【中秋国庆不断更】HarmonyOS对通知类消息的管理与发布通知(下)

一、发布进度条类型通知

进度条通知也是常见的通知类型,主要应用于文件下载、事务处理进度显示。HarmonyOS提供了进度条模板,发布通知应用设置好进度条模板的属性值,如模板名、模板数据,通过通知子系统发送到通知栏显示。

目前系统模板仅支持进度条模板,通知模板NotificationTemplate中的data参数为用户自定义数据,用于显示与模块相关的数据,效果示意如下图所示。

接口说明

isSupportTemplate()是查询模板是否支持接口,目前仅支持进度条模板。

接口名 描述
isSupportTemplate(templateName: string, callback: AsyncCallback): void 查询模板是否存在。

开发步骤

​ 1. 导入模块。

import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';

​ 2. 系统是否支持进度条模板,查询结果为支持downloadTemplate模板类通知。

NotificationManager.isSupportTemplate('downloadTemplate').then((data) => {
console.info(`[ANS] isSupportTemplate success`);
let isSupportTpl: boolean = data; // isSupportTpl的值为true表示支持支持downloadTemplate模板类通知,false表示不支持
// ...
}).catch((err) => {
console.error(`[ANS] isSupportTemplate failed, error[${err}]`);
});

说明

查询系统支持进度条模板后,再进行后续的步骤操作。

​ 3. 构造进度条模板对象,并发布通知。

let template = {
name:'downloadTemplate',
data: {
title: '标题:',
fileName: 'music.mp4',
progressValue: 30,
progressMaxValue:100,
}
}
//构造NotificationRequest对象
let notificationRquest = {
id: 1,
slotType: notify.SlotType.OTHER_TYPES,
template: template,
content: {
contentType: notify.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
normal: {
title: template.data.title + template.data.fileName,
text: "sendTemplate",
additionalText: "30%"
}
},
deliveryTime: new Date().getTime(),
showDeliveryTime: true
}
notify.publish(notificationRquest).then(() => {
console.info(`[ANS] publish success `);
}).catch((err) => {
console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
});

二、为通知添加行为意图

WantAgent提供了封装行为意图的能力,这里所说的行为意图主要是指拉起指定的应用组件及发布公共事件等能力。HarmonyOS支持以通知的形式,将WantAgent从发布方传递至接收方,从而在接收方触发WantAgent中指定的意图。例如,在通知消息的发布者发布通知时,通常期望用户可以通过通知栏点击拉起目标应用组件。为了达成这一目标,开发者可以将WantAgent封装至通知消息中,当系统接收到WantAgent后,在用户点击通知栏时触发WantAgent的意图,从而拉起目标应用组件。

为通知添加行为意图的实现方式如下图所示:发布通知的应用向应用组件管理服务AMS(Ability Manager Service)申请WantAgent,然后随其他通知信息一起发送给桌面,当用户在桌面通知栏上点击通知时,触发WantAgent动作。

图1 携带行为意图的通知运行机制

接口说明

具体接口描述,详见WantAgent接口文档

接口名 描述
getWantAgent(info: WantAgentInfo, callback: AsyncCallback): void 创建WantAgent。
trigger(agent: WantAgent, triggerInfo: TriggerInfo, callback?: Callback): void 触发WantAgent意图。
cancel(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback): void 取消WantAgent。
getWant(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback): void 获取WantAgent的want。
equal(agent: WantAgent, otherAgent: WantAgent, callback: AsyncCallback): void 判断两个WantAgent实例是否相等。

开发步骤

​ 1. 导入模块。

import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';

2.创建WantAgentInfo信息。

场景一:创建拉起Ability的WantAgent的WantAgentInfo信息。

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的wantAgent对象,后续使用其完成触发的动作。

// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型。
let wantAgentInfo = {
wants: [
{
deviceId: '',
bundleName: 'com.example.test',
abilityName: 'com.example.test.MainAbility',
action: '',
entities: [],
uri: '',
parameters: {}
}
],
operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
requestCode: 0,
wantAgentFlags:[wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG]
}

场景二:创建发布公共事件的WantAgent的WantAgentInfo信息。

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的WantAgent对象,后续使用其完成触发的动作。

// wantAgentInfo
let wantAgentInfo = {
wants: [
{
action: 'event_name', // 设置事件名。
parameters: {},
}
],
operationType: wantAgent.OperationType.SEND_COMMON_EVENT,
requestCode: 0,
wantAgentFlags: [wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG],
}

​ 3. 创建WantAgent。

// 创建WantAgent
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo, (err, data) => {
if (err) {
console.error('[WantAgent]getWantAgent err=' + JSON.stringify(err));
} else {
console.info('[WantAgent]getWantAgent success');
wantAgentObj = data;
}
});

​ 4. 构造NotificationRequest对象。

// 构造NotificationRequest对象
let notificationRequest = {
content: {
contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
normal: {
title: 'Test_Title',
text: 'Test_Text',
additionalText: 'Test_AdditionalText',
},
},
id: 1,
label: 'TEST',
wantAgent: wantAgentObj,
}

​ 5. 发布WantAgent通知。

// 通知发送
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
if (err) {
console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
return;
}
console.info(`[ANS] publish success `);
});

​ 6. 用户通过点击通知栏上的通知,即可触发WantAgent的动作。

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

【中秋国庆不断更】HarmonyOS对通知类消息的管理与发布通知(下)的更多相关文章

  1. 功能更强大的格式化工具类 FormatUtils.java

    package com.util; import java.text.DecimalFormat; import java.text.ParseException; import java.text. ...

  2. Spring源码情操陶冶-AOP之Advice通知类解析与使用

    阅读本文请先稍微浏览下上篇文章Spring源码情操陶冶-AOP之ConfigBeanDefinitionParser解析器,本文则对aop模式的通知类作简单的分析 入口 根据前文讲解,我们知道通知类的 ...

  3. 深入解析ES6 更易于继承的类语法的使用

    和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 ...

  4. 【ES6】更易于继承的类语法

    和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 ...

  5. 中秋国庆8天挑战赛 之 挑战8天掌握微信小程序

    中秋国庆8天挑战赛 挑战8天掌握微信小程序 当前学习进度: // 10.1​// 学习内容:​// 10.2​// 学习内容:​// 10.3​// 学习内容:​// 10.4​// 学习内容:​// ...

  6. iOS开发系列--通知与消息机制

    概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...

  7. 实时流式计算框架Storm 0.9.0发布通知(中文版)

    Storm0.9.0发布通知中文翻译版(2013/12/10 by 富士通邵贤军 有错误一定告诉我 shaoxianjun@hotmail.com^_^) 我们很高兴宣布Storm 0.9.0已经成功 ...

  8. TWinControl的消息覆盖函数大全(41个WM_函数和31个CM_函数,它的WndProc就处理鼠标(转发)、键盘(取消拖动)、焦点、和WM_NCHITTEST一共4类消息)

    注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): 其中TWinControl对TControl有10个消息进行了覆盖(红色标记),其中有2个是WM_消息,8个是CM_消 ...

  9. IOS开发-通知与消息机制

    在多数移动应用中不论什么时候都仅仅能有一个应用程序处于活跃状态.假设其它应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就能够告诉用户此时发生的事情. iOS中通知机制又叫消息机制,其包含两类:一类是本 ...

  10. AOP 环绕通知 (Schema-base方式) 和 AspectJ方式在通知中获取切点的参数

    环绕通知(Schema- base方式) 1.把前置通知和后置通知都写到一个通知中,组成了环绕通知 2.实现步骤: 2.1 新建一个类实现 MethodInterceptor 接口 public cl ...

随机推荐

  1. Java 可变个数形参的方法

    1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @d ...

  2. Java 小练习(3) 方法的修改+ 调用

    1 package com.bytezero.exer; 2 3 public class ExerTest 4 { 5 public static void main(String[] args) ...

  3. 建立两台linux主机的ssh信任,实现ssh免密登录远程服务器

    1.介绍 假设我们现在有AB两个服务器,要求A能够远程登录到B服务. CentOS版本:CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 2.实操 1.先在A服务上输入以下命令 ...

  4. 【数据结构】C语言实现动态扩容数组

    // resizable array /* Think about a set of functions that provide a mechanism of resizable array of ...

  5. Python Numpy 中的打印设置函数set_printoptions

    一 概述 np.set_printoptions()用于控制Python中小数的显示精度. 二 解析 np.set_printoptions(precision=None, threshold=Non ...

  6. dotNet8 全局异常处理

    前言 异常的处理在我们应用程序中是至关重要的,在 dotNet 中有很多异常处理的机制,比如MVC的异常筛选器, 管道中间件定义try catch捕获异常处理亦或者第三方的解决方案Hellang.Mi ...

  7. 毕设系列之Libx264实时视频流(YUV 420P转H264视频编码篇)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明   本文作为本人csdn blog的主站的备份.(Bl ...

  8. NJUPT第一次积分赛

    NJUPT第一次积分赛 最近在忙第二次积分赛以及一些很复杂的队友关系(人际关系好复杂,好想电赛出个单机模式),但最后结果还是很满意的. 突然想起来第一次积分赛写的屎山,遂拿出来给大火闻闻 没啥很新颖的 ...

  9. 记录--前端加载超大图片(100M以上)实现秒开解决方案

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 前端加载超大图片时,一般可以采取以下措施实现加速: 图片压缩:将图片进行压缩可以大幅减小图片的大小,从而缩短加载时间.压缩图片时需要 ...

  10. [Java]小功能

    [版权声明]未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权) https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/130858061 出自[进步* ...