BZOJ2429[HAOI2006]聪明的猴子[最小生成树 kruskal]
2429: [HAOI2006]聪明的猴子
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Description
Input
第1行为一个整数,表示猴子的个数M(2<=M<=500);
第2行为M个整数,依次表示猴子的最大跳跃距离(每个整数值在1--1000之间);
第3行为一个整数表示树的总棵数N(2<=N<=1000);
第4行至第N+3行为N棵树的坐标(横纵坐标均为整数,范围为:-1000--1000)。
(同一行的整数间用空格分开)
Output
包括一个整数,表示可以在这个地区的所有树冠上觅食的猴子数
Sample Input
1 2 3 4
6
0 0
1 0
1 2
-1 -1
-2 0
2 2
Sample Output
HINT
对于40%的数据,保证有2<=N <=100,1<=M<=100
对于全部的数据,保证有2<=N <= 1000,1<=M=500
两点之间建边,求mst
//
// main.cpp
// bzoj2429
//
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// Copyright © 2016 Candy. All rights reserved.
// #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=,INF=1e9;
inline int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,a[N],ans=;
struct data{
int x,y;
}p[N];
inline double dis(int i,int j){
data a=p[i],b=p[j];
return sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y) );
} struct edge{
int u,v;
double w;
}e[N*N];
int cnt=;
inline void ins(int u,int v,double w){
cnt++;
e[cnt].v=v;e[cnt].w=w;e[cnt].u=u;
cnt++;
e[cnt].v=u;e[cnt].w=w;e[cnt].u=v;
//printf("ins %d %d %f\n",u,v,w);
}
bool cmp(edge a,edge b){
return a.w<b.w;
}
void buildGraph(){
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=i+;j<=n;j++)
ins(i,j,dis(i,j));
}
int fa[N];
inline int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}
double kruskal(){
double ans=;
for(int i=;i<=n;i++) fa[i]=i;
sort(e+,e++cnt,cmp);
for(int i=;i<=cnt;i++){
int u=e[i].u,v=e[i].v;
int f1=find(u),f2=find(v);
if(f1==f2) continue;
ans=max(ans,e[i].w);fa[f1]=f2;
}
return ans;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
m=read();
for(int i=;i<=m;i++) a[i]=read();
n=read();
for(int i=;i<=n;i++) p[i].x=read(),p[i].y=read();
buildGraph();
double mn=kruskal();
for(int i=;i<=m;i++) if(a[i]>=mn) ans++;
printf("%d",ans);
return ;
}
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