Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type
Class的设计就是type的设计。在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题。
新type的对象应该如何被创建和销毁?
对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别?
新type的对象如果被passed by value(以值传递),意味着什么?
什么是新type的“合法值”?
你的新type需要配合某个继承图系(inheritance graph)吗?
你的新type需要什么样的转换?
什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的?
什么样的标准函数应该驳回?
谁该取用新type的成员?
什么是新type的“未声明接口”(undeclared interface)?
你的新type有多么一般化?
你真的需要一个新type吗?
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NOTE: 1.Class 的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确认自己已经考虑过本条款所有主题(具体参考effective c++).
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