今天是国庆节,放假休息懒得动,没有出去玩,在家研究一下发射线函数UF_MODL_trace_a_ray。小弟以前在软件公司混的时候,当时我做的那个项目就用到了UF_MODL_trace_a_ray,当时为了赶项目,从别处抄了代码,改吧改吧。自己也没有仔细的去研究一下这个函数的用法。UF_MODL_trace_a_ray在NX二次开发中算是一个用到比较高频的函数,今天研究了一下,写了一道例题,UFUN和NXOpen C++简单混合去用了一下,大致介绍下函数的用法。如有错误,还请各位前辈多多指教小弟!

 NX11+VS2013

     #include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_mtx.h>
#include <uf_curve.h>
#include <NXOpen/CurveCollection.hxx>
#include <NXOpen/NXObject.hxx>
#include <NXOpen/Part.hxx>
#include <NXOpen/PartCollection.hxx>
#include <uf_obj.h>
#include <NXOpen/ListingWindow.hxx> NXOpen::Session *theSession = NXOpen::Session::GetSession();
NXOpen::Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
NXOpen::Part *displayPart(theSession->Parts()->Display()); UF_initialize(); //创建点
double Point1[] = { -300.0, 50.0, 50.0 };
tag_t PointTag = NULL_TAG;
UF_CURVE_create_point(Point1, &PointTag); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;
double Corner_pt[] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
char *Edge_len[] = { "", "", ""};
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_len, &BlkTag); //特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body(BlkTag, &BodyTag); //创建射线(从点出发,向X方向,发射到块上)
tag_t Bodies[] = { BodyTag };
double Direction[] = { 1.0, 0.0, 0.0 };
double TransForm[];
UF_MTX4_identity(TransForm);
int num_results;
UF_MODL_ray_hit_point_info_p_t hit_list;
UF_MODL_trace_a_ray(, Bodies, Point1, Direction, TransForm, , &num_results, &hit_list); //判断射线与块是否有交点
if ( num_results == )
{
uc1601("提示:找不到射线交点", );
} if ( num_results != )
{
//创建直线(连接发射点和射线与块的第一个交点)
NXOpen::Point3d StartPoint1{ Point1[], Point1[], Point1[] };
NXOpen::Point3d EndPoint1{ hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[] };
NXOpen::Line *Line1;
Line1 = workPart->Curves()->CreateLine(StartPoint1, EndPoint1); //赋予直线红色
UF_OBJ_set_color(Line1->Tag(), ); //创建直线(连接射线与块的第一个交点与第二个交点)
NXOpen::Point3d EndPoint2{ hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[] };
NXOpen::Line *Line2;
Line2 = workPart->Curves()->CreateLine(EndPoint1, EndPoint2); //赋予直线绿色
UF_OBJ_set_color(Line2->Tag(), ); //赋予第一个交点所在面为蓝色
tag_t FirstFaceTag = { hit_list[].hit_face };
UF_OBJ_set_color(FirstFaceTag, ); //赋予第二个交点所在面为紫色
tag_t SecondFaceTag = { hit_list[].hit_face };
UF_OBJ_set_color(SecondFaceTag, ); //打印坐标点和方向
char msg[];
sprintf_s(msg, "交点数量为:%d\n射线与块第一个交点坐标为:\nX坐标:%f\nY坐标:%f\nZ坐标:%f\n射线与块第二个交点坐标为:\nX坐标:%f\nY坐标:%f\nZ坐标:%f",
num_results,hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[], hit_list[].hit_point[]); lw->Open();
lw->WriteLine(msg);
} UF_terminate();

NX二次开发-UFUN发射线函数UF_MODL_trace_a_ray的用法的更多相关文章

  1. NX二次开发-UFUN拉伸函数UF_MODL_create_extruded

    NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. ...

  2. NX二次开发-UFUN拉伸函数UF_MODL_create_extruded2

    NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. ...

  3. NX二次开发-UFUN计时函数UF_begin_timer

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //计时开始 UF_timer_t Timer ...

  4. NX二次开发-UFUN计时函数UF_end_timer

    1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 6 7 UF_initialize(); 8 9 //计时开 ...

  5. NX二次开发-UFUN遍历函数UF_OBJ_cycle_objs_in_part

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> #include < ...

  6. NX二次开发-UFUN遍历函数UF_OBJ_cycle_all

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> #include < ...

  7. NX二次开发-UFUN将工程图转成CGM和PDF文件UF_CGM_export_cgm

    文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: ...

  8. NX二次开发-UFUN获取NX系统默认导出CGM的选项设置UF_CGM_ask_default_export_options

    文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: ...

  9. NX二次开发-UFUN获取当前导出CGM选项设置UF_CGM_ask_session_export_options

    文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: ...

随机推荐

  1. Java高并发网络编程(一)

    一.OSI网络七层模型 因特网是一个极为复杂的网络,分层有助于我们对网络的理解 .分层也是一种标准,为了使不同厂商的计算机能够互相通信,以便在更大范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系 ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  3. error LNK2019: 无法解析的外部符号 _PhInitializePhLib,该符号在函数 _EnumHandle 中被引用

    编译时提示上面的错误,而确实应用了该函数的库文件,直接搜索lib文件内容,发送该函数的声明如下_PhInitializePhLib@0 说明函数的编译方式和库文件的编译方式不同,发现该工程的调用约定为 ...

  4. node.js是用来做什么的

    Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.(事件驱动:事件触发过程中,进行决策的一种策略,简单说就是跟随当前时间点上出现的事物,调用可用的资源进行解决该事物,使得不 ...

  5. POJ 3805 Separate Points (判断凸包相交)

    题目链接:POJ 3805 Problem Description Numbers of black and white points are placed on a plane. Let's ima ...

  6. Gerrit(0): Install and Config

    Install(Ubuntu 17.04): apt-get install default-jre daemon [nginx] #Other OS: install openjdk8-jre [n ...

  7. (转载)理解和使用Promise.all和Promise.race

    声明:本文转载自:https://www.jianshu.com/p/7e60fc1be1b2 一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Prom ...

  8. JAVA 字符串索引

    String类的substring()方法   截取字符串,在java语言中的用法 1.  public String substring(int beginIndex) 返回一个新字符串,它是此字符 ...

  9. 【Python】- scrapy 爬取图片保存到本地、且返回保存路径

    https://blog.csdn.net/xueba8/article/details/81843534

  10. 从模块到python文件的两种用法

    01模块的四种形式 模块 就是从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件(文件名是test.py的话,它的对应模块名就是test) 包 用 ...