A*寻路算法入门(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
该篇博客由iOS课程团队的Johann Fradj发布,他现在是一个全职开发iOS的开发者.他是Hot Apps Factory(其是App Cooker的创造者)的共同创建者.
学习A*寻路算法是如何实现的!
你是否在你的游戏中想要怪物或者玩家移动到特定的地点,同时避免墙和障碍物?
如果是,读一读这篇课程,它将向你展示你能用A*寻路算法做些什么!
在网上已经有一些关于A*寻路算法的文章,不过几乎所有的都是面向已经知道基础的有经验的开发者.
本课程将从基本开始将你渐渐带入门径.我们将一步步讨论A*算法是如何工作的,并且包括了大量的图片和例子去示意整个过程.
不管你使用神马编程语言或平台,你都会发现本课程解释的算法对于任何语言来说都是有帮助的.稍后,我们将在课程之后展示一个用Cocos2D实现的iPhone game的例子.
现在泡上一杯香浓可口的咖啡再配上一些美味的零食,让我们开始旅程吧! :]
A*寻路算法入门(一)的更多相关文章
- A*寻路算法入门(七)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A*寻路算法入门(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A*寻路算法入门(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A星寻路算法入门(Unity实现)
最近简单学习了一下A星寻路算法,来记录一下.还是个萌新,如果写的不好,请谅解.Unity版本:2018.3.2f1 A星寻路算法是什么 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动寻路到目标地点, ...
- A*寻路算法入门(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A*寻路算法入门(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A*寻路算法入门(四)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- A*寻路算法探究
A*寻路算法探究 A*算法常用在游戏的寻路,是一种静态网路中求解最短路径的搜索方法,也是解决很多搜索问题的算法.相对于Dijkstra,BFS这些算法在复杂的搜索更有效率.本文在U3D中进行代码的测试 ...
- [转] A*寻路算法C++简单实现
参考文章: http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 这是英文原文<A*入门>,最经典的讲解,有demo演示 http: ...
随机推荐
- Python中dict的功能介绍
Dict的功能介绍 1. 字典的两种函数(方法) 1. 字典的内置函数 包含关系 格式:x.__contains__(key)等同于key in x 例如:dic = {'ab':23,'cd':34 ...
- C语言程序第三次作业
(一)改错题 计算f(x)的值:输入实数x,计算并输出下列分段函数f(x)的值,输出时保留1位小数. 输入输出样例1: Enterr x: 10.0 f(10.0) = 0.1 输入输出样例2: En ...
- salesforce lightning零基础学习(二) lightning 知识简单介绍----lightning事件驱动模型
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过cla ...
- 原生js实现preAll和nextAll方法
一直以来都在好奇,jquery的prevAll和nextAll方法都是咋实现的,那么厉害,而且还那么方便.不得不说,jquery真的帮我们省去了开发中手写大量js代码带来的开发进度问题,而且很好的解决 ...
- 毕业回馈-89c51之定时器/计数器(Timer/Count)
今天分享的是89c51系列单片机的内部资源定时器/计数器,在所有的嵌入式系统中都包含这两个内部功能. 首先先了解几个定时器/计数器相关的概念: •时钟周期:时钟周期 T 是时序中最小的时间单位,具体计 ...
- Java不走弯路教程(2.Hello,Java!)
2.Hello,Java! 欢迎来到Java的世界,在上一章,我们已经完成了DOS的基本操作学习和Java的环境搭建,在本章中我们Java来完成一个简单的DOS程序. 2.1 Hello,Java! ...
- Jmeter(七)_if控制器+循环控制器+计数器控制接口分支
最近查阅了一下网上关于if控制器的文章,大同小异,几乎找不到原创,于是决定自己写一篇 下午测试接口,遇到了一个审核的流程.逻辑很简单,就是审核不通过之后返回去继续修改再提交,然后再审核,直到通过为止. ...
- 自定义下拉刷新上拉加载View
MainActivity.java package com.heima52.pullrefresh; import java.util.ArrayList; import com.heima52.pu ...
- Jedis分片Sentinel连接池实验
Jedis分片Sentinel连接池实验 1.起因 众所周知,Redis官方HA工具Sentinel已经问世很久了,但令人费解的是,Jedis官方却迟迟没有更新它的连接池.到目前Maven库中最新的2 ...
- IP_ADD_MEMBERSHIP 失败
/*将本机加入多播组*/ err = setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq)); if (err &l ...