调用约定__cdecl __fastcall与__stdcall
__cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。
3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、nakedcall采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
调用约定__cdecl __fastcall与__stdcall的更多相关文章
- (转)__cdecl __fastcall与 __stdcall
原帖 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b7c56870100l8rf.html __cdecl __fastcall与 __stdcall 调用约定: __c ...
- C调用约定__cdecl、__stdcall、__fastcall、__pascal分析
参考原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9626658.html C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们 ...
- 调用约定__cdecl和__stdcall
首先,__cdecl,c declaration,C风格声明.或者 c default calling(笔者瞎编的).(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?) 调用约定的内容包括三点:参 ...
- __cdecl 、__fastcall、__stdcall
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...
- 【C/C++开发】__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别
__stdcall和__cdecl的区别 __stdcall和__cdecl是两种函数名字修饰.(注意是连续的两个下划线) Windows上 windows上不管是C还是C++,默认使用的都是__st ...
- __stdcall,__cdecl,__fastcall,_stdcall,_cdecl,_fastcall 区别简介[转]
今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求: DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); 不解为什么要用WINAPI宏定义,查 ...
- C++调用约定和名字约定
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __ ...
- VC内存溢出一例 –- 调用约定不一致 (_CRT_DEBUGGER_HOOK(_CRT_DEBUGGER_GSFAILURE)
VC (_CRT_DEBUGGER_HOOK(_CRT_DEBUGGER_GSFAILURE) 问题记录 VC内存溢出一例 –- 调用约定不一致 (_CRT_DEBUGGER_HOOK(_CRT_DE ...
- 【原创+整理】简述何为调用约定,函数导出名以及extern C
何为调用约定 调用约定指的是函数在调用时会按照不同规则,翻译成不同的汇编代码.这和参数的压栈顺序和栈的清理方式相关,也就是说不同的调用约定,这些方式会做相应改变.一般编译器是以默认的调用约定编译一份代 ...
随机推荐
- Java深拷贝浅拷贝
首先,Java中常用的拷贝操作有三个,operator = .拷贝构造函数 和 clone()方法.由于Java不支持运算符重载,我们无法在自己的自定义类型中定义operator=.拷贝构造函数大家应 ...
- hibernate 动态多数据库
最近老师给了一个任务,需求是这样的 服务器A上有一张表,里面存放了若干个服务器的信息,表的字段包括: private int id; private String serverName; privat ...
- 4.windows环境下如何安装memcached教程(转载+自己整理)
Memcached 是一个开源免费高性能的分布式内存对象缓存系统,能够加快网站访问速度和减轻数据库压力,本文向大家介绍下windows环境下如何安装memcached.百度经验:jingyan. ...
- UnityEditor下文件操作方法汇总(Unity3D开发之二十四)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 ...
- RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 7: 建立一个流媒体连接 (NetStream部分 2)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...
- LeetCode(55)- Palindrome Linked List
题目: Given a singly linked list, determine if it is a palindrome. Follow up: 思路: 题意:判断一个链表是不是回文 利用两个指 ...
- 恶补web之五:dhtml学习
dhtml是一种使html页面具有动态特性的艺术.对于多数人来说dhtml意味着html(html DOM),样式表和javascript的组合. dhtml不是w3c标准.dhtml指动态html, ...
- matlab GUI保存axes(坐标轴)上的图像
1.默认方式 matlab GUI默认菜单的保存图像默认为保持全部GUI,包括使用" 菜单->编辑->复制图形". 2 保存可见区域 2.1 代码 [FileName, ...
- 智能合约最佳实践 之 Solidity 编码规范
每一门语言都有其相应的编码规范, Solidity 也一样, 下面官方推荐的规范及我的总结,供大家参考,希望可以帮助大家写出更好规范的智能合约. 命名规范 避免使用 小写的l,大写的I,大写的O 应该 ...
- 修改 CKEditor 超链接的默认协议
在 config.js 中添加如下代码 CKEDITOR.on( 'dialogDefinition', function( ev ) { // Take the dialog name and it ...