今天在写代码时,发现莫名其妙的错误:

std::string strName = L“testtest”;

char* pOutString = new char(len + 1);
Decrypt((const char*)p, len, pOutString, len + 1);

...

delete pOutString;
pOutString = NULL;

运行到 delete时报错:Heap corruption detected ....

然后我把new 和delete改成数组形式,就一切正常了:

std::string strName = L“testtest”;
int nLen = strName.length();

char* pOutString = new char[len + 1];
Decrypt((const char*)p, len, pOutString, len + 1);

...

delete[] pOutString;
pOutString = NULL;

细想一下,原来是我大意了!!!

(1)

new char[10];分配一块连续的内存,也就是一个数组,里面有10个元素
new char(10);分配一块内存,有一个元素,该元素被初始化为10

char* ch = new char(10)  等效于 :

char* ch = new char;

*ch = 10;

(2)

而产生Heap corruption detected 错误的原因:

当输入超出了预分配的空间大小,就会覆盖该空间之后的一段存储区域,这就叫Heap Corruption。这通常也被用作黑客攻击的一种手段,因为如果在该空间之后的那段存储区域如果是比较重要的数据,就可以利用Heap Corruption来把这些数据修改掉了,后果当然可想而知了。

在VC里面,用release模式编译运行程序的时候,堆分配(Heap allocation)的时候调用的是malloc,如果你要分配10byte的空间,那么就会只分配10byte空间,而用debug模式的时候,堆分配调用的是_malloc_dbg,如果你只要分配10byte的空间,那么它会分配出除了你要的10byte之外,还要多出约36byte空间,用于存储一些薄记信息,debug堆分配出来之后就会按顺序连成一个链。

那么我们再来看看薄记信息中有些什么。还是上面10byte分配空间的例子,那么分配出的10byte空间的前面会有一个32byte的附加信息,存储的是一个_CrtMemBlockHeader结构,可以在DBGINT.H中找到该结构的定义:

typedef struct _CrtMemBlockHeader
{
// Pointer to the block allocated just before this one:
   struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderNext;
// Pointer to the block allocated just after this one:
   struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderPrev;
   char *szFileName;    // File name
   int nLine;                  // Line number
   size_t nDataSize;      // Size of user block
   int nBlockUse;         // Type of block
   long lRequest;          // Allocation number
// Buffer just before (lower than) the user's memory:
   unsigned char gap[nNoMansLandSize];
} _CrtMemBlockHeader;

/* In an actual memory block in the debug heap,
 * this structure is followed by:
 *   unsigned char data[nDataSize];
 *   unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize];
 */

结构中的_CrtMemBlockHeader结构两个指针就不用解释是干嘛的了,szFileName是存储的发起分配操作的那行代码所在的文件的路径和名称,而nLine则是行号。nDataSize是请求分配的大小,我们的例子里当然就是10了,nBlockUse是类型,而lRequest是请求号。最后一项gap,又称NoMansLand,是4byte(nNoMansLandSize=4)大小的一段区域,注意看最后几行注释就明白了,在这个结构后面跟的是用户真正需要的10byte数据区域,而其后还跟了一个4byte的Gap,那么也就是说用户申请分配的区域是被一个头结构,和一个4byte的gap包起来的。在释放这10byte空间的时候,会检查这些信息。Gap被分配之后会被以0xFD填充。检查中如果gap中的值变化了,就会以Assert fail的方式报错。不过vc6中提示的比较难懂,DAMAGE :after Normal block(#dd) at 0xhhhhhhhh,而vs2005里面会提示Heap Corruption Detected!而如果你是release版本,那么这个错误就会潜伏直到它的破坏力发生作用。也许其后的区域存储着一个除数,而你的heap corruption把它改写成了0,那么会怎么样呢? :P
        至于其他的C/C++编译器中是否会有这样的机制,我就不是很清楚了,或许知道的朋友可以给我做些补充。

下面是我的见解:

我的出错程序:

unsigned int tLength=strlen(inSrcString);

char* tString=new char[tLength];     //注意这里!!!分配的数组大小应为tLength+1,因为最后还有一个'/0'

...

strcpy(tString,inSrcString);            //也要小心!如果inSrcString的长度大于tString的长度,会越界,显然Bug!本例先取inSrcString长度

/*附上strcpy大概实现,想然你会明白我的意思。

char* strcpy(char* pDest,const char* pSrc)

{

assert(pDest!=NULL&&pSrc!=NULL);

char* addr=pDest;

while((*pDest++=*pSrc++)!='/0');

retrun addr;

*/

...

delete[] tString;                  //字符数组,所以用delete[],就是这里报错!!!

我想C++的字符串操作,我是说像我这么原始的,而不是string类,一定要千万小心!!!祝你好运!

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