首先了解什么是多线程与进程

进程:是一个执行过程,动态的概念 --->会分配内存
线程:是进程的一个单元,线程是系统最小的执行单元

详解:
http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46595285

线程的同步与锁详解:

http://blog.51cto.com/lavasoft/99155

synchronized的使用概括:

1.synchronized只锁定同一个对象中的线程,不同对象的线程无法锁定。锁定的对象只能由当前线程执行,其他线程不能执行,直到当前线程被释放。

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程可以访问这个对象中的非synchronized(this)代码块

3.给一个对象加锁,在run方法中可对一个对象加锁,是的同时只能由一个线程访问此被加锁的对象,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束

4.修饰一个方法:

public synchronized void method()
{
}

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:

(1) synchronized关键字不能继承。

(2)在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。

(3)构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

5.修饰一个静态方法:

静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象,即此类的所有的对象都受这个同步锁的约束,这与1中的情况不同。

6.修饰一个类,作用同5一样

java中线程锁:一个对象只能有一个锁,当一个线程获得锁之后,其他线程就无法获得,直到这个线程被释放,重要作用就是:防止多个线程同时对一个数据进行处理造成错误

synchronized的使用详解
http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015

Thread中的sleep、wait、yield、notify、notifyall、join方法

sleep()方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(cpu)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复,且sleep方法暂停后,其他线程都可以有执行的机会,包括低优先级的线程

yield方法与sleep方法类似,但是不能指定用户暂停多长时间,且只能让通优先级的线程有执行的机会

join,使调用join方法的线程执行完毕后,其他线程才能够继续执行,即顺序执行

t1.start();
//等待t1结束,这时候t2线程并未启动
t1.join(); //t1结束后,启动t2线程
t2.start();
//等待t2结束
t2.join();

wait()、notify()、notifyall()都是是object类的方法,wait会让当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象等待池,只有调用对象的notify方法才能唤醒等待池中的线程进入等锁池,如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。

notifyall方法则是将对象等待池中的所有等待那个对象的线程放到等锁池中

线程的创建方式:1.继承Thread类实现其中的run方法,在run方法中实现执行代码

public class JavaThread extends Thread{
@Override
public void run() {
boolean flag= true;
int i = 0;
while(flag){
System.out.println(getName()+"我是线程1");
if(i++==100){
break;
}
} System.out.println("我要走了");
}

此方法需要用Thread类new一个线程,然后调用start()方法启用线程

Thread th = new JavaThread();
th.setName("哈哈哈");
th.start();

2.实现runnable接口,实现其中的run方法

class Actress implements Runnable{
@Override
public void run() { boolean flag= true;
int i = 0;
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我是线程2");
if(i++==100){
break;
}
} } }
Thread t1 = new Thread(new Actress());
actressTh.start();

Java进程与多线程+线程中的join、yield、wait等方法+synchronized同步锁使用的更多相关文章

  1. 【C/C++开发】多线程编程中的join函数

    多线程编程中的join函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # coding: utf-8 # 测试多线程中join的 ...

  2. 【linux】linux查看资源任务管理器,使用top命令 + 查看java进程下的线程数量【两种方式】

    ================================ 详解:https://blog.csdn.net/achenyuan/article/details/77867661 ======= ...

  3. 模拟做饭系统(java+线程中的join方法)

    (一)项目框架分析 妈妈要去做饭,发现没有酱油,让儿子去买酱油,然后回来做饭. 根据面向对象的思想,有两个对象,妈妈和儿子 主要有两个方法: (一)没有线程控制(即儿子没有买酱油回来妈妈就做好饭了)+ ...

  4. 多线程编程中的join函数

    # coding: utf-8 # 测试多线程中join的功能 import threading, time def doWaiting(): print 'start waiting1: ' + t ...

  5. 0041 Java学习笔记-多线程-线程池、ForkJoinPool、ThreadLocal

    什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任 ...

  6. 0039 Java学习笔记-多线程-线程控制、线程组

    join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long ...

  7. JAVA并发七(多线程环境中安全使用集合API)

    在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对 ...

  8. Java(多)线程中注入Spring的Bean

    问题说明 今天在web应用中用到了Java多线程的技术来并发处理一些业务,但在执行时一直会报NullPointerException的错误,问题定位了一下发现是线程中的Spring bean没有被注入 ...

  9. [多线程] 线程中的synchronized关键字锁

    为什么要用锁? 在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量或者全局静态变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实 ...

随机推荐

  1. 四种launchMode

    注意:如果在一个singleTop或者singleInstance的ActivityA中通过startActivityForResult()方法来启动另外一个ActivityB,那么系统将直接返回Ac ...

  2. 搞定thrift双向消息

    thrift作为脱胎于facebook的rpc框架,各方面都非常优秀.清晰的分层设计,多语言的支持,以及不输protocolbuffer的效率(compact下优于protocolbuffer),都让 ...

  3. uva10780(分解质因数)

    可以直接用高精度来暴力求. 也可以不用高精度: 把m分解质因数,记录每个因数和它的次数.然后计算每个因数在n的阶乘里出现了多少次,再把这个次数除以它在m中的次数,就是可能的k值.取最小的k. #inc ...

  4. BZOJ4923 [Lydsy1706月赛]K小值查询

    题意 维护一个长度为n的正整数序列a_1,a_2,...,a_n,支持以下两种操作: 1 k,将序列a从小到大排序,输出a_k的值. 2 k,将所有严格大于k的数a_i减去k. \(n \leq 10 ...

  5. webpack 配置简单说几句 ?

    前言 这几天在准备一个单页面应用, 准备试试webpack神器,在准备webpack下的知识点,顺便记录下一些使用的心得. webpack 的配置说明 在近来的前端开发中,业务逻辑复杂化,层次多样化, ...

  6. Azure SLB + httpd + ILB + HAProxy + Atlas + MySQL

    为了测试一个环境,需要在Azure上搭建高可用的LAMP架构.但要求MySQL的中间件Atlas采用主备的模式.在数据中心一般采用Keepalive+VIP的模式,通过浮动地址对外提供服务. 但在云环 ...

  7. Js基础之函数

    定义函数:我们使用function标签来定义函数 使用函数:JavaScript函数定义完毕是不能自动执行的,需要我们调用或者事件触发,比如点击事件,鼠标事件,键盘事件等. 下面我们以点击事件为例,调 ...

  8. UE4模型导入基础教程

    转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=290

  9. KVO键值监听

    KVO 键值监听:当我想知道一个对象的属性是否发生改变的时候 做出响应,就需要添加监听keypath 和 key的区别keypath会自动寻找子类的属性key只会寻找当前类的属性添加键值监听[pers ...

  10. 数据校验(3)--demo2---bai

    input_user.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=&qu ...