题目链接:http://202.121.199.212/JudgeOnline/problem.php?id=1716

【题意】

1到N的区间,一种操作让编号从a到b的数变为z,但不会低于2,问多次操作后大于2的数减2后的和为多少。

【分析】

本来这题可以用线段树模拟过的,但是这里的N非常大,达到109,开个一维数组就会爆内存,更何况开个线段树。

分析题目后不难发现最后的一个操作一定生效,之前的操作如果有涉及之后操作区间的部分就会失效。根据这条性质,从操作的后面往前扫描,更新区间内的元素,如果元素被更新过就忽略,这样根据所有元素更新后的值就能算出结果了。如果用元素标记的方法一来时间复杂了,二来内存不够,所以绝对不能开一个一位数组来标记,也就是说这种方法不可行。

于是可以想到,把操作看成区间线段,从后往前坐做,每次只要更新之前未被区间覆盖到的元素,现在的问题是,区间可能交叉重叠,如何快速地判断区间是否已被覆盖?如果区间被之前的区间分为多个部分,如何区分?

以下为错误做法,但是AC了,数据太弱~

使用STL的MAP,map<int,int>表示 key之前的区间的元素值为value 。

对于每次的更新区间,处理其端点,二分查找与两个端点最近的且在右边的key值和相对应的value,来判断是否被覆盖,并更新。
     假设依次处理红蓝绿三个区间,先查找与a、c相近的key,都没找到,就认为不存在覆盖,访问下map[a],但值不动(如过之前没访问过就获得新值0,如果已经访问过,则保留原值,如果改变其值对端点重叠的情况会算错);map[c]=value1。处理蓝色时b找到c,map[c]的值存在,所以b到c的区间是被覆盖的,不处理,map[e]=value2。 同理[d,e]被覆盖,map[f]=value3。这样就被分出3个有效区间[a,c]=value1、[c+1,e]=value2、[e+1,f]=value3。还有些细节处理下,这个算法就能AC题目了。

代码:

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
map<int,long long> su;
int n,m;
struct node
{
int a,b,z;
void read()
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&z);
}
}data[];
int main ()
{
while (~scanf("%d",&n))
{
su.clear();
scanf("%d",&m);
for (int i=;i<m;++i)
data[i].read();
for (int i=m-;i>=;--i)
{
map<int,long long>::iterator p1=su.upper_bound(data[i].a);
map<int,long long>::iterator p2=su.upper_bound(data[i].b);
int pp1,pp2;
long long v1,v2;
if (p1==su.end()) pp1=-; else {pp1=p1->first;v1=su[pp1];}
if (p2==su.end()) pp2=-; else {pp2=p2->first;v2=su[pp2];} if (pp1==- || v1<=)
{
//cout<<su[data[i].a]<<endl;
su[data[i].a];
if (pp1!=- && data[i].b+>pp1)su[pp1]=data[i].z; //这里特殊区间要判断排除下
}
if (pp2==- || v2<=)
{
su[data[i].b+]=data[i].z;
} }
long long sum=;
map<int,long long>::iterator i=su.begin();
//cout<<i->first<<" "<<i->second<<endl;
int pp=i->first;
++i;
for (;i!=su.end();++i)
{
if (i->second>=)
{
// cout<<i->first<<" "<<i->second<<endl;
int tem=i->first;
if (tem>n+) tem=n+;
sum+=(long long )(i->second-)*(long long)(tem-pp);
}
pp=i->first;
}
cout<<sum<<endl;
}
}

用map时要注意,只要访问修改过map的元素,原先的迭代器就有可能失效!

这种用map的算法因为用key的大小关系来标记线段,所以不仅可以标记离散的区间,还可以来标记连续的空间: map<double,int>,很是强大。

很可惜以上是错误的算法,因为有种情况该算法无法解决,那就是区间被之前的区间分为多个部分,该算法最多只能分出两部分,有的区间就漏了!

《正确做法》:

最朴素的做法,直接从前往后,对每个区间进行染色,这样就能覆盖老的值,现在只要加快区间染色速度就好。

做法和以上类似,用map<int,int>表示 key之前的区间的元素值为value,只是为了要覆盖原来的区间,所以要删除在现在区间内的所有key,这个二分查找上下界就好了。

 class Intervals {
TreeMap<Integer, Integer> map = new TreeMap<Integer, Integer>();
Intervals() {
map.put(Integer.MIN_VALUE, 0);
map.put(Integer.MAX_VALUE, 0);
}
void paint(int s, int t, int c) {
int p = get(t);
map.subMap(s, t).clear(); /******/
map.put(s, c);
map.put(t, p);
}
int get(int k) {
return map.floorEntry(k).getValue();
}
long getAns(int n) {
long ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; ) {
long v = get(i);
int r = map.higherKey(i);
ans += v * (r - i);
i = r;
}
return ans;
}
}

连续区间覆盖染色问题 ------ SHUOJ 1716的更多相关文章

  1. CODEVS 2171 棋盘覆盖

    2171 棋盘覆盖 给出一张nn(n<=100)的国际象棋棋盘,其中被删除了一些点,问可以使用多少12的多米诺骨牌进行掩盖. 错误日志: 直接在模板上调整 \(maxn\) 时没有在相应邻接表数 ...

  2. TZOJ 4602 高桥和低桥(二分或树状数组+二分)

    描述 有个脑筋急转弯是这样的:有距离很近的一高一低两座桥,两次洪水之后高桥被淹了两次,低桥却只被淹了一次,为什么?答案是:因为低桥太低了,第一次洪水退去之后水位依然在低桥之上,所以不算“淹了两次”.举 ...

  3. bzoj 1780

    这是一道环上的问题,我们先将一个环展开,再复制一次. 这样,任何一个合法方案一定对应在转换后的序列的一些连续的区间,使得它们的并的长度大于等于圈长. 然后,我们将区间合并一下(就是将一些被其他区间包含 ...

  4. zoj 1610 Count the Colors 【区间覆盖 求染色段】

    Count the Colors Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Painting some colored segments on ...

  5. CODEVS1022 覆盖 (二分图染色+匈牙利算法)

    先对整幅图进行二分图染色,再跑一遍匈牙利算法. /* CODEVS1022 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include & ...

  6. P2486 [SDOI2011]染色(树剖)区间覆盖+区间的连续段

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2486 值的一看https://www.cnblogs.com/Tony-Double-Sky/p/9283262.ht ...

  7. BZOJ 2243: [SDOI2011]染色 [树链剖分]

    2243: [SDOI2011]染色 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 6651  Solved: 2432[Submit][Status ...

  8. [codevs1022]覆盖

    [codevs1022]覆盖 试题描述 有一个N×M的单位方格中,其中有些方格是水塘,其他方格是陆地.如果要用1×2的矩阵区覆盖(覆盖过程不容许有任何部分重叠)这个陆地,那么最多可以覆盖多少陆地面积. ...

  9. loj 1429(可相交的最小路径覆盖)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1429 思路:这道题还是比较麻烦的,对于求有向图的可相交的最小路径覆盖,首先要解决成环问 ...

随机推荐

  1. Winfrom子窗体刷新父窗体

    本人比较懒,直接从网上转载了一篇比较合适的文章,只是文章格式有点乱,地址是 http://aspnet.blog.163.com/blog/static/17515510920121126104433 ...

  2. ZooKeeper是什么?

    What is ZooKeeper? (译:什么是ZooKeeper?) ZooKeeper is a centralized service for maintaining configuratio ...

  3. Swift学习笔记十三

    初始化 初始化是一个在类.结构体或枚举的实例对象创建之前,对它进行预处理的过程,包括给那个对象的每一个存储式属性设定初始值,以及进行一些其他的准备操作. 通过定义初始化器(initializer)来实 ...

  4. EasyUI-Tab 标签添加右键菜单

    在网上看了很多demo 自己实现了一个效果如下 <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="co ...

  5. AIM Tech Round (Div. 2) C. Graph and String 二分图染色

    C. Graph and String 题目连接: http://codeforces.com/contest/624/problem/C Description One day student Va ...

  6. Linux磁盘及文件系统管理 4---- Linux文件系统挂载管理

    1 挂载操作 1 磁盘或者分区需要创建好文件系统后,需要挂载到一个目录才能够使用 2 windows或者是Mac会自动的挂载文件系统,一旦创建好文件系统后会自动的挂载 3 对于Linux来说我们必须要 ...

  7. MAC下配置gradle用eclipse 打包android程序

    1.下载gradle binhttp://gradle.org/gradle-download/ 2.配置gradle,http://www.douban.com/note/311599602/htt ...

  8. 模块化JavaScript设计模式(一)

    在可扩展JavaScript的世界里,假设我们说一个应用程序是模块化(modular)的,那么通常意味着它是由一系列存储于模块中的高度解耦,不同的功能片段组成. 在可能的情况下.通过一处依赖性.松耦合 ...

  9. JSAPI用户手册

    本文档主要涵盖如何嵌入SpiderMonkey javascript引擎到你自己的c++程序中. JavaScript在浏览器端已经被广泛使用了.但是,Mozilla的javascript引擎可以被嵌 ...

  10. LINUX内核笔记

    http://blog.chinaunix.net/uid/27119491/list/1.html?cid=161103