全局坐标(舞台坐标)  本地坐标 内容坐标系  地图坐标(MapPoint)

flash和flex针对不同的目的,提供了3种不同的坐标系

全局的就是(stage级别的)

本地坐标系(组件级别的)

内容坐标系(相对于本地坐标系说的)

           地图坐标(MapPoint)

这些坐标系的点是可以转换的,并且有相应的方法,看来adobe想得挺周到。我们一个一个的说一下

全局

这个坐标系的原点在整个flash舞台的左上角,MouseEvent实例的stageX,stageY就是这个坐标系中的值,

本地

坐标原点是相对的组件的左上角,MouseEvent中的localX,localY就是相对这个坐标系说的,

 内容

这个东西比较抽象了UIComponent类实例的contentMouseX 和 contentMouseY 就是了,这个主要针对有滚动条的组件说的,有滚动条了,内容肯定不少,内容所占的区域的坐标就是这个坐标系了。

地图坐标(MapPoint)

      这个主要是在arcgis中map上的坐标点。

下面有个官方的图说明了三个坐标系的关系及位置:

坐标转换还有现成的方法

contentMouseX

返回mouse的内容坐标x值

contentMouseY

返回mouse的内容坐标Y值

contentToGlobal   

将内容坐标转换成全局坐标

contentToLocal 

将内容坐标转换成内容坐标

globalToContent   

将全局的转成内容坐标

globalToLocal 

全局的转成本地的

localToContent

本地到内容坐标

localToGlobal 

本地到全局坐标

map.toScreen():            MapPoint---->本地坐标

map.localToGlobal():      本地坐标  --->全局坐标

map.globalToLocal():    全局坐标  --->本地坐标

map.toMapFromStage(): 全局坐标  --->MapPoint

_sprite.globalToLocal(): 全局坐标  --->本地坐标

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