从R3 ,到磁盘

1:kernel32  WriteFile

1)

挺惊讶的,符号好使了,

前面大概4条判断,根据句柄判断要写到什么地方,一共有4个地方可能要去,

stdin   stdout   stderr   还有最后一个  控制台

2)然后就是一个异步的判断

如果是异步,那么整理信息,然后调用NtWriteFile,根据返回值判断情况成功了,返回1

否则返回0

这里不考虑,主要考虑同步的情况

3)同步的位置

倒是不拖拉,直接就走Nt函数准备进内核了

2:

1)内核里面,一个深情的问候,先获取有用的信息,ETHREAD,和FILE_OBJECT,还有设备对象

2)打了招呼,开始干活

Zw函数的标准玩法,先判断处于用户模式还是内核模式,其实我就很搞不懂,

驱动里面,Zw函数和Nt函数就那么点区别,一个判断内核模式,一个不判断内核模式,

判断了之后,简单地说,就是修改模式之后,Zw调用Nt,然后再走原有流程,

这里直接判断了,应该是优化了吧。

3)做完环境判断之后,

开始准备可能用到的结构了,

4)准备结构之后,还有一个步骤,

  1.就是判断是否为同步操作,

  

  如果是同步操作的话,那么后面直接走

  2.并行的步骤还有个判断异步的

  

  这里顺带判断了,如果传入字符个数是0个,并且又是非管道或者邮槽操作,

  (这里要说一下,其实,管道等的操作,写入地址是NULL,写入字符个数0个,实际上是个常规操作,不算是违规操作)

5)这里先看同步操作吧

1。首先,设置当前状态,给文件系统,告诉它我现在在忙,我有同步的事情正在做

如果以前有人设置了,那么v17 = 0,否则减个引用计数,然后v17 = 1。

2。如果之前有人设置过了,那么这里自己获取一个文件对象锁

这里有个细节,其实挺奇怪的,这里加了锁,但是后面没有地方Release这个锁,所以是不是可以考虑,这个锁根本就不会加,

也就是说不会走到这里,也就是说当前文件不会有其他人在用,但是这不科学,这个理论说不通。

其实后面有地方SetEvnet了。是不是就为了这个锁而存在的。

3。

如果要写入的字符个数为0个,并且v35,没有修正,或者值有异常,

那么就把它修正为当前文件的偏移位置。

4。又是一个分水岭,这里,如果这个成员有值,则继续走内部流程,否则就走到外面去了,外面就是和异步流程相同的其它流程了

其实,这个成员是干嘛的,我就没搞清楚

An opaque member, set only by file systems, that points to handle-specific information and that is used for Cache Manager interaction.

MSDN上,只有这么一段话,说一个不透明的成员,只有文件系统可以操作它,类似于句柄,是和CM交互用的。

我是不是可以猜测成,这个东西的存在,就是说CM中,我要改写的这个文件已经进入缓存了,我直接修改缓存就可以了,所以才出现这个判断。

没有缓存的话,那就自然不是简单操作就能完成任务的。

5。这个判断,真的搞得我好郁闷,

首先判断 v35 的高位 < 0 ,就是说,它必须是 0xFFFF,

然后并且,v35 的值不为 -1 ,就是说,v35的值必须是 0xFFFF0000 ~ 0xFFFFFFFE

这是要判断什么呢,根据前面的经验,实际上这里出现这种值得可能性几乎没有,因为在前面已经通过各种设置,

设置了v35的值,不会变成这个样子,除非是文件位置的有意为之。

v35实际上是文件指针当前偏移,

6。终于到了同步最后一个位置了

这里的操作比较好理解,首先

 typedef
BOOLEAN
FAST_IO_WRITE (
__in struct _FILE_OBJECT *FileObject,
__in PLARGE_INTEGER FileOffset,
__in ULONG Length,
__in BOOLEAN Wait,
__in ULONG LockKey,
__in PVOID Buffer,
__out PIO_STATUS_BLOCK IoStatus,
__in struct _DEVICE_OBJECT *DeviceObject
);

fastiowrite的原型是这样的,也就是说,调用的时候,函数包含了,哪个设备(文件所在设备),哪个文件(FILE_OBJECT 对应的文件),从哪写,写多少,甚至是否加锁是否等待都有了,

返回值是 BOOLEAN,符合要求,返回成功失败,如果函数调用成功了,判断 STATUS,是否执行也成功,执行也成功的话,

走进函数内部了。

第一个函数 IopUpdateWriteOperationCount ,具体做什么的网上没找到,自己看,发现它内部先更新了一个全局的写操作计数器,

然后又更新了一下ETHREAD里面的一个位置,很可能是解锁相关的

第二个函数 IopUpdateWriteTransferCount ,看名字,以及参数的用途,大概是提交修改字符的个数,

后续一系列的返回数据整理,然后设置Event,如果文件在忙,就给文件设置为空闲状态,如果文件在等待,那么就给它一个Event,

最后释放了句柄,就可以返回了。

6)异步操作部分

1。也是先判断偏移

不符合标准,直接就滚蛋了,这里不管

2。这里是我最喜欢的部分,创建IRP,然后整理IRP的初始化的部分

这部分操作结束之后

3。代码开始逐渐明朗了,把两块互斥的指针初始化

如果是 DO_BUFFERED_IO 的话,那么就是用 systembuffer

如果设置成功的话,标记IRP标志为48,也就是0x30,翻译成中文就是

这里使用的是 Buffered IO,用完之后,管理器需要把Buffer 释放

如果设置失败,那么就修改flags值为16,也就是0x10,和上面区别就是,你别删了,其实根本就用不了

4。代码第二块

也就是非 DO_BUFFERED_IO 的情况下,先判断是否为 MDL 方式,如果是的话,给IRP创建一个MDL,然后LOCK住,

如果不是MDL的情况,那么直接挂UserBuffer 为应用层传来的空间,这种方法非常危险,

标识位为0,鸡毛都没有

5。这块,主要是告诉下面处理的地方,这里都是什么操作

最后就是一个分发操作,开始让IRP干活去吧

至此,整个流程基本完成了,

实际上我们可以看出,

大体流程并不是很多,

大致流程就是

应用层的 WriteFile

然后进内核NtWriteFile

里面判断同步异步,

同步走磁盘设备的FastIoWrite

调用失败,或者异步的话,就自己创建IRP来实现,

整体流程就这么短。

剩下的就是FastIoWrite里面,或者文件系统驱动去对照IRP写磁盘了。

还有几处我不懂得地方,就是那个UserBuffer,为什么它在里面竟然写了东西,

IDA实际上没有识别出那个UserBuffer,是我自己根据偏移算出来的,

也不知道我算得是否正确

WriteFile的更多相关文章

  1. 转(Response.WriteFile 无法下载大文件解决方法)

    以前用Response.WriteFile(filename),但当遇到大文件时无法完整下载. 该方法最大的问题,它不是直接将数据抛到客户端,而是在服务器端(IIS)上缓存.当下载文件比较大时,服务器 ...

  2. WriteFile实现下载

    TransmitFile实现下载     protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      {         /*      ...

  3. lua 的 WriteFile 和 ReadFile

    lua 的 ReadFile 和 WriteFile 注意: lua 代码中的 string 可以包含二进制数据 string.len(str) 不会被 '\0' 截断 从 lua 传入 c 时: 需 ...

  4. CreateFile,WriteFile,ReadFile

    注意: CreateFile 跟 fopen 不同,打开文件时不区分 文本方式 或 二进制 方式 ReadFile 或 WriteFile 都是对二进制数据进行操作 HANDLE WINAPI Cre ...

  5. 用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成文件拷贝程序(初级版)

    文件拷贝程序 程序类型:Console 参数:源文件名   目的文件名 要求:1.只能使用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle ...

  6. page.Response.WriteFile(newpath);

    page.Response.Clear();            page.Response.ClearHeaders();            page.Response.Buffer = fa ...

  7. Win32 WriteFile and ReadFile

    HANDLE WINAPI CreateFile( __in LPCTSTR lpFileName, // 文件路径 __in DWORD dwDesiredAccess, // 访问权限,GENER ...

  8. 多种下载文件方式 Response.BinaryWrite(byte[] DocContent);Response.WriteFile(System.IO.FileInfo DownloadFile .FullName);Response.Write(string html2Excel);

    通过html给xls赋值,并下载xls文件 一.this.Response.Write(sw.ToString());System.IO.StringWriter sw = new System.IO ...

  9. 串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解!

    源:串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解! 在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题.如果在指定的时间内没有读出或写入指定数量的字符,那么ReadFi ...

  10. 使用CreateFile, ReadFile, WriteFile在Windows NT/2000/XP下读写绝对扇区的方法

    也就是在CreateFile的时候打开文件名指定: "\\.\Device"就可以了. 因为代码比较短, 所以我不做注释, 相信大家看代码就能明白意思了. 另外这里读写的都是软盘A ...

随机推荐

  1. 18、Page Object 设计模式

    Page Object 设计模式的优点如下: 减少代码的重复. 提高测试用例的可读性. 提高测试用例的可维护性, 特别是针对 UI 频繁变化的项目. 当你针对网页编写测试时,你需要引用该网页中的元素, ...

  2. 【C++】清空一个C++栈的快速方法

    来源:https://stackoverflow.com/questions/40201711/how-can-i-clear-a-stack-in-c-efficiently/40201744 传统 ...

  3. MFS分布式文件系统【3】存储节点 CHUNK SERVER 部署

    [root@ky_hs_252 mfs-1.6.27]# mkdir /usr/local/mfs [root@ky_hs_252 mfs-1.6.27]# useradd mfs -s /sbin/ ...

  4. ThinkPHP5实用的数据库操作方法

    1.update方法总结 /** * 设置记录的某个字段值 * 支持使用数据库字段和方法 * @access public * @param string|array $field 字段名 * @pa ...

  5. mysql-python不支持python3

    使用Mysqlclient pip3 install Mysqlclient

  6. ABP 3.7版本迁移数据库报错未能加载文件或程序集“Castle.Core, Version=4.0.0.0”

    ABP 3.7 3.8版本升级后迁移数据库,报错未能加载文件或程序集“Castle.Core, Version=4.0.0.0”,System.ComponentModel.Annotations也可 ...

  7. 22-7map

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. position:relative/static/fixed/absolute定位的区别以及使用场景

    absolute是相对于自己最近的父元素来定位的,relative是相对于自己来定位的 relative 不脱离文档流,absolute 脱离文档流.也就是说:relative 的元素尽管表面上看到它 ...

  9. Go学习笔记:Linux下安装Go语言

    CentOS7.6安装Go-1.12.9版本 1. 下载安装包到当前目录下> wget https://dl.google.com/go/go1.12.9.linux-amd64.tar.gz2 ...

  10. springBoot项目mybatis中加入缓存

    1:maven: <!-- https://mvnrepository.com/artifact/net.sf.ehcache/ehcache-core --> <dependenc ...