鼠标的滑轮事件实现图像的缩放很方便,具体在回调函数中如下写:

其中scale可以在外部定义为全局变量,通过响应CV_EVENT_MOUSEWHEEL滑轮事件获取Scale的具体值。

获取Scale值需要关注两个问题,滑轮滑动的方向和滑动量的大小。滑动方向通过getMouseWheelDelta(flags)获取,当返回值>0时,表示向前滑动;当返回值<0时,表示向后滑动。滑动量根据滑动方向自行设置相应的滑动步长即可。

void onMouse(int event, int x, int y, int flags,  void* )
{
double value;
float step=0.02;
switch (event)
{
case CV_EVENT_MOUSEWHEEL:
value = getMouseWheelDelta(flags);
if (value>)
scale +=step;
else if(value<)
scale -=step;
break;
default:
break;
}
}

下面是简单编写的滑动滑轮实现图像的缩放操作代码:

 #include <iostream>
#include <string>
#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std;
using namespace cv; float scale=1.0; void zoomInAndOut(const float scale, const Mat srcImg, Mat &dstImg)
{
Mat M=Mat::eye(,,CV_32FC1);
int imgHeight=srcImg.rows;
int imgWidth=srcImg.cols; uchar* pSrcData = (uchar*)srcImg.data;
uchar* pDstData = (uchar*)dstImg.data; Point2f center(imgWidth / 2.0, imgHeight / 2.0);
//计算仿射矩阵
M.at<float>(, ) = scale;
M.at<float>(, ) = ( - scale)*center.x;
M.at<float>(, ) = scale;
M.at<float>(, ) = ( - scale)*center.y; float a11 = M.at<float>(, );
float a12 = M.at<float>(, );
float a13 = M.at<float>(, );
float a21 = M.at<float>(, );
float a22 = M.at<float>(, );
float a23 = M.at<float>(, );
float a31 = M.at<float>(, );
float a32 = M.at<float>(, );
float a33 = M.at<float>(, ); float bx = a11*a22 - a21*a12;
float by = a12*a21 - a11*a22;
if ( abs(bx) > 1e- && abs(by) > 1e-)
{
bx = 1.0 / bx;
by = 1.0 / by;
float cx = a13*a22 - a23*a12;
float cy = a13*a21 - a23*a11; for (int j =; j < imgHeight; j++)
{
for (int i = ; i < imgWidth; i++)
{
float u = (a22*i - a12*j - cx) *bx;
float v = (a21*i - a11*j - cy) *by; int u0 = floor(u);
int v0 = floor(v);
int u1 = floor(u0 + );
int v1 = floor(v0 + );
if (u0 >= && v0 >= && u1 < imgWidth && v1 < imgHeight)
{
float dx = u - u0;
float dy = v - v0;
float weight1 = ( - dx)*( - dy);
float weight2 = dx*( - dy);
float weight3 = ( - dx)*dy;
float weight4 = dx*dy; for (int k=; k<srcImg.channels(); k++)
{
pDstData[j*imgWidth * + i * + k] = weight1*pSrcData[v0*imgWidth * + u0 * + k] +
weight2*pSrcData[v0*imgWidth * + u1 * + k] +
weight3*pSrcData[v1*imgWidth * + u0 * + k] +
weight4*pSrcData[v1*imgWidth * + u1 * + k];
}
}
else
{
for (int k=; k<srcImg.channels(); k++)
{
pDstData[j*imgWidth * + i * + k] = ;
}
}
}
}
}
} void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* )
{
double value;
float step=0.02;
switch (event)
{
case CV_EVENT_MOUSEWHEEL:
value = getMouseWheelDelta(flags);
if (value>)
scale +=step;
else if(value<)
scale -=step;
break;
default:
break;
}
} void main()
{
string imgPath="data/source_images/";
Mat srcImg = imread(imgPath+"moon.jpg");
pyrDown(srcImg, srcImg);
pyrDown(srcImg, srcImg); Mat dstImg = srcImg.clone();
dstImg.setTo(); string windowName="showImg";
namedWindow(windowName);
imshow(windowName, srcImg);
waitKey(); setMouseCallback(windowName, onMouse, NULL);
float scaleMin=0.5;
float scaleMax=;
while (true)
{
scale = (scale<scaleMin)? (scaleMin): scale;
scale = (scale>scaleMax)? (scaleMax): scale;
zoomInAndOut(scale, srcImg, dstImg);
imshow(windowName, dstImg);
waitKey();
}
}

OpenCV鼠标滑轮事件的更多相关文章

  1. 鼠标滑轮事件QWheelEvent

    一般鼠标滑轮事件会发出信号,参数是QWheelEvent,只需要新建槽函数,QWheelEvent作为参数. void myMouseWheelEvent(QWheelEvent* even) {)/ ...

  2. JS鼠标滑轮事件的写法和按键的事件

    在body注册一下滑轮事件 <body onload="win_onload();"></body> 然后JS代码如下: function win_onlo ...

  3. WPF滚动条嵌套,响应鼠标滑轮事件的处理

    在C# 中,两个ScrollViewer嵌套在一起或者ScrollViewer里面嵌套一个ListBox.Listview(控件本身有scrollviewer)的时候,我们本想要的效果是鼠标滚动整个S ...

  4. 滚动条响应鼠标滑轮事件实现上下滚动的js代码

    <script type="text/javascript"> var scrollFunc=function(e){ e=e || window.event; if( ...

  5. Winform鼠标滑轮控制自定义滚动条

    场景:类似QQ聊天的窗体中,需要添加自定义滚动条vScroll.主窗体中panel存放空间,右边有垂直的滚动条vScroll. 问题:已经实现vScroll和Panel.VerticalScroll滚 ...

  6. 问题记录:JavaFx 鼠标滑轮滚动事件监听!

    问题描述: 在listview的item里面添加鼠标拖拽排序功能.代码如下: setOnMouseDragged(event -> { //设定鼠标长按0.3秒后才可拖拽 防止误操作 isCan ...

  7. js鼠标滑轮滚动事件绑定(兼容主流浏览器)

    /** Event handler for mouse wheel event. *鼠标滚动事件 */ var wheel = function(event) { var delta = 0; if ...

  8. opencv —— setMouseCallback 响应鼠标操作事件

    鼠标操作:setMouseCallback 函数 借助回调函数,实现对鼠标每次操作的相应,即每进行一步鼠标操作,都会执行一次回调函数. void setMouseCallback(const stri ...

  9. js判断鼠标滑轮滚动方向并根据滚动的方向触发不同的事件

    <script> var scrollFunc = function (e) { var direct = 0; e = e || window.event; if (e.wheelDel ...

随机推荐

  1. 表单Checkbox全选反选全不选

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. C# 全选中数字文本框内容

    /// <summary>        /// 全选中数字文本框内容        /// </summary>        /// <param name=&quo ...

  3. robotframework的学习笔记(十六)----robotframework标准库String

    官方文档:http://robotframework.org/robotframework/latest/libraries/String.html Introduction A test libra ...

  4. QQ音乐API-借他人之力实现我的音乐盒

    好久没有写博客了,最近升级做爸爸了,很开心的事情.内心又很忧郁,怎么能给媳妇和儿子一个相对好的物质经济条件.现在什么都没有的我,至少还有你们. 话不多说了,这篇博客还是和自己用vue做web app相 ...

  5. Geohash-》通过经纬度计算两地距离的函数

    /**      * 根据起点坐标和终点坐标测距离      * @param  [array]   $from  [起点坐标(经纬度),例如:array(118.012951,36.810024)] ...

  6. and,or

    where语句的and or 连接 $map['_logic'] = 'and'; $map['_logic'] = 'or';

  7. T-SQL逻辑查询处理

    引言 本文是对<Microsoft SQL SERVER 2008技术内幕 T-SQL查询>中的第一章做的阅读笔记,这一章的主要内容是分析SQL查询中各子句的执行顺序.如果你对此已了然于胸 ...

  8. 工作流调度器azkaban(以及各种工作流调度器比对)

    1:工作流调度系统的作用: (1):一个完整的数据分析系统通常都是由大量任务单元组成:比如,shell脚本程序,java程序,mapreduce程序.hive脚本等:(2):各任务单元之间存在时间先后 ...

  9. python 3.x 与2.x的区别

    前言 保持学习的态度,学一门动态语言其实是很早以前的就准备要做的事情,当时还在纠结python与ruby.现在不单单是要学python,还在考虑用它做点什么,这些等后续再说吧,因为看的是python2 ...

  10. 4、ABPZero系列教程之拼多多卖家工具 集成短信发送模块

    ABPZero并没有手机短信发送功能,现在我们来集成一个,为后面注册.登录作铺垫. 阿里云短信服务 首先需要在阿里云开通短信服务,连接地址 开通后,在签名管理中添加一个签名 在模板管理中添加一个模板, ...