在动画中添加事件通知,在动画蓝图中就可以使用这个事件通知:

在动画蓝图中可以使用“Try Get Pawn Owner”取得控制的角色实例

在Controller中,可以使用“Get Controlled Pawn”取得控制的角色实例

在AIController中,可以使用“Get Player Controller”取得玩家角色实例,在很多地方好像都可以使用“Get Player Controller”

[UE4]动画事件的更多相关文章

  1. UE4动画功能整理

    转自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%95%B4%E7%90%86/ 工欲善其事必先利其器,最近一 ...

  2. android图片透明度跟缩放大小动画事件

    概序 : 动画事件写在xml中,然后用AnimationUtils去加载动画事件,再监听动画结束事件,隐藏imageview. 1. player_double_click_animation.xml ...

  3. CSS3动画事件

    CSS3 的动画效果强大,在移动端使用广泛,动画执行开始和结束都可以使用JS来监听其事件. animationstart animationend 以下是一个示例 <!DOCTYPE html& ...

  4. 关于Animation动画事件的几项测试

    测试版本unity5.3.4 1.当帧率不足时,Animation会跳帧,假如跳帧超过动画事件的帧,动画事件也会执行. 2.当Animation混合时,混合中的动画不管哪个当前有动画事件,都会执行. ...

  5. css3 animation动画事件

    当使用css3时,会遇到利用@keyframes来定义动画事件,利用以下3个事件,能够捕捉当前元素的动画: AnimationEnd //动画结束时 AnimationStart  //动画開始 An ...

  6. webkitAnimationEnd动画事件

    春节终于过完了,自己春节似乎过的有点大,过完春节之后,态度一直没有调整好,总有一股过节的情绪,没有完全进入学习和工作的状态来.继续调整当中…… 这两天项目中遇到一个小需求,十分类似于支付宝蚂蚁森林给小 ...

  7. [Unity动画]03.动画事件

    1.找到动画,添加动画事件 2.在脚本中添加回调方法 TestAnimator.cs using UnityEngine; public class TestAnimator : MonoBehavi ...

  8. Unity动画事件

    动画事件添加 var clip = new AnimationClip();//clip,动画剪辑  储存基于动画的关键帧.这里新建动画剪辑 clip.SetCurve ("", ...

  9. Unity3D NGUI UIPlayTween(原UIButtonTween)动画事件详解

    http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8507817 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术 ...

随机推荐

  1. CUDA ---- CUDA库简介

    CUDA Libraries简介 上图是CUDA 库的位置,本文简要介绍cuSPARSE.cuBLAS.cuFFT和cuRAND,之后会介绍OpenACC. cuSPARSE线性代数库,主要针对稀疏矩 ...

  2. SharePoint Infopath表单服务-PowerShell

    1. 激活可浏览的表单模板 Set-SPInfoPathFormsService -AllowUserFormBrowserEnabling $true -AllowUserFormBrowserRe ...

  3. c# winform 中DataGridView绑定List<T> 不能显示数据

    遇到问题 DataGridView绑定List后,List更新后再次绑定不显示数据 datagridview 绑定数据源的时候 用List是不能显示修改内容的..要用binginglist<T& ...

  4. PHP出现Cannot modify header information问题的解决方法

    在C盘的WINDOWS中找到php.ini 这个配置文件,然后查找一项:output_buffering将其值由原来的off改为on,重新启动Apache就ok了.

  5. SWIFT模糊效果

    首先创建一个模糊效果 let blurEffect = UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.Light) 接着创建一个承载模糊效果的视图let blurView ...

  6. 各大公司java后端开发面试题

    各大公司Java后端开发面试题总结 ThreadLocal(线程变量副本)Synchronized实现内存共享,ThreadLocal为每个线程维护一个本地变量.采用空间换时间,它用于线程间的数据隔离 ...

  7. 互评Beta版本——王者荣耀交流协会的PSP DAILY作品

    基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件有利于我们记录PSP,省时省力.方便快捷.这样我们能充份的利用时间. 2)A(Approach 做法) 王者荣耀交流协会进行了网上调 ...

  8. spring读取propertyes 新方法

    <context:property-placeholder location="classpath:mysql.properties"/> <util:prope ...

  9. squeeze()

    一.说明 B = squeeze(A),B与A有相同的元素,但所有只有一行或一列的维度(a singleton dimension)被去除掉了.A singleton dimension的特征是siz ...

  10. SMON进程、PMON进程、LGWR/ARCH

    SMON 进程:system monitor instance monitor 系统监控.实例监控进程 说明及作用:在实例关闭时,会清理临时段,整理空闲空间free space; 实例非正常关闭后,启 ...