设计模式 --> (6)原型模式
原型(Prototype)模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
适用性:
基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式。
优点:
复制自身。客户不知道需要对象的实际类型,只需知道它的抽象基类即可。(即有继承树的情况)
缺点:
必须先有一个对象实例(即原型)才能clone。
示例一
“深拷贝”例子
#include <iostream>
using namespace std; // 原型模式,本质就是深拷贝 // 深拷贝,正确的原型模式
class PrototypeRight
{
private:
int a;
int *p; // 有一个指针
public:
PrototypeRight()
{
a = ;
p = new int();
} // 不使用默认的拷贝构造函数!
PrototypeRight(const PrototypeRight& obj)
{
a = obj.a;
p = new int(*obj.p);
} void outputPointerAddress()
{
cout << p << endl;
} ~PrototypeRight()
{
delete p;
}
}; int main()
{
// 这一部分是正确的原型模式的测试样例
PrototypeRight p1;
PrototypeRight p2 = p1;
p1.outputPointerAddress();
p2.outputPointerAddress();
return ;
} // 0x580f28
// 0x580fa8
可见指针值不同了,说明指向了不同的空间。
示例二
原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。
/*
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
Created by Phoenix_FuliMa
*/ #include <iostream>
#include <string>
using namespace std; class Prototype
{
public:
virtual Prototype *Clone() = ;
virtual void display() = ;
}; class Prototype1:public Prototype
{
protected:
string name;
int id;
public:
Prototype1(string name, int id)
{
this->name = name;
this->id = id;
}
Prototype1(const Prototype1&type)
{
this->name = type.name;
this->id = type.id;
} virtual void display()
{
cout<<"my name and id are : " << this->id<<" "<< this->name <<endl;
}
Prototype *Clone()
{
return new Prototype1(*this);
}
}; class Prototype2:public Prototype
{
protected:
string name;
public:
Prototype2(string name)
{
this->name = name;
}
Prototype2(const Prototype2&type)
{
this->name = type.name;
} virtual void display()
{
cout<<"my name is : "<< this->name <<endl;
}
Prototype *Clone()
{
return new Prototype2(*this);
}
}; int main()
{
Prototype *obj1 = new Prototype1("mafuli", );
Prototype *obj2 = obj1->Clone();
Prototype *obj3 = obj2->Clone(); obj1->display();
obj2->display();
obj3->display(); Prototype *obj4 = new Prototype2("fulima");
Prototype *obj5 = obj4->Clone();
Prototype *obj6 = obj5->Clone(); obj4->display();
obj5->display();
obj6->display(); delete obj1;
delete obj2;
delete obj3;
delete obj4;
delete obj5;
delete obj6; system("pause");
return ;
} /*
my name and id are : 1 mafuli
my name and id are : 1 mafuli
my name and id are : 1 mafuli
my name is : fulima
my name is : fulima
my name is : fulima
*/
参考:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985
设计模式 --> (6)原型模式的更多相关文章
- 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝
设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) 一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...
- JAVA 设计模式之原型模式
目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...
- C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone
C# Json反序列化 Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...
- GOF23设计模式之原型模式
GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...
随机推荐
- dojo拼接成CSV格式字符串
var student = "学号,姓名,年龄\n"; for(var i = 0;i<resp.items.length;i++) { student += resp.it ...
- EF Core下利用Mysql进行数据存储在并发访问下的数据同步问题
小故事 在开始讲这篇文章之前,我们来说一个小故事,纯素虚构(真实的存钱逻辑并非如此) 小刘发工资后,赶忙拿着现金去银行,准备把钱存起来,而与此同时,小刘的老婆刘嫂知道小刘的品性,知道他发工资的日子,也 ...
- TreeNode.trage的使用
对于trage的使用 msdn是这样解释的 TreeNode.Target 属性 .NET Framework 2.0 其他版本 注意:此属性在 .NET Framework 2.0 版中是新增的. ...
- 利用shell脚本实现对mysql数据库的备份
#!/bin/bash #保存备份个数 number=3 #备份保存路径 backup_dir=/root/mysqlbackup #日期 dd=`date +%Y%m%d` #备份工具 tool=m ...
- HiHocoder1419 : 后缀数组四·重复旋律4&[SPOJ]REPEATS:Repeats
题面 Hihocoder Vjudge Sol 题目的提示说的也非常好 我对求\(LCP(P - L + len \% l, P + len \% L)\)做补充 \(len=LCP(P, P + L ...
- Servlet和Filter生命周期
1. 生命周期 1.1. Servlet生命周期 servlet是一个基于java技术的WEB组件,运行在服务器端,我们利用 sevlet可以很轻松的扩展WEB服务器的功能,使它满足特定的应用需要.s ...
- oracle 裸设备划分 --centos6.5
主题思想:物理卷PV->卷组VG->逻辑卷LV(类型:raw)->添加表空间 操作过程 vg_orcl 8g 一:划分 二:创建裸设备 方法1:目前最常用的方法 #c ...
- 利用EF Core的Join进行多表查询
背景 话说有这么一家子,老公养了一条狗,老婆养了一只猫. 数据库的设计 人表 宠物表 通过表可以知道,宠物通过Owner指向主人的Id. 问题来了,我要和故事开头一样,老公-狗,老婆-猫,对应起来,怎 ...
- C++学习-11
虚函数表,调试下断点,指针的自动变量 含有虚函数的类,它的内部含有虚指针指向虚函数表,此时的空类占有4个字节,不管有多少个虚函数,只需要一个虚函数指针指向虚函数表就可以了 构造函数不可以是虚函数,如果 ...
- struts_自定义日期类型转换器
1.问题:struts默认的日期类型是 xxxx-mm-dd,不能接收xxxx/mm//dd类型的日期 2.解决方案(继承DefaultTypeConverter,覆盖convertValue(Obj ...