[ZJOI2009]染色游戏
Description
Input
Output
Sample Input
3
HHH
HHH
2 3
HHH
TTH
2 1
T
H
Sample Output
- -
- -
HINT
对于40% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 5。
对于100% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 100,1 ≤ T ≤ 50。
先考虑一维
SG[i]为单独考虑只有i是反面,其他都是正面的SG值,这样原情况可以转化为很多子游戏
假设要求SG[3]
也就是001
有这么几种:000 010 110
SG[3]=mex{0,2,2^1}=1
SG(4) = mex{0, 1, 1 XOR 2, 1 XOR 2 XOR 1} = 4;
SG(5) = mex(0, 4, 4 XOR 1, 4 XOR 1 XOR 2, 4 XOR 1 XOR 2 XOR 1) = 1;
枚举了很多SG发现SG[n]=lowbit(n)
将类似的方法拓展到2维:
要求SG[2][2],也就是
归纳得出,在i,j都大于1时,SG[i][j]=2i+j-2
在i或j为0时,为一维的算法
优于2200过大,所以用二进制存储
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct Num
{
int a[];
}SG[][],ans;
int n,m,flag;
char s[];
Num operator ^(const Num &A,const Num &B)
{int i;
Num C;
memset(C.a,,sizeof(C.a));
for (i=;i<=;i++)
if (A.a[i]!=B.a[i]) C.a[i]=;
return C;
}
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void getSG()
{int i,j;
SG[][].a[]=;
for (i=;i<=;i++)
{
int x=lowbit(i);
for (j=;j<=;j++)
if ((<<j)==x)
SG[][i].a[j]=SG[i][].a[j]=;
}
for (i=;i<=;i++)
{
for (j=;j<=;j++)
{
SG[i][j].a[i+j-]=;
}
}
}
int main()
{int T,i,j;
cin>>T;
getSG();
while (T--)
{
cin>>n>>m;
memset(ans.a,,sizeof(ans.a));
for (i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s+);
for (j=;j<=m;j++)
{
if (s[j]=='T') ans=ans^SG[i][j];
}
}
flag=;
for (i=;i<=;i++)
if (ans.a[i])
{flag=;break;}
if (flag) printf("-_-\n");
else printf("=_=\n");
}
}
[ZJOI2009]染色游戏的更多相关文章
- 【BZOJ1434】[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
[BZOJ1434][ZJOI2009]染色游戏(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 翻硬币的游戏我似乎原来在博客里面提到过,对于这类问题,当前局面的\(SG\)函数就是所有反面朝上的硬币单一存在时 ...
- BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
Description 一共n×m个硬币,摆成n×m的长方形.dongdong和xixi玩一个游戏,每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个硬币属于这个连通块并且所有其他硬 ...
- bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏
Description 一共n × m 个硬币,摆成n × m 的长方形.dongdong 和xixi 玩一个游戏, 每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个 硬币属于这个 ...
- BZOJ 1434: [ZJOI2009]染色游戏
一开始想这不$SG$裸题...然后发现100组数据...然后发现连通块是任意的求$SG$貌似要暴力枚举.... 然后想了一下1维,手动打表,每次就是队当前所有异或后缀和求$mex$,好像就是$lowb ...
- [luogu2594 ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
传送门 Solution 对于硬币问题,结论是:当前局面的SG值等于所有背面朝上的单个硬币SG值的异或和 对于求单个背面朝上的硬币SG值...打表找规律吧 Code //By Menteur_Hxy ...
- luogu2594 [ZJOI2009]染色游戏
做法其他题解已经说得很清楚了,但似乎没有对于本题 SG 函数正确性的证明,我来口胡一下( 证明: 猜想: \[\operatorname{SG}(i,j)=\begin{cases}\operator ...
- BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 897 Solved: 394[Submit][Status ...
- bzoj1411: [ZJOI2009]硬币游戏
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 965 Solved: 420[Submit][Status ...
- 题解 [SDOI2009]E&D/染色游戏/Moving Pebbles
E&D 染色游戏 Moving Pebbles E&D 题目大意 给出 \(2n\) 堆石子,\(2i-1\) 和 \(2i\) 为一组.每次可以选择一组删掉其中一堆,然后从同一组另外 ...
随机推荐
- 项目Alpha冲刺Day5
一.会议照片 二.项目进展 1.今日安排 熟悉后台框架并尝试编写及继续搭建前台框架模版.完成登录相关的功能实现,添加一些用户相关的单元测试代码,以及相应的测试数据. 2.问题困难 前端不是很熟,页面框 ...
- 高校学生征信系统Postmortem结果
Postmortem结果 设想和目标 1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件需要解决的问题是当前高校学生征信系统建设薄弱的问题,我们试图建立 ...
- JAVA反射机制基础概念
反射机制:所谓的反射机制就是java语言在运行时拥有一项自观的能力.通过这种能力可以彻底的了解自身的情况为下一步的动作做准备.下面具体介绍一下java的反射机制.这里你将颠覆原来对java的理解. J ...
- swift 编写欢迎界面-- ios开发
转载自:http://blog.csdn.net/u014455765/article/details/49622947 现在很多iOS开发人员都从oc转向Swift, swift 也必将成为ios开 ...
- webview缓存及跳转时截取url地址、监听页面变化
缓存及一些设定 我在做一些项目时,h5做的项目手机浏览器能使用,但是在搬到webview时候不能用,这个时候通过查阅资料,原来是webview没有设定好,包括缓存.缓存大小及路径等等 mWebview ...
- css3动画 一行字鼠标触发 hover 从左到右颜色渐变
偶然的机会发现的这个东东 这几天做公司的官网 老板突然说出了一个外国网站 我就顺手搜了 并没有发现他说的高科技 但是一个东西深深地吸引了我 就是我下面要说的动画 这个好像不能放视频 我就简单的描述一 ...
- kali使用
1.kali安装后安装vmtools ①.vim /etc/apt/sources.list 添加中科大滚动版更新源 deb http://mirrors.ustc.edu.cn/kali kali- ...
- github提交代码到服务器的方法
第一种情况,没有冲突:1.git add .//进入到center的项目下将本地文件打包的意思2.git pull origin dev//将服务器的代码下载到本地如果是最新的会提示Already u ...
- C语言学习(一)
C语言易学难精,如果在平时的编程中,加入一些小技巧,可以提供程序运行的效率,何乐而不为呢? 本小白初学C语言准备记录自己的学C之路,经常贴一些自己觉得优化的小程序代码,希望大神们不吝 赐教. 宏定义下 ...
- 大数据学习总结(6)what is our foucus
1.搜索业务 2.画像业务 3.关系图谱 借助es构建搜索.画像和关系图谱