udp协议的数据接收与发送的代码
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据。以下是我的代码
/****************************************************
*函数功能:初始化udp,选定通信端口,建立连接机制
****************************************************/
void Udp_Api_init(void)
{
err_t err;
struct udp_pcb *UDPpcb;
/* create a new UDP PCB structure */
UDPpcb = udp_new();
if (!UDPpcb)
{ /* Error creating PCB. Out of Memory */
return;
}
/* Bind this PCB to port 99 */
err = udp_bind(UDPpcb, IP_ADDR_ANY, service_port);
if (err != ERR_OK)
{ /* Unable to bind to port */
return;
}
//通知协议栈当99端口有连接请求时调用recv_callback_udp
udp_recv(UDPpcb, recv_callback_udp, NULL);
}
void recv_callback_udp(void *arg,struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *pkt_buf,
struct ip_addr *addr,u16_t port)
{
struct ip_addr dAddr = *addr;
u8 data[5]={1,2,3,4,5};
u8 *pValiData;
struct pbuf *p ;
struct ip_addr ipaddr;
struct udp_pcb *UDPpcb1;
pValiData=pkt_buf->payload;
if( pkt_buf != NULL )
{
if(*pValiData > 0x05) //接收到的指令码大于5,返回原指令
udp_sendto( upcb , pkt_buf , &dAddr , port ) ;
else
{
p = pbuf_alloc(PBUF_RAW,sizeof(data),PBUF_RAM); //根据将要发送的数据大小开辟pbuf
p->payload=(void *)data;
IP4_ADDR(&ipaddr,192,168,1,2);
UDPpcb1 = udp_new();
udp_bind(UDPpcb1,IP_ADDR_ANY,service_port); //绑定本地IP 地址
udp_connect(UDPpcb1,&ipaddr,1000);
udp_send(UDPpcb1,p);
//udp_remove(upcb);
//udp_sendto( upcb , pkt_buf , &dAddr , port ) ;
}
}
pbuf_free(pkt_buf);
}
实验结果:在发送指令大于5时,单片机返回数据5;但是当指令小于5时,没有返回值,且串口显示“HardFault_Handler”
这是为什么呢???????????
void UDPceshi_recv(void *arg,struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *pkt_buf,
struct ip_addr *addr,u16_t port)
{
struct ip_addr dAddr = *addr;
// u8 data[5]={1,2,3,4,5};
u8 *pValiData;
//
// struct pbuf *p ;
struct ip_addr ipaddr;
struct udp_pcb *UDPpcb;
pValiData=pkt_buf->payload;
if( pkt_buf != NULL )
{
//if(*pValiData > 0x05) //接收到的指令码大于5,返回原指令
// udp_sendto( upcb ,pValiData , &ipaddr , 70 ) ;
// else
// {
// p = pbuf_alloc(PBUF_RAW,sizeof(data),PBUF_RAM); //根据将要发送的数据大小开辟pbuf
// p->payload=(void *)data;
// IP4_ADDR(&ipaddr,192,168,1,125);
UDPpcb= udp_new();
udp_bind(UDPpcb,IP_ADDR_ANY,60); //绑定本地IP 地址
udp_connect(UDPpcb,&ipaddr,1000);
// udp_send(UDPpcb1,p);
//udp_remove(upcb);
udp_sendto( upcb , pkt_buf , &dAddr , port ) ;
}
pbuf_free(pkt_buf);
// else
// {
// udp_remove(upcb);
// }
}
{
// uint8_t i=0;
struct ip_addr destAddr = *addr;
if(p != NULL) /* 如果收到的数据不为空 */
{
//pbuf_copy_partial(p, UDPData, p->len, 0);
udp_sendto(upcb,p,&destAddr,port); /* 将收到的数据再发送出去 */
pbuf_free(p); /* 释放缓冲区数据 */
}
}
我用PC机周期性地通过UDP给lm3s8962发数据,lm3s8962处理完后,再通过UDP发送给PC机。
无论PC机的周期设为多大,发现lm3s8962只能收到一半pc机发送的数据。
假如我分别创建两个UDP socket,一个用于UDP数据接收,一个用于UDP数据发送。接收和发送都正常。
请问下各位大侠,这是什么原因?先谢过了。
代码如下:
void UDPNetInit(void)
{
struct ip_addr ipaddr1;
IP4_ADDR(&ipaddr1,192,168,0,125);
//
// Start listening for incoming TFTP requests.
//
UDPpcb = udp_new();
udp_recv(UDPpcb, UDPDataRecv, NULL);
udp_bind(UDPpcb,IP_ADDR_ANY,UDPPRO_PORT); /* 绑定本地IP地址 */
udp_connect(UDPpcb,&ipaddr1,UDPPRO_PORT); /* 连接远程主机 */
}
UDPDataRecv函数用于UDP数据接收,在另外一个地方调用udp_send()作为UDP数据发送。
udp协议的数据接收与发送的代码的更多相关文章
- 局域网内通过UDP协议进行传输接受数据——AsyncUdpSocket
在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还是非常能够胜任的. ...
- C#,COM口,接收,发送数据
这里写一种,COM口的数据接收,发送方法. 1.COMHelper类 /// <summary>初始化串行端口</summary> private SerialPort _se ...
- 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...
- 网络编程(UDP协议-聊天程序)
网络编程中的UDP协议中聊天程序,发送端口,和接受端口. 发送端口(Send): <span style="font-size:18px;">package cn.it ...
- 基于UDP协议的控制台聊天程序(c++版)
本博客由Rcchio原创,转载请告知作者 ------------------------------------------------------------------------------- ...
- Android为TV端助力 UDP协议
废话不多说.直接上代码! 一. 接收端 1.创建UDP连接 public void init() { try { //开关的作用 isRunning = true; DatagramSocket mU ...
- python六十八课——网络编程之UDP协议
1.1 概述 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到 ...
- 网络编程—网络基础概览、socket,TCP/UDP协议
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网 ...
- 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一.客户端/服务器架构(C/S架构) 即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...
随机推荐
- c# 程序结构
最近工作中需要用到c#,所以从今天开始博客不定期更新c#学习笔记 c#程序结构大体分为, 命名空间 类 Main 方法 命名空间 相当于一个仓库 通过 using 引入命名空间 比如 using ...
- Directx3d绘制包围体并控制光照效果
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- ABP官方文档翻译 6.7 CSRF/XSRF保护
CSRF/XSRF保护 介绍 HTTP动词 非浏览器客户端 ASP.NET MVC 特征 集成 布局视图 配置 ASP.NET Web API 特征 集成 集成到ASP.NET MVC客户端 集成到其 ...
- 利用GUID唯一标识符并设置它的过期时间
项目中遇到一个小问题,就是把服务器创建的GUID发送给客户端,客户端接收后,下次访问时带上这个GUID, 服务端这边就进行验证,并做相应的处理. 问题是:项目中还需要这个GUID带过期时间,那是如何设 ...
- 浅谈JavaScript的事件(事件模拟)
事件经常由操作或者通过浏览器功能触发,通过JavaScript也可以触发元素的事件.通过JavaScript触发事件,也称为事件的模拟. DOM中事件模拟 可以document的createEvent ...
- main函数的实现解析
main函数的传参的实现,其实也是一个解析字符串的过程:将每个word后一个空格改为“/0”,将单词提取出来. 就是这么简单. 废话不多说,直接上代码: #include<stdio.h> ...
- java线程池技术(一):ThreadFactory与BlockingQueue
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.ThreadFactory概述以及源码分析 ThreadFactory很简单,就是一个线程工厂也就是负责生产线程的,我们看下ThreadFact ...
- Centos 6.9--配置python3.5
安装python3.5可能使用的依赖 yum install openssl-devel bzip2-devel expat-devel gdbm-devel readline-devel sqlit ...
- Java线程池ThreadPoolExector的源码分析
前言:线程是我们在学习java过程中非常重要的也是绕不开的一个知识点,它的重要程度可以说是java的核心之一,线程具有不可轻视的作用,对于我们提高程序的运行效率.压榨CPU处理能力.多条线路同时运行等 ...
- Docker安装Nginx1.11.10+php7+MySQL
Docker安装php-fpm 1.编辑Dockerfile FROM php:7.1.3-fpm ADD sources.list /etc/apt/sources.list RUN cp /usr ...