x*x+b*x*x+c*x+d,how many different fixed points does it have?
输入
There are multiple test cases.For each test cases, there are four
integers a, b, c and
d in a single line.
You can assume that
-213<=a<=213,
-213<=b<=213,
-213<=c<=213,
-213<=d<=213,and
the number of the result is countable.
输出
For each test case, output the answer
in a single line.
样例输入
3 111 793 -3456 5 -135 811 0 -1 9 10 -81
样例输出
3 3 3
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main(){
freopen("in.txt", "r", stdin);
double a3, b3, c3, d3;
double a2, b2, c2;
while (cin >> a3 >> b3 >> c3 >> d3){
c3--;
a2 = 3 * a3; b2 = 2 * b3; c2 = c3;
if (a3 == 0){
if (b3 == 0)//一次方程
{
if (c3 == 0){//只剩常数
cout << 0 << endl;
}
else cout << 1 << endl;
}
else{//二次方程
double delta = c3*c3 - 4 * b3*d3;
if (delta == 0)cout << 1 << endl;
else if (delta>0)cout << 2 << endl;
else cout << 0 << endl;
}
}
else{//三次方程
double delta = b2*b2 - 4 * a2*c2;
if (delta <= 0)//单调递增
cout << 1 << endl;
else{
double x1 = (-b2 - sqrt(delta)) / (2 * a2);
double x2 = (-b2 + sqrt(delta)) / (2 * a2);
double y1 = a3*x1*x1*x1 + b3*x1*x1 + c3*x1 + d3;
double y2 = a3*x2*x2*x2 + b3*x2*x2 + c3*x2 + d3;
double see = y1*y2;
if (see == 0)cout << 2 << endl;
else if (see > 0)cout << 1 << endl;
else cout << 3 << endl;
}
}
}
return 0;
}
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