#include <uf.h>
#include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取屏幕位置
//在屏幕用鼠标拾取一点
char sMessage[] = "拾取屏幕位置";
double dOrigin[] = { , , };
tag_t tView;
int iResponse;
UF_UI_specify_screen_position(sMessage, NULL, NULL, dOrigin, &tView, &iResponse); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月1日

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