查看当前正在使用的AGAL代码可以在程序开始时添加下面的代码,AGAL代码会被trace出来:

 Debug.active = true;

具体的输出是在MaterialPassBase类的updateProgram方法中。

-----

使用stereo包(立体包)渲染的图像可以配合红蓝眼立体镜来查看立体效果。

-----

SkyBox是不可到达的对象,会优先被渲染(所以总是处于最后方),一般一个场景只会包含一个SkyBox。

【Away3D代码解读】其它一些的记录(持续更新)的更多相关文章

  1. C#技巧记录——持续更新

    作为一名非主修C#的程序员,在此记录下学习与工作中C#的有用内容,持续更新 对类型进行约束,class指定了类型必须是引用类型,new()指定了类型必须具有一个无参的构造函数 where T : cl ...

  2. 【Away3D代码解读】(二):渲染核心流程(简介、实体对象收集)

    我之前解析过Starling的核心渲染流程,相比Away3D而言Starling真的是足够简单,不过幸运的是两者的渲染流程是大体上相似的:Starling的渲染是每帧调用Starling类中的rend ...

  3. 【Away3D代码解读】(一):主要类及说明

    在深入解读Away3D的代码之前,需要对其有个大概的认识.本节主要列出Away3D中常用的类,并附上说明: View3D: Away3D的入口类,即创建该类就会初始化一个可以使用GPU呈现3D的对象, ...

  4. 【Away3D代码解读】(四):主要模块简介

    数据模块: Away3D中最核心的数据类是Mesh类,我们先看看Mesh类的继承关系: NamedAssetBase:为对象提供id和name属性,是Away3D大部分类的基类: Object3D:3 ...

  5. 【Away3D代码解读】(三):渲染核心流程(渲染)

    还是老样子,我们还是需要先简略的看一下View3D中render方法的渲染代码,已添加注释: //如果使用了 Filter3D 的话会判断是否需要渲染深度图, 如果需要的话会在实际渲染之前先渲染深度图 ...

  6. 【Away3D代码解读】(五):动画模块及骨骼动画

    动画模块核心存放在away3d.animators包里: Away3D支持下面几种动画格式: VertexAnimator:顶点动画 SkeletonAnimator:骨骼动画 UVAnimator: ...

  7. C# 知识点记录(持续更新中)

    从看C#入门经典开始系统的学习C#,本文主要记录学习过程中的一些知识点,也是我博客生涯的开始,比较重要成体系的部分会单重新写文章整理归纳. 1.一字不变的字符串 @字符 使转义序列不被处理,按照原样输 ...

  8. ubuntu使用问题与解决记录[持续更新]

    1. 添加到计划任务 为脚本增加可执行权限 sudo chmod +x yeelink.sh 将脚本加入cronjob(计划任务) sudo crontab -e 在cornjob文件中添加下面一行, ...

  9. jpa使用过程中出现问题记录[持续更新]

    1.自定义JPQL语句,出现Not supported for DML operations 错误. 解决方案:在@Query注解上面加上@Modifying注解. //出现问题的代码 @Query( ...

随机推荐

  1. 删除appcompat_v7会出很多错误

    创建工程的时候会出现appcompat_v7这个文件夹 手贱删除后,发现出错了 说明test项目是依赖于appcompat_v7包的,所以这个appcompat_v7包是不能被删除的. appcomp ...

  2. nagios&pnp4nagios--yum 安装

    一. 环境: 1. centos 6.4 2. 设置hostname 并且安装好apache 3. 关闭selinux及iptables 二. 安装nagios服务器端: 1. rpm -Uvh ht ...

  3. 新LNMP环境,但是SESSION跨页面或者刷新 session丢失

    唠叨:本地WAMP做了一个微信项目,一切OK,昨天需要在LINUX架设一套LNMP环境.但是,在架设代码的时候,登录总是不成功~~~ 最终解决:权限 其实,作为一个程序猿,只要涉及到服务器内容,都应该 ...

  4. 【原创】ZYNQ学习笔记(一) HelloWorld实现

    拿过ZYNQ开发板,里面给了很多部件,果断从网上下载了手册,N多手册和原理图. 要比Spartan-6复杂多了,耐心地看了看,知道ZYNQ系列分为PS(系统)以及PL(逻辑)部分. 之前,自己一直在做 ...

  5. 移动端调试 weinre

    weinre 是基于 Node 的工具,因此使用如下命令安装 weinre $ npm install -g weinre 用上面的命令将 weinre 安装到全局,然后就可以使用 weinre的命令 ...

  6. 反编译.net dll

    自己公司的程序,年代久了,没有源代码,修改一些小地方,只能反编译,还好当时没有混淆. 先ildasm 反编译. 删除   .publickey = ( ) 这段,去原来签名. 然后再用找要改的IL,这 ...

  7. jQuery Mobile 入门教程

    你每天都会对着它讲话,和它玩游戏,用它看新闻——没错,它就是你裤兜里的智能手机.android,黑莓还是iphone?为了让你清楚意识到究竟哪些才算是智能手机,我在下面总结了一个智能手机系统/设备的列 ...

  8. C语言块内变量回收问题

    之前有一个错误认识,错误的认为局部变量的回收是发生在函数返回时.其实在块结束时块内使用的内容就会被回收了. 以下的实例说明了问题 ]; ; i < ; ++i) { int item = i; ...

  9. liunx环境下安装mysql数据库

    一:如果你的机器上之前安装有mysql数据库,先进行卸载 (1)需要先将它的文件删除 (2)同时注意删除老板本的etc/my.cnf文件和/etc/mysql目录,这两个文件控制的是mysql的一些配 ...

  10. C#多线程下载一个文件

    这里只是说明多线程下载的理论基础,嘿嘿,并没有写多线程下载的代码,标题党了,但是我相信,看完这个代码就应该能够多线程的方式去下载一个文件了. 多线程下载是需要服务器支持的,这里并没有判断服务器不支持的 ...