C#,COM口,接收,发送数据
这里写一种,COM口的数据接收,发送方法。
1.COMHelper类
/// <summary>初始化串行端口</summary>
private SerialPort _serialPort;
public SerialPort serialPort
{
get { return _serialPort; }
set { _serialPort = value; }
}
/// <summary>
/// COM口通信构造函数
/// </summary>
/// <param name="PortID">通信端口</param>
/// <param name="baudRate">波特率</param>
/// <param name="parity">奇偶校验位</param>
/// <param name="dataBits">标准数据位长度</param>
/// <param name="stopBits">每个字节的标准停止位数</param>
/// <param name="readTimeout">获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数</param>
/// <param name="writeTimeout">获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数</param>
public ComHelper(string PortID, int baudRate, Parity parity = Parity.None, int dataBits = 8, StopBits stopBits = StopBits.One, int readTimeout = 100, int writeTimeout = 100)
{
try
{
serialPort = new SerialPort();
serialPort.PortName = "COM" + PortID;//通信端口
serialPort.BaudRate = baudRate;//波特率
serialPort.Encoding = Encoding.ASCII;
serialPort.Parity = parity;//奇偶校验位
serialPort.DataBits = dataBits;//标准数据位长度
serialPort.StopBits = stopBits;//每个字节的标准停止位数
serialPort.ReadTimeout = readTimeout;//获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数
serialPort.WriteTimeout = writeTimeout;//获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数
}
catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); }
}
/// <summary>
/// 打开COM口
/// </summary>
/// <returns>true 打开成功;false 打开失败;</returns>
public bool Open()
{
try
{
if (serialPort.IsOpen == false)
{
serialPort.Open();
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(ex.ToString());
}
return false;
}
/// <summary>
/// 关闭COM口
/// </summary>
/// <returns>true 关闭成功;false 关闭失败;</returns>
public bool Close()
{
try
{
serialPort.Close();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 判断端口是否打开
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsOpen()
{
try
{
return serialPort.IsOpen;
}
catch { throw; }
}
/// <summary>
/// 向COM口发送信息
/// </summary>
/// <param name="sendData">16进制的字节</param>
public void WriteData(byte[] sendData)
{
try
{
if (IsOpen())
{
Thread.Sleep(5);
serialPort.Write(sendData, 0, sendData.Length);
}
}
catch { throw; }
}
/// <summary>
/// 接收来自COM的信息
/// </summary>
/// <returns>返回收到信息的数组</returns>
public string[] ReceiveDataArray()
{
try
{
Thread.Sleep(5);
if (!serialPort.IsOpen) return null;
int DataLength = serialPort.BytesToRead;
byte[] ds = new byte[DataLength];
int bytecount = serialPort.Read(ds, 0, DataLength);
return ByteToStringArry(ds);
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(""+ex.ToString());
throw;
}
}
/// <summary>
/// 把字节型转换成十六进制字符串
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
/// <returns></returns>
public static string[] ByteToStringArry(byte[] bytes)
{
try
{
string[] strArry = new string[bytes.Length];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
strArry[i] = String.Format("{0:X2} ", bytes[i]).Trim();
}
return strArry;
}
catch { throw; }
}
/// <summary>
/// 清除缓存数据
/// </summary>
public void ClearDataInBuffer()
{
try
{
serialPort.DiscardInBuffer();
serialPort.DiscardOutBuffer();
}
catch { throw; }
}
/// <summary>
/// 注册 数据接收事件,在接收到数据时 触发
/// </summary>
/// <param name="serialPort_DataReceived"></param>
public void AddReceiveEventHanlder(SerialPortDataReceivedDelegate serialPort_DataReceived)
{
try
{
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);
}
catch { throw; }
}
//接收事件是否有效 true开始接收,false停止接收。默认true
public static bool ReceiveEventFlag = true;
/// <summary>
/// 接收数据触发,将接收的数据,通过一个定义的数据接收事件,传递出去。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
public void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (ReceiveEventFlag == false)
{
return;
}
string strReceive = ReceiveDataString();
if (!string.IsNullOrEmpty(strReceive))
{
OnReceiveDataHanlder(new ReceiveEventArgs() { ReceiveData = strReceive });
}
}
#region 数据接收事件
public event EventHandler<ReceiveEventArgs> ReceiveDataHandler;
protected void OnReceiveDataHanlder(ReceiveEventArgs e)
{
EventHandler<ReceiveEventArgs> handler = ReceiveDataHandler;
if (handler != null) handler(this, e);
}
#endregion
这个helper类,没多少东西,一般也够用了,主要就是,读取,写入。
2.页面或其他地方使用
public ComHelper comHelp;
string PortID = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["PeopleAdr"];
int baudRate = 9600;
int dataBits = 8;
System.IO.Ports.StopBits oStopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
//无奇偶校验位
System.IO.Ports.Parity oParity = System.IO.Ports.Parity.None;
int ReadTimeout = 100;
int WriteTimeout = -1;
comHelp = new ComHelper(PortID, baudRate, oParity, dataBits, oStopBits, ReadTimeout, WriteTimeout);
if (!comHelp.IsOpen()) comHelp.Open();
comHelp.AddReceiveEventHanlder(comHelp.serialPort_DataReceived);//将接收到数据,处理数据的方法注册进去
comHelp.ReceiveDataHandler += new EventHandler<ReceiveEventArgs>(rds_ReceiveDataHandler);//将传递接收数据的方法注册进去,如果接收到数据,触发事件,自动存串口数据。
public string strComReciveData = "";//从COM口接收到的数据,如果接收到数据,通过事件触发,会自动有值。
void rds_ReceiveDataHandler(object sender, ReceiveEventArgs e)
{
try
{
strComReciveData = e.ReceiveData;
Thread.Sleep(200);
//清空缓存
comHelp.ClearDataInBuffer();
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(ex.ToString());
Thread.Sleep(200);
}
}
//这是写入数据,就简单多了。
byte[] send = new byte[] { 0x7F, 0x02, 0x8F };
comHelp.WriteData(send);
C#,COM口,接收,发送数据的更多相关文章
- AJAX中使用post,get接收发送数据的区别
如何发起请求 xhr.send(); 备注: 如果是get方式,send()命令中不用写任何参数 传递的数据可以写在url中,服务器用$_GEET["参数名"]接收 如果是post ...
- 读取com口接收byte数据的处理
procedure Tfrm_CheckCloth.cnrs232ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer; BufferLength: Word); ...
- PHP发送和接收POST数据
1. 发送post数据 $data = '{ "id": "17999030", "method": "sayHello" ...
- STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085和串口只发送数据不能接收数据问题
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thr ...
- C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接 ...
- nodejs实现Websocket的数据接收发送
在去年的时候,写过一篇关于websocket的博文:http://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html ,里面主要是借助了nodejs-websocket这个插件,后 ...
- Android蓝牙连接以及数据接收发送
1.加入权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required=&quo ...
- stm32 usb数据接收与数据发送程序流程分析
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协 ...
随机推荐
- 201521123070 《JAVA程序设计》第14周学习总结
1. 本章学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 2. 书面作业 Q1. MySQL数据库基本操作 建立数据库,将自己的姓名.学号作为一条记录插入.(截图,需出现 ...
- Junit4学习(六)Junit4参数化设置
一,背景, 有时候会对相同的代码结构做同样的操作,不同的时对参数的设置数据和预期结果:有没有好的办法提取出来相同的代码,提高代码的可重用度,junit4中使用参数化设置,来处理此种场景: 二,代码展示 ...
- 基于socket.io的实时在线选座系统
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交 ...
- webpack + vue + node 打造单页面(入门篇)
1.node下载地址:http://nodejs.cn/download/,安装完成检查node和npm版本 2.淘宝镜像 : npm install cnpm -g --registry=https ...
- 常用Linux命令、包括vi 、svn
/etc/init.d/network restart//===========================================更新脚本cd /www/scripts更新站点./sta ...
- Android 8.0 功能和 API
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 用户体验 通知 在 Android 8.0 中,我们已重新设计通知,以便为管理通知行为和设置提供更轻松和更统一的 ...
- IDEA用maven创建springMVC项目和配置
工具准备:IDEA2016.3 Java jdk 1.8 1.DEA创建项目 新建一个maven project,并且选择webapp原型. 然后点击next 这里的GroupId和Artifac ...
- 我的第一个python web开发框架(2)——一个简单的小外包
第一部分说明 第一部分大概有20来章,主要讲的是一些开发常识.开发前中后期准备内容.开发环境与服务器部署环境安装设置.python基础框架结构与功能等内容,代码会比较简单. 本系列会以故事的方式,向大 ...
- 一张图讲解对象锁和关键字synchronized修饰方法
每个对象在出生的时候就有一把钥匙(监视器),那么被synchronized 修饰的方法相当于给方法加了一个锁,这个方法就可以进行同步,在多线程的时候,不会出现线程安全问题. 下面通过一张图片进行讲解: ...
- jdk8与jdk9的共存
以前安装JDK,需要手动配置环境变量.JDK8多了自动配置环境变量,所以可以不用手动配置. 如果我已经装了JDK8,还想再装一个JDK9,安装完,自动配置的环境变量会指向JDK9版本. 解决方法 删除 ...