原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/6825431.html


题目描述

太空猫(SpaceCat)是一款画面精致、玩法有趣的休闲游戏,你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探索,让大家看看你能飞得多远。游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物。在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下。
在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动。每次翻转重力方向时,你需要消耗的能量值等于上下底边之间的高度差。在左右移动的时候,太空猫可以下降到对应重力方向更低的位置,但不能往上爬。当然,太空猫也不能穿墙而过。在重力翻转的过程中,直到碰到地面之前,你都不能操控太空猫左右移动。太空猫的终点位于地图的最右端的下底边之上,请计算为了让太空猫到达终点,需要消耗能量的最小值。

输入

第一行包含一个正整数n(1<=n<=100000),即地图的宽度。
第二行包含n个正整数c_1,c_2,...,c_n(2<=c_i<=10^9),分别表示每个横坐标对应的上边界的高度。
第三行包含n个正整数f_1,f_2,...,f_n(1<=f_i<c_i),分别表示每个横坐标对应的下边界的高度。

输出

输出一行一个整数,即最少的能量,若无法到达终点,请输出“-1”。

样例输入

4
3 4 3 2
1 2 1 1

样例输出

4


题解

dp

设f[i]表示到达i时在下面时的最小花费,g[i]表示到达i时在上面的最小花费。

然后各种dp乱搞并判断。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N 100010
using namespace std;
typedef long long ll;
ll u[N] , d[N] , f[N] , g[N];
int main()
{
int n , i;
scanf("%d" , &n);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%lld" , &u[i]);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%lld" , &d[i]);
memset(f , 0x3f , sizeof(f)) , memset(g , 0x3f , sizeof(f));
f[1] = 0 , g[1] = u[1] - d[1];
for(i = 2 ; i <= n ; i ++ )
{
if(d[i - 1] >= d[i] && u[i] > d[i - 1]) f[i] = min(f[i] , f[i - 1]);
if(u[i - 1] <= u[i] && d[i] < u[i - 1]) g[i] = min(g[i] , g[i - 1]);
f[i] = min(f[i] , g[i] + u[i] - d[i]) , g[i] = min(g[i] , f[i] + u[i] - d[i]);
}
printf("%lld\n" , f[n] != 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll ? f[n] : -1);
return 0;
}

【bzoj4884】[Lydsy2017年5月月赛]太空猫 dp的更多相关文章

  1. BZOJ 4884 [Lydsy2017年5月月赛]太空猫(单调DP)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4884 [题目大意] 太空猫(SpaceCat)是一款画面精致.玩法有趣的休闲游戏, 你 ...

  2. [Bzoj4832][Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 (期望dp)

    4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 673  Solved: 261[Submit][ ...

  3. 【BZOJ 4832 】 4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 (期望DP)

    4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 275  Solved: 87 Descripti ...

  4. [补档][Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩

    [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 题目 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平. 如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一 ...

  5. 【BZOJ4832】[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 概率与期望

    [BZOJ4832][Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉 ...

  6. bzoj 4836: [Lydsy2017年4月月赛]二元运算 -- 分治+FFT

    4836: [Lydsy2017年4月月赛]二元运算 Time Limit: 8 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 定义二元运算 opt 满足   现在给定一 ...

  7. 【BZOJ4883】[Lydsy2017年5月月赛]棋盘上的守卫 KM算法

    [BZOJ4883][Lydsy2017年5月月赛]棋盘上的守卫 Description 在一个n*m的棋盘上要放置若干个守卫.对于n行来说,每行必须恰好放置一个横向守卫:同理对于m列来说,每列 必须 ...

  8. BZOJ 4881: [Lydsy2017年5月月赛]线段游戏

    4881: [Lydsy2017年5月月赛]线段游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 164  Solved: 81[Submit][St ...

  9. 【bzoj4832】[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 概率期望dp

    题目描述 你分别有a.b.c个血量为1.2.3的奴隶主,假设英雄血量无限,问:如果对面下出一个K点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输入 输入包含多局游戏. 第一行包含一个整数 T (T ...

随机推荐

  1. Java日志框架介绍

    一.序言 日志为系统的必不可少的一部分,通过输出的日志我们可以排查线上出现的各种问题,就像断案的线索一样.我们还可以通过日志数据分析用户的行为习惯做大数据分析. 二.日志框架分类及其历史 框架的种类: ...

  2. C++编程经验总结1

    面向对象的精髓: 主函数其实就是对于类的元素和动作的重新组合来进行一项活动. 一个思想概念:程设是清楚的,完美的. 数学是清楚的,是完美的. 物理是有趣的,尤其是量子物理 生物是清楚的,尤其是基因 外 ...

  3. textkit

    更详细的内容可以参考官方文档 <Text Programming Guide for iOS>. “Text Kit指的是UIKit框架中用于提供高质量排版服务的一些类和协议,它让程序能够 ...

  4. 创建自己的网站博客--Hexo

    原文地址:https://www.xingkongbj.com/blog/hexo/creat-hexo.html 安装环境 安装 node 下载对应版本并安装 node . 安装 Git Windo ...

  5. leetcode第221题(最大正方形)的本地IDE实现及变形

    问题描述: 在一个由 0 和 1 组成的二维矩阵内,找到只包含 1 的最大正方形,并返回其面积.PS:本文也对只包含0的最大正方形面积进行了运算 示例: 输入: 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 ...

  6. 一张思维导图带你梳理HashMap相关知识

    HashMap可以说是java中最常见也是最重要的key-value存储结构类,很多程序员可能经常用,但是不一定清楚这个类背后的数据结构和相关操作原理,为了复习HashMap相关的知识,今天花了一天的 ...

  7. Element-ui组件--pagination分页

    一般写后台系统都会有很多的列表,有列表就相应的要用到分页,根据项目中写的几个分页写一下我对分页的理解,就当是学习笔记了. 这是Element-ui提供的完整的例子 <template>  ...

  8. MySQL数据库 : 自关联,视图,事物,索引

    自关联查询(自身id关联自身id(主键),查询的时候可以逻辑分为两个表,然后分别起一个别名来区分) select * from areas as cityinner join areas as pro ...

  9. thinkphp5控制器向+vue的data里传值

    传一维数组传值 $array=['id'=>40,"cat_name"=>"明星产品"]; $MenuCats_info=json_encode($ ...

  10. GDOI--DAY2 游记

    今天,熬夜不够多,果然,不出所料,爆零了... 第一题,看到数据之大,懵逼了,于是,敲了个二分SPFA,但是!最大的点GG了,呜呜~~~~(>_<)~~~~ ,于是,就不继续做第一题了(虽 ...