前文我们说过了BIO,今天我们聊聊NIO。
NIO 是什么?NIO官方解释它为New lO,由于其特性我们也称之为,Non-Blocking IO。这是jdk1.4之后新增的一套IO标准。
为什么要用NIO呢?
我们再简单回顾下BIO:
阻塞式IO,原理很简单,其实就是多个端点与服务端进行通信时,每个客户端有一个自己的socket,他们与服务端的serverSocket进行连接,服务端为每一个客户端socket 生成一个对应的socket。
这样客户端就可以通过自己的socket进行与服务端的读写,而服务端也可以通过对应的socket与客户端进行读写。
由于这些socket需要一致持有等待接听和连接,所以只能阻塞式的原地等待。这大大降低了服务器的性能上限。这就像是一个服务员只能对接自己当前的客人,无法接收多个客人的需求。
那怎么解决呢?

我先举个例子,酒店的厨房只有一个厨师,厨师并不会依次对接每一个客人,满足客人需求后,再对接下一个客人,而是会收到一份包含当前所有客户要求的菜品单。
然后开始处理菜品单,同时收集新的需求到新的菜品单中。当菜品单中所有菜品处理完成后,清空旧的菜品单,处理新的菜品单,如此反复循环。他并不会告诉第一个客人才做好了,才接收第二个客人要求的菜品。
我们来看看这个是如何实现的:

1、创建selector----->相当于厨师
2、创建服务端socketChannel
3、将服务端socketChannel绑定到selector中,同时接收accept事件------->相当于厨师收到的菜品单
4、开始循环,处理事件队列中收到的所有事件------->相当于厨师处理客户的诉求
5、如果有accept事件,就把accept事件中新连接channel也绑定到selector中,同时接收read事件。
6、处理完所有事件后清空事件队列中的事件 ------->厨师处理完所有菜品后,清空菜品单
这里本质上其实就是绑定事件,监听请求,处理事件,只是换成批量监听,和批量处理了。
服务端代码:

 1 package com.example.demo.learn.tcp;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.net.InetSocketAddress;
5 import java.nio.ByteBuffer;
6 import java.nio.channels.SelectionKey;
7 import java.nio.channels.Selector;
8 import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
9 import java.nio.channels.SocketChannel;
10 import java.util.Set;
11
12 /**
13 * @discription
14 */
15 public class NIOServer {
16 static Object obj;
17
18 public static void main(String[] args) throws IOException {
19 Selector selector = Selector.open();
20 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
21 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
22 serverSocketChannel.configureBlocking(false);
23 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
24 while (true) {
25 selector.select();//注意这里
26 Set<SelectionKey> allKey = selector.selectedKeys();
27 for (SelectionKey selectionKey : allKey) {
28 if (selectionKey.isAcceptable()) {
29 ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
30 if (serverChannel == serverSocketChannel) {
31 int a = 1;
32 }
33 SocketChannel client = serverChannel.accept();
34 client.configureBlocking(false);
35 client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
36 obj = client;
37 } else if (selectionKey.isReadable()) {
38 SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
39 if (client == obj) {
40 int a = 1;
41 }
42 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
43 client.read(buffer);
44 buffer.flip();
45 byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
46 buffer.get(bytes);
47 System.out.println("received msg :" + new String(bytes));
48 ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("Hello , client!".getBytes());
49 client.write(responseBuffer);
50 }
51 }
52 allKey.clear();
53 }
54 }
55 }

为了清晰,客户端代码我们仍然采用BIO模式中的客户端代码:

 1 public class TCPClient {
2 public static void main(String[] args) throws IOException {
3 Socket clientSocket=new Socket("127.0.0.1",9999);
4 ChatThread chatThread = new ChatThread(clientSocket);
5 new Thread(chatThread).start();
6
7 }
8 }
9
10 class ChatThread implements Runnable {
11 private Socket clientSocket;
12
13 ChatThread(Socket clientSocket) {
14 this.clientSocket = clientSocket;
15 }
16
17 @Override
18 public void run() {
19 try {
20 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
21 SayThread sayThread = new SayThread(os);
22 new Thread(sayThread).start();
23
24 InputStream is = clientSocket.getInputStream();
25 byte[] buffer = new byte[1024];
26 int len = is.read(buffer);
27 while (len > 0) {
28 String msg = new String(buffer, 0, len);
29 System.out.println("");
30 System.out.println("receive server msg :");
31 System.out.println(msg);
32 System.out.println("");
33 len = is.read(buffer);
34 }
35 clientSocket.close();
36
37 } catch (Exception ex) {
38 //logs
39 }
40
41 }
42 }
43
44 class SayThread implements Runnable {
45 private OutputStream os;
46
47 SayThread(OutputStream outputStream) {
48 this.os = outputStream;
49 }
50
51 @Override
52 public void run() {
53 try {
54 os.write("client connect success!!!".getBytes());
55 Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);
56 while (true) {
57 String str = inputScanner.nextLine();
58 os.write(str.getBytes());
59 os.flush();
60 }
61
62 } catch (Exception ex) {
63 //logs
64 }
65
66 }
67 }

先运行服务端,然后运行客户端,我们来看下效果:

如果到这里你还没看懂,有一点点迷,那么你只要记住整个NIO中我们其实只要关注三个核心东西,然后再结合前文是橙色粗体字的代码思路来理解下:
Channel:通道,类似于BIO中的Socket,我们可以通过它来进行读写
Selector:选择器,我们将Channel和他需要关心的事件绑定起来,当事件响应时,激活对应的Channel(我们常用到的监听事件,就是连接accept事件和读read事件)
Buffer:缓存,我们用来配合Channel完成高效读写的对象(这个具体内容比较复杂而且比较多,我后边会写文章专门介绍,这里先不用关心)

整体的结构图大概是这个样子的:

到这里,我们基本就对NIO有一个大致的了解了,那么NIO的代码中完全不存在阻塞等待么?
答案是还会发生阻塞等待,注意代码中的红色标记(如图,通过debug,我们也会发现线程阻塞到了这里),当线程执行到select方法处时,会进行阻塞等待。

那为什么NIO的核心组件selector 会是阻塞性方法呢 ?这是由于NIO本来指的就是New IO,只是在网络数据处理时,是非阻塞的,不需要单独存在一个线程管理socket等待对方写入。
而NIO更多强调的是多路复用,即通过一个线程(进程),即可以管理多个网络连接(所谓的多路)的通信。

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