BZOJ3150: [Ctsc2013]猴子
这题好神啊..好神啊..
首先得到简单的DP方程:
$f_{\{ i \}}=\frac{\sum_{i \ne j} f_ {\{ i,j \}} \times P_{(i,j)}}{N-1}$
然后存在这样一个关系:$f_{A \cup B}=f_{A}+f_{B}$。
所以上面那个DP方程就可以很愉悦的改为:
$f_{\{ i \}}=\frac{\sum_{i \ne j} (f_ {\{ i\}} +f_{\{ j \} } )\times P_{(i,j)}}{N-1}$
因为存在相互依赖关系,用高斯消元求解。
然后因为最后为了防止出现所有元素都为$0$的解,需要加上$\sum f_i =1$这一个限制条件。
//BZOJ 3150
//by Cydiater
//2017.1.22
#include <iostream>
#include <queue>
#include <map>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <bitset>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;
#define ll long long
#define up(i,j,n) for(int i=j;i<=n;i++)
#define down(i,j,n) for(int i=j;i>=n;i--)
#define cmax(a,b) a=max(a,b)
#define cmin(a,b) a=min(a,b)
#define db double
const int MAXN=1005;
db M[MAXN][MAXN],P[MAXN][MAXN];
int N,MM;
char s[MAXN];
namespace solution{
void Prepare(){
scanf("%d%d",&N,&MM);
up(i,1,N)up(j,1,N)scanf("%lf",&P[i][j]);
up(i,1,N-1){
M[i][i]=1-N;
up(j,1,N)if(i!=j){
M[i][j]+=P[i][j];
M[i][i]+=P[i][j];
}
}
up(i,1,N+1)M[N][i]=1;
}
void Guass(){
int waited;
up(i,1,N){
waited=i;
up(j,i+1,N)if(abs(M[j][i])>abs(M[waited][i]))waited=j;
if(i!=waited)up(j,i,N+1)swap(M[waited][j],M[i][j]);
up(j,i+1,N){
db f=M[j][i]/M[i][i];
up(k,i,N+1)M[j][k]-=f*M[i][k];
}
}
down(i,N,1){
up(j,i+1,N)M[i][N+1]-=M[i][j]*M[j][N+1];
M[i][N+1]/=M[i][i];
}
}
void Solve(){
Guass();
while(MM--){
scanf("%s",s);
int len=strlen(s);
db ans=0;
up(i,0,len)if(s[i]=='1')ans+=M[i+1][N+1];
printf("%.8lf\n",ans);
}
}
}
int main(){
//freopen("input.in","r",stdin);
using namespace solution;
Prepare();
Solve();
return 0;
}
BZOJ3150: [Ctsc2013]猴子的更多相关文章
- [BZOJ3150][Ctsc2013]猴子 期望dp+高斯消元
3150: [Ctsc2013]猴子 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSec Special JudgeSubmit: 163 Solved: 10 ...
- BZOJ 3150 [Ctsc2013]猴子 ——期望DP 高斯消元
一堆牌的期望等于每张牌的期望值和. 考虑三个人的游戏即可得到. 然后每张牌遇到另外一张的概率相同,然后就可以列方程求解了. #include <cmath> #include <cs ...
- bzoj AC倒序
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...
- 《饥荒游戏》SW BUG 刷猴子 & 刷淘气值 办法
简介 该办法利用刷猴子的方式,通过杀猴子获取淘气值,从而刷出坎普斯,继而刷坎普斯背包 物品准备 灭火器x1 箱子x1 逗猴球x1 猴窝xN 帽贝岩x2 避雷针x1 操作步骤 1.灭火器建造在2个帽贝岩 ...
- c语言经典算法——猴子偷桃问题
题目:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分.第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份.第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了一个,它同样把多的一个扔入海中,拿 ...
- 网络神器Greasemonkey(油猴子)使用方法简介+脚本分享【转载】
推荐下,觉得这个方法有用, 今天艾薇百科来介绍一下功能强大的Greasemonkey,俗称"油猴子",Greasemonkey可以自由定制网页,实现你想要的各种功能.堪称" ...
- sicily 猴子选大王
题目描述 猴子选大王,有N只猴子,从1-N进行编号.它们按照编号的顺时针方向,排成一个圆圈,然后从第一只猴子开始报数.第一只猴子报1,以后每只猴子报的数字都是它前面猴子所报数字加1.如果一只猴子报的数 ...
- 踩个猴尾不容易啊 Canvas画个猴子
踩个猴尾不容易啊 Canvas画个猴子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- BZOJ2429[HAOI2006]聪明的猴子[最小生成树 kruskal]
2429: [HAOI2006]聪明的猴子 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 896 Solved: 575[Submit][Statu ...
随机推荐
- Servlet------>servletDemo 及细节注意
原理图: 前提:我用的命令行都是mac系统下用的,非win jsp实质是一个servlet,所以要先了解servlet,如上页面是一个servletdemo,下面是尝试的步骤 1.先写好Demo.ja ...
- 2017 Multi-University Training Contest - Team 4——HDU6069&&Counting Divisors
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6069 题目意思:首先解释一下d[n]这个函数表示n有多少个因子,百度一下可以知道这个函数是一个非完全积 ...
- 全量日志 requestId
常量参数和系统参数 API 的请求者不可见,由网关在请求后端服务时添加上. 常量参数.比如您的后端需要接收一个常量,但是这个常量您不希望被您的客户看见,那么就设置一个常量参数,可以在 Header 或 ...
- angular(二)
angularjs第二章 自定义指令 scope 控制器 AngularJS控制器控制AngularJS应用程序的数据,是常规的JavaScript对象. ng-controller指令就是用来定义应 ...
- linux下安装JDK,及配置环境变量
首先去官网https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html下载最新的JDK版本: 以下操作在root用户下操作 第 ...
- 前端开发 - CSS - 上
CSS: 1.css的引入方式 2.基础选择器 3.高级选择器 4.选择器的优先级 5.伪类选择器 6.字体样式 7.文本样式 8.背景 9.盒模型border 10.margin 11.paddin ...
- ssh登录服务器
ssh -i /home/zhangsuosheng/mykey.pub myusername@111.111.111.111
- 6.Git代码回滚
1.代码修改并提交 我们已经成功地添加并提交了一个helloWorld.txt文件,现在,是时候继续工作了. 于是,我们继续修改helloWorld.txt文件,改成如下内容: $ vi helloW ...
- git学习------>如何汉化GitLab?
在上一篇博客中,已经正常安装好了GitLab,然而全部界面都是纯英文的,为了照顾整个团队的英文水平,因此这篇博客的目的是将纯英文的GitLab进行汉化. 纯英文界面 第一步: 确认GitLab版本号 ...
- Python:解析properties文件
在项目中遇到解析properties的情况,而Python中正好没有解析properties文件的现成模块,于是从网上找到了这个脚本,有一些小地方修改了一下 原博客: Python读写properti ...