问题:使用CUDA进行数组元素归约求和,归约求和的思想是每次循环取半。

详细过程如下:

  假设有一个包含8个元素的数组,索引下标从0到7,现通过3次循环相加得到这8个元素的和,使用一个间隔变量,该间隔变量随循环次数改变(累乘)。

  第一次循环,间隔变量stride等于1,将0与1号元素、2与3号元素、4与5号元素、6与7号元素相加并将结果分别保存在0、2、4、6号元素中(图中红色框所示)。

  第二次循环,间隔变量stride等于2,将0与2号元素、4与6号元素相加并将结果分别保存在0、4号元素中(图中红色框所示)。

  第三次循环,间隔变量stride等于4,将0与4号元素相加并将结果保存在0号元素中(图中红色框所示)。

  三次循环过后,整个数组元素相加之和就保存在数组0号元素中。

代码如下:

#pragma once
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "device_functions.h" #include <iostream> using namespace std; const int N = 128; //数组长度 __global__ void d_ParallelTest(double *Para)
{
int tid = threadIdx.x;
//----随循环次数的增加,stride逐次翻倍(乘以2)-----------------------------------------------------
for (int stride = 1; stride < blockDim.x; stride *= 2)
{
if (tid % (2 * stride) == 0)
{
Para[tid] += Para[tid + stride];          //对应上图中红色框的元素
}
__syncthreads();
} } void ParallelTest()
{
double *Para;
cudaMallocManaged((void **)&Para, sizeof(double) * N); //统一内存寻址,CPU和GPU都可以使用的数组 double ParaSum = 0;
for (int i = 0; i<N; i++)
{
Para[i] = (i + 1) * 0.1;   //数组赋值
ParaSum += Para[i]; //CPU端数组累加
} cout << " CPU result = " << ParaSum << endl;   //显示CPU端结果
double d_ParaSum; d_ParallelTest << < 1, N >> > (Para);   //调用核函数(一个包含N个线程的线程块) cudaDeviceSynchronize();   //同步
d_ParaSum = Para[0];   //从累加过后数组的0号元素得出结果
cout << " GPU result = " << d_ParaSum << endl; //显示GPU端结果 } int main() {
//并行归约
ParallelTest();                       //调用归约函数 system("pause");
return 0;
}

结果如下所示(CPU和GPU计算结果一致):

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