. int [] arrInt = new int[] ;
等号左边开辟了一个小的栈的空间、等号右边在堆空间开辟了5个空间,会将堆里开辟的第一个空间给地址赋值给栈里的空间
string [,] productList = new string [,];
productList[,] ="1号";
productList[,] ="88元";
productList[,] ="2号";
productList[,] ="99元"; 遍历数组 如果是1维数组 for(int i=;i<productList.Length;i++){}
如果遍历2维数组 static void Main(string[] srts)
{
double myMoney="";
BuyStuff("苹果",out double myMoney);
} static double BuyStuff (string proName, out double money){
for(int i=;i<productList.getLength();i++){ if(productList[,i] == proName){
double proPrice = Convert.ToDouble(productList[,i]);
return (money-proPrice);
}
}
} 这个地方设计到返回值有2个 一个是商品一个是剩余的钱 ref :引用传参
out : 输出传参 在使用之前必须复制
out参数的特点:
在方法中使用之前,必须赋值。
在方法中返回之前,必须赋值。 double myMoney="";
BuyStuff("苹果",ref double myMoney); static string BuyStuff(string proName,double money)
{
money = money - "花的钱";
//等号右边先执行, 先通过money找到在栈中的引用值,再拿应用的值去减掉花的值
// 再将结果返回给 ref 的myMoney;
} ref 和 out 区别 相同点:凡是使用out/ref修饰的参数,传递的都是引用。
不同点:
out关键在侧重输出参数,也就是我调用你的方法,是为了通过输出参数的方式获得值(return值也是为了通过方法获得值):通常在方法需要返回多个值的时候使用。
通常在方法需要返回多个值的时候使用。
所有,out参数必须在方法返回之前(结束之前)赋值。 ref侧重于修改,也就是我调用你这个方法,并传入参数的目的是为了再方法中修改传入的这个变量。
所以,ref参数必须在传入之前就赋值。 . 方法(函数):重用 静态方法[static] 可以通过类名来调用 Console.ReadLine(); public static class Console{} Console 静态类; Console.WriteLine(这个种有19个方法)可以充分展现出方法重载 方法名相同方法的参数类型 和 个数不同; . return 为方法返回值、同事可以立即退出程序。break 退出当前循环、 continue 退出本次循环。 . void 无类型无返回值;接受返回值的方法: 接受变量的类型 必须和返回值的一致。 . 栈 和 堆 的特点 栈:栈的空间小,但是访问的速度快
堆:堆的空间大,但访问的速度慢
New 关键字 :
.在堆中开辟一块空间;
.创建对象
.调用构造函数 . params 可变参数
特点:
.可以直接传数组进去的、 也可以直接传 和 参数数组同类型的元素进去 .可变参数 在一个方法的参数列表中 方法的参数列表中可变参数只能有一个
这仅有的一个可变参数 必须在参数列表最后

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