文件拷贝程序

程序类型:Console

参数:源文件名   目的文件名

要求:1.只能使用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成

这个程序是借鉴网上的一位程序员的,根据我自己的需要进行了修改,但是网址我找不到了,现向他致敬。我修改后的代码如下(代码1):

 #include<stdio.h>
 #include<windows.h>
 #include "iostream"
 //#include "DLLShiXian"
 using namespace std;
 void copyfuc(char *Sourcefile,char *Destinationfile)
 {
     HANDLE hSourceFile = CreateFile(Sourcefile, GENERIC_READ, , NULL, OPEN_ALWAYS, , NULL);
     HANDLE hDestFile = CreateFile(Destinationfile, GENERIC_WRITE, , NULL, CREATE_ALWAYS, , NULL);
     if( hSourceFile == INVALID_HANDLE_VALUE || hDestFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {

         cout<<"无法复制文件!"<<endl;
         return;
     }
     DWORD dwRemainSize=GetFileSize(hSourceFile,NULL);
     ];
     )
     {
         DWORD dwActualRead=;
         ReadFile(hSourceFile,buffer,,&dwActualRead,NULL);
         dwRemainSize-=dwActualRead;
         DWORD dwActualWrote=;
         while(dwActualWrote<dwActualRead)
         {
             DWORD dwOnceWrote = ;
             WriteFile(hDestFile,buffer+dwActualWrote,dwActualRead-dwActualWrote,&dwOnceWrote,NULL);
             dwActualWrote+=dwOnceWrote;
         }
     }

     CloseHandle(hSourceFile);
     CloseHandle(hDestFile);
 }

 void main()
 {

     ];
     cout<<"请输入源文件的路径及文件名"<<endl;
     cin>>Sourcefile;
     ];
     cout<<"请输入目标文件的路径及文件名"<<endl;
     cin>>Destinationfile;
     copyfuc(Sourcefile,Destinationfile);

 }

然后自我感觉Writefile函数中无需考虑lpNumberOfBytesWritten和nNumberOfBytesToWrite是否相等的问题,便把代码简化了一下,复制文件时没有产生错误,如下(代码2):

#include<windows.h>
#include "iostream"
using namespace std;
void copyfuc(char *Sourcefile,char *Destinationfile)//定义一个子程序,参数分别是源文件名和目标文件名
{
    HANDLE hSourceFile=CreateFile(Sourcefile, GENERIC_READ, , NULL, OPEN_ALWAYS, , NULL);//用createfile创建或者打开源文件
    HANDLE hDestFile=CreateFile(Destinationfile, GENERIC_WRITE, , NULL, CREATE_ALWAYS, , NULL);//用createfile创建或者打开目标文件
    if( hSourceFile==INVALID_HANDLE_VALUE||hDestFile==INVALID_HANDLE_VALUE)//打开或者创建文件失败,则返回错误信息
    {

        cout<<"无法复制文件!"<<endl;
    return;
     }
    DWORD dwRemainSize=GetFileSize(hSourceFile,NULL);//获取源文件大小
    ];//设置缓冲区
    )//复制文件,每次最多复制1024个字节
    {
        DWORD dwActualRead=;//实际读取字节数,也就是缓冲区中文件大小
        ReadFile(hSourceFile,buffer,,&dwActualRead,NULL);//读取源文件到缓冲区
        dwRemainSize-=dwActualRead;//剩余文件大小
        DWORD dwActualWrote=;//使用结束后清0,等待存储下一次读取的字节数
        DWORD dwOnceWrote=;//用来保存实际写入字节数
        WriteFile(hDestFile,buffer,dwActualRead,&dwOnceWrote,NULL);//把缓冲区内容写入目标文件
    }
       CloseHandle(hSourceFile);  
       CloseHandle(hDestFile);
}

void main()
{

    ];
    cout<<"请输入源文件的路径及文件名"<<endl;
    cin>>Sourcefile;
    ];
    cout<<"请输入目标文件的路径及文件名"<<endl;
    cin>>Destinationfile;
    copyfuc(Sourcefile,Destinationfile);
    return;
} 

但是我在深入学习他的过程中找到一篇文章http://a547705232.blog.163.com/blog/static/1724915952010102644045562/里面说了这么一句话:

lpNumberOfBytesWritten: 输出参数,指向存储真实写入的数据大小的变量,可能已经到达文件尾等原因,其值可能与nNumberOfBytesToWrite不同。如果lpOverlapped为NULL,则该参数不能为NULL。

这个可能是原作者嵌套一个循环来确保缓冲区中的内容全部写入目标文件的原因吧(24-29行),我又查看了其他的文档和资料,也看了MSDN,没有发现同样的描述,假如以后知道了再贴上来。

  感觉这个程序还是不全面,以后再完善,比如加上一个对话框来选择源文件,一个对话框来选择目标文件,假如目标文件不存在可以新建,若文件很大,添加文件复制进度条等等功能。

关于createfile的具体用法请戳这儿:http://www.cppblog.com/yishanhante/articles/19545.html,http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/7370279

另推荐一个BLOG,里面有很多Windows API编程实例,可以看一下:http://blog.csdn.net/caimouse/article/details/11815095

当然你也可以查看MSDN(英文):http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365747(VS.85).aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365467(v=vs.85).aspx

用Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成文件拷贝程序(初级版)的更多相关文章

  1. Windows API 函数列表 附帮助手册

    所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之 ...

  2. Windows API函数大全(完整)

    Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一 ...

  3. [windows菜鸟]Windows API函数大全(完整)

    Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一 ...

  4. C#调用Windows API函数截图

    界面如下: 下面放了一个PictureBox 首先是声明函数: //这里是调用 Windows API函数来进行截图 //首先导入库文件 [System.Runtime.InteropServices ...

  5. VBS调用Windows API函数

    Demon's Blog 忘记了,喜欢一个人的感觉 Demon's Blog  »  程序设计  »  VBS调用Windows API函数 « 用VBS修改Windows用户密码 在VB中创建和使用 ...

  6. Python调用Windows API函数编写录音机和音乐播放器

    功能描述: 1)使用tkinter设计程序界面: 2)调用Windows API函数实现录音机和音乐播放器. . 参考代码: ​ 运行界面: ​

  7. 使用API进行文件读写——CreateFile,ReadFile,WriteFile等

    看了这个帖子:  http://www.vbgood.com/thread-99249-1-1.html  就写了一个使用API读写文件的简单类,苦力活.  演示代码在附件里.  '********* ...

  8. WINDOWS API 函数(超长,值得学习)

    一.隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );  参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标:该函数的返回值为整型 ...

  9. Windows API函数大全(精心总结)

    WindowsAPI函数大全(精心总结)    目录 1. API之网络函数... 1 2. API之消息函数... 1 3. API之文件处理函数... 2 4. API之打印函数... 5 5. ...

随机推荐

  1. CentOS7 安装Docker报错

    安装报错: Transaction check error:  file /usr/lib/systemd/system/blk-availability.service from install o ...

  2. ScriptTransformer

    ScriptTransformer可能由java支持的JavaScript语言或者其他脚本语言写成的转换器.只支持Java 6以上版本. 例1: <dataConfig> <scri ...

  3. cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题

    cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题 cocos2d-x 3.7 v3.7解析cocosbuilder中描边字体的代码如下: void LabelTTFLoader::pa ...

  4. 5. Android框架和工具之 ZXing(二维码)

    Android进阶笔记06:Android 实现扫描二维码实现网页登录

  5. MySQL中MyISAM引擎及InnoDB引擎的缓存优化设计

    MyISAM引擎中,为了提高io效率以及读取效率,将对磁盘频繁读取的索引数据加载至内存中操作. MyISAM设计了一个在存放在内存中的索引缓冲池Key Cache.Key Cache只缓存索引数据,通 ...

  6. mysql-DDL-创建数据库

    创建一个数据库 • 建立数据库操作: 语法: create database 数据库名 叙述:创建一个具有指定名称的数据库.如果要创建的 数据库已经存在,或者没有创建它的适当权限,则此 语句失败. 例 ...

  7. 剑指Offer16 判断子树

    /************************************************************************* > File Name: 17_Mirror ...

  8. sharepoint 2013 "The module ... owssvr.dll could not be loaded due to a configuration problem"

    打开sharepoint站点可以看到这个503的错误, 在event viewer中查看如下: The Module DLL 'C:\Program Files\Common Files\Micros ...

  9. Ajax异步操作集合啦(阿贾克斯)

    /* * Ajax的核心操作对象是xmlHttpRequest * 简化操作步骤:实例化一个xmlHttpRequest对象 ==> 发送请求 ==> 接受响应 ==> 执行回调 * ...

  10. ASP.NET缓存全解析7:第三方分布式缓存解决方案 Memcached和Cacheman 转自网络原文作者李天平

    Memcached — 分布式缓存系统 1.Memcached是什么? Memcached是高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度.Memcached通过在内 ...