从R3 ,到磁盘

1:kernel32  WriteFile

1)

挺惊讶的,符号好使了,

前面大概4条判断,根据句柄判断要写到什么地方,一共有4个地方可能要去,

stdin   stdout   stderr   还有最后一个  控制台

2)然后就是一个异步的判断

如果是异步,那么整理信息,然后调用NtWriteFile,根据返回值判断情况成功了,返回1

否则返回0

这里不考虑,主要考虑同步的情况

3)同步的位置

倒是不拖拉,直接就走Nt函数准备进内核了

2:

1)内核里面,一个深情的问候,先获取有用的信息,ETHREAD,和FILE_OBJECT,还有设备对象

2)打了招呼,开始干活

Zw函数的标准玩法,先判断处于用户模式还是内核模式,其实我就很搞不懂,

驱动里面,Zw函数和Nt函数就那么点区别,一个判断内核模式,一个不判断内核模式,

判断了之后,简单地说,就是修改模式之后,Zw调用Nt,然后再走原有流程,

这里直接判断了,应该是优化了吧。

3)做完环境判断之后,

开始准备可能用到的结构了,

4)准备结构之后,还有一个步骤,

  1.就是判断是否为同步操作,

  

  如果是同步操作的话,那么后面直接走

  2.并行的步骤还有个判断异步的

  

  这里顺带判断了,如果传入字符个数是0个,并且又是非管道或者邮槽操作,

  (这里要说一下,其实,管道等的操作,写入地址是NULL,写入字符个数0个,实际上是个常规操作,不算是违规操作)

5)这里先看同步操作吧

1。首先,设置当前状态,给文件系统,告诉它我现在在忙,我有同步的事情正在做

如果以前有人设置了,那么v17 = 0,否则减个引用计数,然后v17 = 1。

2。如果之前有人设置过了,那么这里自己获取一个文件对象锁

这里有个细节,其实挺奇怪的,这里加了锁,但是后面没有地方Release这个锁,所以是不是可以考虑,这个锁根本就不会加,

也就是说不会走到这里,也就是说当前文件不会有其他人在用,但是这不科学,这个理论说不通。

其实后面有地方SetEvnet了。是不是就为了这个锁而存在的。

3。

如果要写入的字符个数为0个,并且v35,没有修正,或者值有异常,

那么就把它修正为当前文件的偏移位置。

4。又是一个分水岭,这里,如果这个成员有值,则继续走内部流程,否则就走到外面去了,外面就是和异步流程相同的其它流程了

其实,这个成员是干嘛的,我就没搞清楚

An opaque member, set only by file systems, that points to handle-specific information and that is used for Cache Manager interaction.

MSDN上,只有这么一段话,说一个不透明的成员,只有文件系统可以操作它,类似于句柄,是和CM交互用的。

我是不是可以猜测成,这个东西的存在,就是说CM中,我要改写的这个文件已经进入缓存了,我直接修改缓存就可以了,所以才出现这个判断。

没有缓存的话,那就自然不是简单操作就能完成任务的。

5。这个判断,真的搞得我好郁闷,

首先判断 v35 的高位 < 0 ,就是说,它必须是 0xFFFF,

然后并且,v35 的值不为 -1 ,就是说,v35的值必须是 0xFFFF0000 ~ 0xFFFFFFFE

这是要判断什么呢,根据前面的经验,实际上这里出现这种值得可能性几乎没有,因为在前面已经通过各种设置,

设置了v35的值,不会变成这个样子,除非是文件位置的有意为之。

v35实际上是文件指针当前偏移,

6。终于到了同步最后一个位置了

这里的操作比较好理解,首先

 typedef
BOOLEAN
FAST_IO_WRITE (
__in struct _FILE_OBJECT *FileObject,
__in PLARGE_INTEGER FileOffset,
__in ULONG Length,
__in BOOLEAN Wait,
__in ULONG LockKey,
__in PVOID Buffer,
__out PIO_STATUS_BLOCK IoStatus,
__in struct _DEVICE_OBJECT *DeviceObject
);

fastiowrite的原型是这样的,也就是说,调用的时候,函数包含了,哪个设备(文件所在设备),哪个文件(FILE_OBJECT 对应的文件),从哪写,写多少,甚至是否加锁是否等待都有了,

返回值是 BOOLEAN,符合要求,返回成功失败,如果函数调用成功了,判断 STATUS,是否执行也成功,执行也成功的话,

走进函数内部了。

第一个函数 IopUpdateWriteOperationCount ,具体做什么的网上没找到,自己看,发现它内部先更新了一个全局的写操作计数器,

然后又更新了一下ETHREAD里面的一个位置,很可能是解锁相关的

第二个函数 IopUpdateWriteTransferCount ,看名字,以及参数的用途,大概是提交修改字符的个数,

后续一系列的返回数据整理,然后设置Event,如果文件在忙,就给文件设置为空闲状态,如果文件在等待,那么就给它一个Event,

最后释放了句柄,就可以返回了。

6)异步操作部分

1。也是先判断偏移

不符合标准,直接就滚蛋了,这里不管

2。这里是我最喜欢的部分,创建IRP,然后整理IRP的初始化的部分

这部分操作结束之后

3。代码开始逐渐明朗了,把两块互斥的指针初始化

如果是 DO_BUFFERED_IO 的话,那么就是用 systembuffer

如果设置成功的话,标记IRP标志为48,也就是0x30,翻译成中文就是

这里使用的是 Buffered IO,用完之后,管理器需要把Buffer 释放

如果设置失败,那么就修改flags值为16,也就是0x10,和上面区别就是,你别删了,其实根本就用不了

4。代码第二块

也就是非 DO_BUFFERED_IO 的情况下,先判断是否为 MDL 方式,如果是的话,给IRP创建一个MDL,然后LOCK住,

如果不是MDL的情况,那么直接挂UserBuffer 为应用层传来的空间,这种方法非常危险,

标识位为0,鸡毛都没有

5。这块,主要是告诉下面处理的地方,这里都是什么操作

最后就是一个分发操作,开始让IRP干活去吧

至此,整个流程基本完成了,

实际上我们可以看出,

大体流程并不是很多,

大致流程就是

应用层的 WriteFile

然后进内核NtWriteFile

里面判断同步异步,

同步走磁盘设备的FastIoWrite

调用失败,或者异步的话,就自己创建IRP来实现,

整体流程就这么短。

剩下的就是FastIoWrite里面,或者文件系统驱动去对照IRP写磁盘了。

还有几处我不懂得地方,就是那个UserBuffer,为什么它在里面竟然写了东西,

IDA实际上没有识别出那个UserBuffer,是我自己根据偏移算出来的,

也不知道我算得是否正确

WriteFile的更多相关文章

  1. 转(Response.WriteFile 无法下载大文件解决方法)

    以前用Response.WriteFile(filename),但当遇到大文件时无法完整下载. 该方法最大的问题,它不是直接将数据抛到客户端,而是在服务器端(IIS)上缓存.当下载文件比较大时,服务器 ...

  2. WriteFile实现下载

    TransmitFile实现下载     protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      {         /*      ...

  3. lua 的 WriteFile 和 ReadFile

    lua 的 ReadFile 和 WriteFile 注意: lua 代码中的 string 可以包含二进制数据 string.len(str) 不会被 '\0' 截断 从 lua 传入 c 时: 需 ...

  4. CreateFile,WriteFile,ReadFile

    注意: CreateFile 跟 fopen 不同,打开文件时不区分 文本方式 或 二进制 方式 ReadFile 或 WriteFile 都是对二进制数据进行操作 HANDLE WINAPI Cre ...

  5. 用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成文件拷贝程序(初级版)

    文件拷贝程序 程序类型:Console 参数:源文件名   目的文件名 要求:1.只能使用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle ...

  6. page.Response.WriteFile(newpath);

    page.Response.Clear();            page.Response.ClearHeaders();            page.Response.Buffer = fa ...

  7. Win32 WriteFile and ReadFile

    HANDLE WINAPI CreateFile( __in LPCTSTR lpFileName, // 文件路径 __in DWORD dwDesiredAccess, // 访问权限,GENER ...

  8. 多种下载文件方式 Response.BinaryWrite(byte[] DocContent);Response.WriteFile(System.IO.FileInfo DownloadFile .FullName);Response.Write(string html2Excel);

    通过html给xls赋值,并下载xls文件 一.this.Response.Write(sw.ToString());System.IO.StringWriter sw = new System.IO ...

  9. 串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解!

    源:串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解! 在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题.如果在指定的时间内没有读出或写入指定数量的字符,那么ReadFi ...

  10. 使用CreateFile, ReadFile, WriteFile在Windows NT/2000/XP下读写绝对扇区的方法

    也就是在CreateFile的时候打开文件名指定: "\\.\Device"就可以了. 因为代码比较短, 所以我不做注释, 相信大家看代码就能明白意思了. 另外这里读写的都是软盘A ...

随机推荐

  1. 2019牛客多校第三场J-LRU management(map+双向链表)

    LRU management 题目传送门 解题思路 用map索引对应地址,用双向链表维护序列. 代码如下 #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f ...

  2. c#获取图片的高和宽

    Bitmap pic = new Bitmap(图片文件名); int width = pic.Size.Width; // 图片的宽度int height = pic.Size.Height; // ...

  3. java-day24

    JDBC控制事务: 1.事务:一个包含多个步骤的业务操作,如果这个业务操作被事务管理,则这个步骤要么同时成功,要么同时失败. 2. 操作:         1. 开启事务         2. 提交事 ...

  4. 非常实用的css

    .clearfix:after {content: "";display: block;visibility: hidden;height: 0;clear: both;} .cl ...

  5. KMP2

    poj 2752 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<stri ...

  6. vue中:key 和react 中key={} 的作用,以及ref的特性?

    vue中:key 和react 中key={} 为了给 vue 或者react 一个提示,以便它能跟踪每个节点的身份,从而重用和重新排序现有元素,你需要为每项提供一个唯一 key 属性 一句话概括就是 ...

  7. OAuth2.0实例说明

    OAuth2.0 详细实列+Word文档清晰说明 实例下载地址:https://files.cnblogs.com/files/liyanbofly/OAuth2.0%E5%AE%9E%E4%BE%8 ...

  8. ubuntu系统设置密码报错 Module is unknown

    修改账户密码报错 # passwd 报错信息 passwd: Module is unknown passwd: password unchanged   修改配置文件 # cd /etc/pam.d ...

  9. leetcood学习笔记-168-excel表列名称

    题目描述: 方法一:asiic码 class Solution: def convertToTitle(self, n: int) -> str: if (n-1)//26 == 0: retu ...

  10. Cucumber:启动类配置

    Cucumber:启动类配置 package com.steps; import cucumber.api.CucumberOptions; import cucumber.api.junit.Cuc ...